Bonus : Différence entre versions

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*[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
*[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la Magie]]
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la Magie|Magie]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la foudre]]
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la foudre|Foudre]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au Vent]]
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au Vent|Vent]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au feu]]
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au feu|Feu]]
 
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* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chances de coup perçant|chances de coup perçant]]
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* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chances de coup perçant|Coup perçant]]
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PV|des dommages sont drainés et ajoutés aux PV]]
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* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PV]]
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chance de drain de PM|de chance de drain de PM]]
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* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chance de drain de PM]]
 
* [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000
 
* [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000
 
* [[PM max.]] +10, +20, +30, +50, +80
 
* [[PM max.]] +10, +20, +30, +50, +80
* [[Chance d'abandonner le double d'objets]] 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
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* [[Chance d'abandonner le double d'objets|Double objets]] 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
 
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée]]
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée|Épée]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée à deux mains]]
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée à deux mains|Épée à deux mains]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre la dague]]
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre la dague|Dague]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre le Gong]]
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre le Gong|Gong]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'éventail]]
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'éventail|Éventail]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance aux flèches]]
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance aux flèches|Flèches]]
 
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* [[Chance d'assommer]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
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* [[Chance d'assommer|Assommer]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chances de coup perçant|chances de coup perçant]]
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* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chances de coup perçant|Coup perçant]]
* [[Chance de coup critique]] +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
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* [[Chance de coup critique|Coup critique]] +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PM|des dommages sont drainés et ajoutés aux PM]]
+
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chance de drain de PM|de chance de drain de PM]]
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* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chance de drain de PM]]
 
* [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000
 
* [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000
 
* [[PM max.]] +10, +20, +30, +50, +80
 
* [[PM max.]] +10, +20, +30, +50, +80
 
* [[Régénération des PV]] +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
 
* [[Régénération des PV]] +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
 
* [[Régénération des PM]] +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
 
* [[Régénération des PM]] +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'obtenir un Bonus EXP]]
+
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'abandonner le double de Yangs]]
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* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'abandonner le double de Yangs|Double Yangs]]
 
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*[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
*[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la Magie]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la Magie|Magie]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la foudre]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la foudre|Foudre]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au Vent]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au Vent|Vent]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au feu]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au feu|Feu]]
 
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* [[Chance d'empoisonner]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
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* [[Chance d'empoisonner|Empoisonner]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PM|des dommages sont drainés et ajoutés aux PM]]
+
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]
 
* [[Régénération des PV]] +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
 
* [[Régénération des PV]] +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
 
* [[Régénération des PM]] +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
 
* [[Régénération des PM]] +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
 
* [[Vitesse d'attaque]] +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
 
* [[Vitesse d'attaque]] +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
* [[Chance d'éviter les flèches]] 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* [[Chance d'éviter les flèches|Eviter flèches]] 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 
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*[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
*[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée]]
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée|Épée]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée à deux mains]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée à deux mains|Épée à deux mains]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre la dague]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre la dague|Dague]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre le Gong]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre le Gong|Gong]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'éventail]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'éventail|Éventail]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance aux flèches]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance aux flèches|Flèches]]
 
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* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chance de drain de PM|de chance de drain de PM]]
+
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chance de drain de PM]]
* [[Résistance contre le poison]] 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
+
* [[Résistance contre le poison|Résistance poison]] 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'abandonner le double d'objets]]
+
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'abandonner le double d'objets|Double objets]]
 
* [[Vitesse de déplacement|Vit. de déplt]] 2%, 4%, 6%, 10%, 20%
 
* [[Vitesse de déplacement|Vit. de déplt]] 2%, 4%, 6%, 10%, 20%
 
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*Rien
 
*Rien
 
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée|Épée]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée à deux mains]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée à deux mains|Épée à deux mains]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre la dague]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre la dague|Dague]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre le Gong]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre le Gong|Gong]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'éventail]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'éventail|Éventail]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance aux flèches]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance aux flèches|Flèches]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la Magie]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la Magie|Magie]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la foudre]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la foudre|Foudre]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au Vent]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au Vent|Vent]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au feu]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au feu|Feu]]
 
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* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PV|des dommages sont drainés et ajoutés aux PV]]
+
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PV]]
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PM|des dommages sont drainés et ajoutés aux PM]]
+
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]
 
* [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000
 
* [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000
 
* [[PM max.]] +10, +20, +30, +50, +80
 
* [[PM max.]] +10, +20, +30, +50, +80
* [[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps]] 1%, 2%, 3%, 4%, 6%, 10%, 15%
+
* [[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps|Renvoyer coup au c-à-c]] 1%, 2%, 3%, 4%, 6%, 10%, 15%
 
* [[Valeur d'attaque]] +5, +10, +15, +30, +50
 
* [[Valeur d'attaque]] +5, +10, +15, +30, +50
 
* [[Vitesse du sort]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
* [[Vitesse du sort]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Ligne 201 : Ligne 201 :
 
* [[Défense contre le ralentissement]]
 
* [[Défense contre le ralentissement]]
 
||
 
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* [[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]] 1%, 2%, 3%, 4%, 6%, 10%, 15%
+
* [[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps|Bloquer coup au c-à-c]] 1%, 2%, 3%, 4%, 6%, 10%, 15%
* [[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps]] 1%, 2%, 3%, 4%, 6%, 10%, 15%
+
* [[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps|Renvoyer coup au c-à-c]] 1%, 2%, 3%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'obtenir un Bonus EXP]]
+
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'abandonner le double de Yangs]]
+
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'abandonner le double de Yangs|Double Yangs]]
 
* [[Intelligence]] +2, +4, +6, +8, +12
 
* [[Intelligence]] +2, +4, +6, +8, +12
 
* [[Force]] +2, +4, +6, +8, +12
 
* [[Force]] +2, +4, +6, +8, +12
Ligne 228 : Ligne 228 :
 
*Rien
 
*Rien
 
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée|Épée]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée à deux mains]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée à deux mains|Épée à deux mains]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre la dague]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre la dague|Dague]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre le Gong]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre le Gong|Gong]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'éventail]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'éventail|Éventail]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance aux flèches]]
+
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance aux flèches|Flèches]]
 
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* [[Chance de coup critique]] +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
+
* [[Chance de coup critique|Coup critique]] +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
* [[Chance d'assommer]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
+
* [[Chance d'assommer|Assommer]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
* [[Chance de ralentissement]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
+
* [[Chance de ralentissement|Ralentir]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 
* [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000
 
* [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000
 
* [[PM max.]] +10, +20, +30, +50, +80
 
* [[PM max.]] +10, +20, +30, +50, +80
 
* [[Vitesse d'attaque]] +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
 
* [[Vitesse d'attaque]] +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'obtenir un Bonus EXP]]
+
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'abandonner le double de Yangs]]
+
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'abandonner le double de Yangs|Double Yangs]]
* [[Chance d'éviter les flèches]] 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
+
* [[Chance d'éviter les flèches|Éviter flèches]] 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 
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Ligne 270 : Ligne 270 :
 
*Rien
 
*Rien
 
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* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chances de coup perçant|chances de coup perçant]]
+
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chances de coup perçant|Coup perçant]]
* [[Chance de coup critique]] +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
+
* [[Chance de coup critique|Coup critique]] +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
* [[Chance d'empoisonner]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
+
* [[Chance d'empoisonner|Empoisonner]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
* [[Chance d'assommer]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
+
* [[Chance d'assommer|Assommer]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
* [[Chance de ralentissement]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
+
* [[Chance de ralentissement|Ralentir]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 
* [[Vitesse du sort]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
* [[Vitesse du sort]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
* [[Intelligence]] +2, +4, +6, +8, +12
 
* [[Intelligence]] +2, +4, +6, +8, +12

Version du 22 novembre 2013 à 16:52

< Accueil < Guides < Bonus

Bracelets

Bonus possibles pour les Bracelets
Force contre :
Défense contre :
Autre :
  • 2%, 4%, 6%, 10%, 15% Magie
  • 2%, 4%, 6%, 10%, 15% Foudre
  • 2%, 4%, 6%, 10%, 15% Vent
  • 2%, 4%, 6%, 10%, 15% Feu

Collier

Bonus possibles pour les colliers
Force contre :
Défense contre :
Autre :
  • Rien

Casques

Bonsus possibles pour les casques
Force contre :
Défense contre :
Autre :
  • 2%, 4%, 6%, 10%, 15% Magie
  • 2%, 4%, 6%, 10%, 15% Foudre
  • 2%, 4%, 6%, 10%, 15% Vent
  • 2%, 4%, 6%, 10%, 15% Feu

Boucles d'oreilles

Bonus possibles sur les boucles d'oreilles
Force contre :
Défense contre :
Autre :

Armures

Bonus possibles pour les armures
Force contre :
Défense contre :
Autre :
  • Rien

Boucliers

Bonus possibles pour les boucliers
Force contre :
Défense contre :
Autre :

Chaussures

Bonus possibles pour les chaussures
Force contre :
Défense contre :
Autre :
  • Rien

Armes

Bonus possibles pour les armes
Force contre :
Défense contre :
Autre :
  • Rien

Autre

Bonus de base des pièces d'équipement
Force contre :
Défense contre :
Autre :


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