Bonus : Différence entre versions

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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la Magie]]
 
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*Mystiques +20%  
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*Demi-Humains +10%  
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*Mal +20%  
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée]]
 
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée]]
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*Mystiques +20%  
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*Demi-Humains +10%  
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*[[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]] +1%, +2%, +3%, 5%, +10%  
*Orcs +20%  
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*Mal +20%  
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*Animaux +20%  
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*Mort-Vivants +20%
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*[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
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* Défense contre l'étourdissement
 
* Défense contre l'étourdissement
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*Mystiques +20%  
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*Demi-Humains +10%  
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*[[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]] +1%, +2%, +3%, 5%, +10%  
*Orcs +20%  
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*[[Bonus contre les Orcs|Orcs]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
*Mal +20%  
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*[[Bonus contre les Mal|Mal]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
*Animaux +20%  
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*[[Bonus contre les Animaux|Animaux]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
*Mort-Vivants +20%
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*[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
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*Rien
 
*Rien

Version du 2 septembre 2013 à 17:50

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Bracelets

Bonus possibles pour les Bracelets
Force contre :
Défense contre :
Autre :

Collier

Bonus possibles pour les colliers
Force contre :
Défense contre :
Autre :
  • Rien

Casques

Bonsus possibles pour les casques
Force contre :
Défense contre :
Autre :

Boucles d'oreilles

Bonus possibles sur les boucles d'oreilles
Force contre :
Défense contre :
Autre :
  • 1%, 2%, 3%, 5%, 10% de chance de drain de PM
  • 5% Résistance contre le poison
  • 20% Chance d'abandonner le double d'objets
  • 20% vitesse de déplacement

Armures

Bonus possibles pour les armures
Force contre :
Défense contre :
Autre :
  • Rien

Boucliers

Bonus possibles pour les boucliers
Force contre :
Défense contre :
Autre :
  • Défense contre l'étourdissement
  • Défense contre le ralentissement
  • 15% de chance de détourner une attaque au corps-à-corps
  • 15% de chance de bloquer une attaque au corps-à-corps
  • 20% Chance d'obtenir un bonus EXP
  • 20% chance d'abandonner le double de yangs
  • +12 Intelligence
  • +12 Force
  • +12 Agilité
  • +12 Vitalité

Chaussures

Bonus possibles pour les chaussures
Force contre :
Défense contre :
Autre :
  • Rien
  • 10% de chance de faire un coup critique
  • Chance de provoquer un étourdissement : 8%
  • chance d'être ralenti : 8%
  • PV max. +500, +1000, +1500, +2000
  • PM max. +20, +30, +50, +80
  • 20% Chance d'obtenir un bonus EXP
  • Vitesse d'attaque +8%
  • 20% Chance d'abandonner le double de yangs
  • 2%, 4%, 6%, 10%, 15% Chance d'esquiver les flèches

Armes

Bonus possibles pour les armes
Force contre :
Défense contre :
Autre :
  • Rien
  • 1%, 2%, 3%, 5%, 10% chances de coup perçant
  • 10% de chance de faire un coup critique
  • Chance d'empoisonner : 8%
  • Chance de provoquer un étourdissement : 8%
  • Chance d'être ralenti : 8%
  • Vitesse de sort +20%
  • +12 Intelligence
  • +12 Force
  • +12 Agilité
  • +12 Vitalité
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