Salle du Dragon

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Salle du dragon-Panorama.jpg


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Drapeau neutre.png Salle du Dragon
Informations :
  • La Salle du Dragon est accessible via le PNJ Esprit d'un Sura, qui se situe au fond de la Grotte de l'Exil 2.
  • Il faut lui donner 3 Cleenspirale.jpg Clé en spirale pour pouvoir entrer.
  • Un groupe est nécessaire depuis la version 16.1 pour rentrer dans la salle du dragon. Chaque membre du groupe doit avoir en sa possession 3 Cleenspirale.jpg Clés en spirale pour pouvoir entrer dans la salle.
  • Une fois que quelqu'un entre dans la Salle du Dragon, il faut attendre 1 heure pour que Beran-Setaou soit de retour, et pour accéder à nouveau à la Salle du Dragon.
  • Lorsque la première personne entre, un message s'affiche : Messageentreedragon.jpg.
  • Vous avez une heure pour terminer cette instance et tuer Beran-Setaou.
  • Lorsque Beran-Setaou meurt, un message s'affiche : Messagemortdragon.jpg.
  • Une heure après l'entrée, si Beran-Setaou a été terrassé, un message s'affiche : Messagedragonderetour.jpg, ce qui vous averti que vous pouvez à nouveau entrer dans cette salle.
  • Si Beran-Setaou n'a pas été tué, un autre message s'affiche : Messagedragontoujoursenvie.jpg, ce qui vous averti que vous pouvez à nouveau entrer dans cette salle.
  • Lorsqu'un groupe entre dans la Salle du Dragon, l'accès devient impossible pour quiconque pendant 1 heure.
  • Il est possible de "Recommencer à la cité" dans la salle, ce qui vous mènera dans le coin Nord-Est de la salle.
  • Le fait de déconnecter et reconnecter son personnage ne vous éjecte pas de la Salle du Dragon.
  • Lorsqu'on se reconnecte dans la salle, ou qu'on fais "Recommencer à la cité", un message apparaît, indiquant le temps restant pour terminer cette instance : Messagetempsrestant.jpg
  • Il est possible de sortir de la Salle du Dragon en parlant à l'Esprit d'un Sura, ce qui vous téléportera au début de la Grotte de l'Exil sur le Chan 1.
 
Accès direct par un portail :
Rien.
 
Accès : Pour passer le Téléporteur  :
Vous ne pouvez pas atteindre cette zone via le Téléporteur.
 
Veines : Metins :
Il n'y a pas de Veines dans cette zone.
  • La salle comporte 8 metins en entrant, parmi ces 4 différentes :
  • Il est possible de réduire le nombre de metins à 4. Pour cela, détruire les 8 metins afin de supprimer les metins qui ne donnent pas lieu à une pop prochaine. Les détruire en même temps n'est pas nécessaire.
 
PNJs :
 
Monstres :
 
Images:
Carte
     



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