Dégâts moyen
- Bonus
- Dégâts moyen
Description du bonus
- Dégâts moyen augmente les dégâts des attaques physiques du pourcentage indiqué.
- Dans la formule des dégâts, le bonus apparaît en 16e position. L'ordre de tous les bonus influençant les dégâts peut être consulté ici : ordre des bonus.
- L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. Pour constater l'effet du bonus dans un cas concret, il est conseillé d'utiliser le simulateur de dégâts.
- Lorsqu'un boss est attaqué, la valeur du bonus est augmentée par le bonus dégâts d'attaque contre les boss.
- La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique.
- La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Dégâts moyens.
Où trouver ce bonus ?
- Bonus de base :
Boucles émeraude (max. +8 %)
- Bonus aléatoire :
Armes serpent (max. +40 %)
- Les différentes valeurs possibles sont : toutes les valeurs comprises entre -55 % et 60 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible).
- Alchimie des pierres-dragons :
Rubis-dragon bonus (max. +29 %)
- Divers :
- Bonus de set (max. +5 %)