Valeur d'attaque : Différence entre versions

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(Disponibilité de ces bonus)
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{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
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{{Subpage3|[[Caractéristiques]]}}
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[[Image:Exemplevaleurdattaque.png|frame|right|Valeur d'attaque affichée]]
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La '''valeur d'attaque''' est la caractéristique principale dans le calcul des [[dégâts]].
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==Informations générales==
  
==Description du bonus : Valeur d'attaque==
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La valeur d'attaque influence les dégâts infligés par les [[Dégâts#Attaques de mêlées|attaques de mêlées]], les [[Dégâts#Attaques de type flèche|attaques de type flèche]], les [[Dégâts#Compétences physiques|compétences physiques]] et les [[Dégâts#Compétences d'archerie|compétences d'archerie]].
<br/>
 
<center>[[Fichier:Valeurdattaque.jpg]]</center>
 
<br/>
 
*Le bonus [[Valeur d'attaque]] existe sous différentes formes. Il permet au joueur d'augmenter sa valeur d'attaque.
 
*La valeur d'attaque de votre personnage est indiquée dans la page "Statut" du personnage, dans la case entourée en rouge dans l'exemple ci-dessous :
 
<br/>
 
<center>[[Fichier:StatsValeurdattaque.jpg]]</center>
 
<br/>
 
*Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
 
*Ce bonus augmente les dégâts de vos '''attaques physiques''', que ça soit de base ou de compétence.
 
{{top}}
 
===Valeur d'attaque +5===
 
<br/>
 
*Vous gagnez +5 en valeur d'attaque.
 
<br/>
 
===Valeur d'attaque +10===
 
<br/>
 
*Vous gagnez +10 en valeur d'attaque.
 
<br/>
 
===Valeur d'attaque +15===
 
<br/>
 
*Vous gagnez +15 en valeur d'attaque.
 
<br/>
 
===Valeur d'attaque +30===
 
<br/>
 
*Vous gagnez +30 en valeur d'attaque.
 
<br/>
 
===Valeur d'attaque +50===
 
<br/>
 
Vous gagnez +50 en valeur d'attaque.
 
<br/>
 
{{top}}
 
===Valeur d'attaque +1170===
 
<br/>
 
*Pour arriver à un total de Valeur d'attaque +1170 (qui est le maximum, sauf avec les costumes), il faut avoir le bonus maximum de valeur d'attaque +50 sur son armure, bénéficier des compétences [[Aura de l'épée]] (Valeur d'attaque +608) et [[Attaque renforcée]] (Valeur d'attaque +56), consommer les potions [[Eau de Zin]] (Valeur d'attaque +50) et [[Rosée bleue]] (Valeur d'attaque +120), bénéficier de l'effet du [[Commandement]] P (Valeur d'attaque +85), avoir terminé les quêtes [[La recherche du biologiste 4]] (Valeur d'attaque +50), [[La recherche de Seon-Pyeong 1]] au niveau 92 (Valeur d'attaque +51) et [[La recherche de Seon-Pyeong 2]] (Valeur d'attaque +60), et s'équiper d'un [[Collier de l'Amour]] (Valeur d'attaque +40).
 
*Vous gagnez +1170 en valeur d'attaque.
 
<br/>
 
{{top}}
 
==Disponibilité de ces bonus==
 
  
Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus ''Valeur d'attaque'' sur certains objets, mais pas sur les autres.
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Comprendre la valeur d'attaque est fondamentale pour comprendre le fonctionnement des dégâts. Il est cependant impossible de comprendre son fonctionnement soi-même : une lecture attentive de cette page est nécessaire.
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'[[Objet de renforcement]].
+
{{Attention
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|1=
 +
La valeur d'attaque affichée (voir image ci-contre) n'a aucun intérêt. Il n'est pas possible de déduire ses dégâts à partir de cette valeur.
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}}
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Si vous souhaitez comprende la valeur d'attaque, oubliez tout ce que vous croyez savoir et lisez cette page en partant de 0.
  
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==Les différentes valeurs d'attaque==
*Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
+
Prenons la formule des [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]] :
**les casques qui sont répertoriés ici => [[Guerriers/Armures]] / [[Sura/Armures]] / [[ Ninja/Armures]] / [[Chamane/Armures]] Valeur d'attaque +5 à +50
+
{{FormuleCadre|1=Formuledegatsdebase2}}
<br/>
+
avec :
*Ce bonus est également présent comme bonus de base sur les objets suivant:
+
*'''D<sub>base</sub>''' la valeur des dégâts de base,
**les armes qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Armes]] / [[Sura/Armes]] / [[ Ninja/Armes]] / [[Chamane/Armes]]
+
*'''VA<sub>P</sub>''' la [[Valeur d'attaque#Valeur d'attaque principale|valeur d'attaque principale]],
<br/>
+
*'''VA<sub>S</sub>''' la [[Valeur d'attaque#Valeur d'attaque secondaire|valeur d'attaque secondaire]],
*Chaque point dans la statistique [[Force]] vous donne un bonus (dont la valeur dépend de votre classe) en valeur d'attaque.
+
*'''F<sub>AB</sub>''' le [[Dégâts#Facteur d'attaque|facteur d'attaque]].
*Chaque point dans la statistique [[Dextérité]] vous donne un bonus (dont la valeur dépend de votre classe) en valeur d'attaque.
+
Cette formule fait apparaître deux termes que nous allons considérer comme deux types de valeurs d'attaque. Ces termes sont définis ci-dessous.
<br/>
 
*Ce bonus peut également vous être octroyé via les potions suivantes:
 
**[[Eau de Zin]] Valeur d'attaque +50
 
**[[Rosée bleue]] Valeur d'attaque +30 à +120
 
<br/>
 
*Ce bonus vous est également octroyé avec les compétences suivantes:
 
**[[Aura de l'épée]] Valeur d'attaque +24 à +608
 
**[[Lame Enchantée]] Valeur d'attaque +23,4 à +585,0
 
**[[Attaque renforcée]] Valeur d'attaque +6,6 à +56,0
 
<br/>
 
*Ce bonus est également disponible avec la compétence [[Commandement]] : Valeur d'attaque +23 (10) à +85 (P)
 
<br/>
 
*Ce bonus vous est également octroyé comme récompense pour les quêtes suivantes:
 
**[[La recherche du biologiste 4]] au niveau 60 => Valeur d'attaque +50
 
**[[La recherche de Seon-Pyeong 1]] au niveau 92 => Valeur d'attaque +51
 
**[[La recherche de Seon-Pyeong 2]] au niveau 94 => Valeur d'attaque +60
 
{{top}}
 
===En rapport avec Item Shop===
 
<br/>
 
*L'objet [[Collier de l'Amour]] vous donnera un bonus en Valeur d'attaque +40
 
<br/>
 
*L'objet [[Jeu de maillot de foot (7 jours/bonus)]] peut également avoir un bonus ''Valeur d'attaque''.
 
*L'objet [[Jeu de maillot de foot (15 jours/bonus)]] peut également avoir un bonus ''Valeur d'attaque''.
 
*L'objet [[Costume de lapin noir (bonus)]] peut également avoir un bonus ''Valeur d'attaque''.
 
*L'objet [[Costume de Hase noir (bonus)]] peut également avoir un bonus ''Valeur d'attaque''.
 
*L'objet [[Costume de lapin noir (bonus)]] peut également avoir un bonus ''Valeur d'attaque''.
 
*L'objet [[Costume de Hase noir (bonus)]] peut également avoir un bonus ''Valeur d'attaque''.
 
*L'objet [[Combattant du désert (bonus)]] peut également avoir un bonus ''Valeur d'attaque''.
 
*L'objet [[Combattante du désert (bonus)]] peut également avoir un bonus ''Valeur d'attaque''.
 
  
{{top}}
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===Valeur d'attaque principale===
{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
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[[Catégorie:Bonus]]
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 +
===Valeur d'attaque secondaire===

Version du 5 août 2023 à 11:12

Valeur d'attaque affichée

La valeur d'attaque est la caractéristique principale dans le calcul des dégâts.

Informations générales

La valeur d'attaque influence les dégâts infligés par les attaques de mêlées, les attaques de type flèche, les compétences physiques et les compétences d'archerie.

Comprendre la valeur d'attaque est fondamentale pour comprendre le fonctionnement des dégâts. Il est cependant impossible de comprendre son fonctionnement soi-même : une lecture attentive de cette page est nécessaire.

Warning.png Important :

La valeur d'attaque affichée (voir image ci-contre) n'a aucun intérêt. Il n'est pas possible de déduire ses dégâts à partir de cette valeur.

Si vous souhaitez comprende la valeur d'attaque, oubliez tout ce que vous croyez savoir et lisez cette page en partant de 0.

Les différentes valeurs d'attaque

Prenons la formule des dégâts de base :

Formuledegatsdebase2.png

avec :

Cette formule fait apparaître deux termes que nous allons considérer comme deux types de valeurs d'attaque. Ces termes sont définis ci-dessous.

Valeur d'attaque principale

Valeur d'attaque secondaire