Transformation de monture : Différence entre versions

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(Durée d'une projection)
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La durée de la projection ne dépend pas du temps restant sur la monture projetée. En effet, la projection restera effective jusqu'à l'expiration du sceau ayant reçu la projection. Ainsi, il est préférable de projeter une monture avec une durée faible sur une monture avec une durée élevée.<br>'''Exception''' : Si un sceau a une durée illimitée, comme par exemple un [[Image:Livreequitmilitaire.png|25px]] [[Livre équit. militaire]], la durée de la projection sera égale à la durée restante sur le sceau de la monture projetée. Lorsque la durée aura expirée, le sceau redeviendra normal.
 
La durée de la projection ne dépend pas du temps restant sur la monture projetée. En effet, la projection restera effective jusqu'à l'expiration du sceau ayant reçu la projection. Ainsi, il est préférable de projeter une monture avec une durée faible sur une monture avec une durée élevée.<br>'''Exception''' : Si un sceau a une durée illimitée, comme par exemple un [[Image:Livreequitmilitaire.png|25px]] [[Livre équit. militaire]], la durée de la projection sera égale à la durée restante sur le sceau de la monture projetée. Lorsque la durée aura expirée, le sceau redeviendra normal.
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Au delà de l'aspect esthétique, la projection de monture a un réel intérêt. En effet, chaque monture a une certaine vitesse de déplacement et cette dernière n'est associée à aucun bonus mais seulement à son apparence. Ainsi, projeter une monture « rapide » sur une monture « lente » lui conférera la vitesse de la monture « rapide ».
  
 
==Exemple==
 
==Exemple==

Version du 11 juillet 2021 à 00:17

Modèle:Subpage2 La transformation de monture est un système qui permet de changer l'apparence d'une Monture. Il a été implanté lors de la mise à jour19.5. Le mécanisme est similaire à celui des Projections.

Imagetransformationdemonture.jpg
Interface de dialogue chez Theowahdan

Fonctionnement

Pour effectuer une transformation de monture, vous devez vous rendre auprès de Theowahdan et sélectionner Transformation de monture (image ci-dessus, elle apparaît sur la 2e page de discussion).

La fenêtre ci-dessous s'ouvre alors :

Fenêtre de transformation

Vous devez placer une monture dans chaque colonne.
Attention : La monture à droite est détruite et la monture de gauche reçoit son apparence.
Le coût d'une projection est de 30 000 000 25px Yangs

Durée d'une projection

La durée de la projection ne dépend pas du temps restant sur la monture projetée. En effet, la projection restera effective jusqu'à l'expiration du sceau ayant reçu la projection. Ainsi, il est préférable de projeter une monture avec une durée faible sur une monture avec une durée élevée.
Exception : Si un sceau a une durée illimitée, comme par exemple un Livreequitmilitaire.png Livre équit. militaire, la durée de la projection sera égale à la durée restante sur le sceau de la monture projetée. Lorsque la durée aura expirée, le sceau redeviendra normal.

Avatanges

Au delà de l'aspect esthétique, la projection de monture a un réel intérêt. En effet, chaque monture a une certaine vitesse de déplacement et cette dernière n'est associée à aucun bonus mais seulement à son apparence. Ainsi, projeter une monture « rapide » sur une monture « lente » lui conférera la vitesse de la monture « rapide ».

Exemple

Considérons l'exemple suivant : je souhaite donner l'apparence d'un Manni.png Manni à mon Sanglierpugnace.png Sanglier pugnace. Je dois donc placer mes sceaux comme suit :

Exemple de transformation
Après avoir accepté, la monture projetée apparaîtra dans la description de mon Sanglier pugnace (image ci-dessous).
Exemple projection.png