Tour des démons : Différence entre versions

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{{Instance
{|width="100%" style="background:#5d0505;"
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|ImageCarte=[[Image:Tourdesdemons.png|880px]]
|align="center"|
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|InfoGeneral=
[[Image:Tour_demoniaque-Panorama.jpg]]
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La '''{{lc:{{PAGENAME}}}}''' est une instance présente depuis la création du jeu. Elle est composée d'un rez-de-chaussée et de 8 étages (en théorie, le rez-de-chaussée ne fait pas partie de l'instance).
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Les boss [[Roi démon]], [[Roi démon élite]] et [[Faucheuse]] sont présents dans l'instance, respectivement aux étages 2, 5 et 8. De plus, un [[Forgeron (tour des démons)|Forgeron]] spécial est présent à l'étage 5.
  
{{Area/Layout
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Tous les monstres de l'instance sont de type [[Caractéristiques des monstres#Mort-vivant|mort-vivant]] et sont associés à l'élément {{Obscurité}} [[Système d'éléments|obscurité]]. De plus, de nombreux monstres se réincarnent en une version plus puissante une fois tués.
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|NiveauJoueur=40
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|NombreJoueur=Aucune limite
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|Duree=3 heures max.
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|Monture=Oui
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|Acces=
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*L'entrée dans l'instance se fait via le [[Garde de la Tour]] au [[Temple de Hwang]]. Il vous téléporte au rez-de-chaussée de la tour.
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*Il n'y a aucun temps d'attente entre plusieurs instances.
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|InfoSup=
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*''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au [[premier village]].
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*Une déconnexion vous renvoie immédiatement de l'instance.
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*Lors d'un arrêt brutal du jeu pendant le chargement du premier étage, le joueur ne sera pas renvoyé de l'instance et pourra se reconnecter à tout moment, réapparaissant ainsi au premier étage. Si l'étage est déjà terminé à son retour, le joueur restera bloqué jusqu'à ce qu'un étage supérieur soit complété. Une fois cela fait, il sera téléporté et la situation redeviendra normale.
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*Il n'est pas possible de faire ou défaire un [[groupe]] à partir du 1<sup>er</sup> étage.
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*Il est possible de se téléporter en façe de l'entrée de l'instance auprès du [[Téléporteur]] du [[premier village]]. Il vous faudra en revanche être au minimum niveau 60 pour que le téléporteur accepte votre demande.
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|Déroulement=
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{{Instance/Déroulement
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|Cache=True
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|NomNiveau=Rez-de-chaussée
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|InformationNiveau=
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'''Objectif''' : Détruire la [[Metin de Force (Tour des démons)|Metin de Force]]
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<div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage0.png|frame|center|Rez-de-chaussée]]</div>
  
|Empire=
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Le rez-de-chaussée est en réalité une zone classique où tous les joueurs peuvent se retrouver. De nombreux monstres s'y trouvent et réapparaissent indéfiniment. Il n'est pas nécessaire de les tuer pour passer à l'étage suivant, il suffit de détruire la Metin.
Neutre
 
  
|Infos=
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Une fois la Metin détruite, tous les joueurs présents dans la zone sont téléportés au 1<sup>er</sup> étage.
La Tour Démoniaque peut être atteinte uniquement grâce au [[Garde de la Tour]] du Temple-Hwang. La seule condition pour pouvoir y entrer est d'être au minimum niveau 40. A partir du niveau 60, la tour devient directement accessible avec le [[Téléporteur]].
 
  
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La Metin réapparaît toutes les 1000 secondes.
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Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :
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*[[Soldat démoniaque]]
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*[[Archer démon]]
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*[[Lancier démoniaque]]
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*[[Chamane démoniaque]]
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*[[Vil Soldat démoniaque]] ⇒ [[Vil Soldat démoniaque (réincarnation)|Vil Soldat démoniaque]]
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*[[Vil Archer démoniaque]] ⇒ [[Vil Archer démoniaque (réincarnation)|Vil Archer démoniaque]]
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}}
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{{Instance/Déroulement
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|Cache=True
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|NomNiveau=1<sup>er</sup> étage
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|InformationNiveau=
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'''Objectif''' : Tuer tous les monstres
  
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La salle est remplie de nombreux monstres. Il suffit de tous les tuer pour accéder à l'étage suivant.
 
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Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :
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*[[Soldat démoniaque]]
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*[[Archer démon]]
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*[[Lancier démoniaque]]
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*[[Chamane démoniaque]]
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*[[Vil Soldat démoniaque]] ⇒ [[Vil Soldat démoniaque (réincarnation)|Vil Soldat démoniaque]]
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*[[Vil Archer démoniaque]] ⇒ [[Vil Archer démoniaque (réincarnation)|Vil Archer démoniaque]]
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}}
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{{Instance/Déroulement
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|Cache=True
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|NomNiveau=2<sup>e</sup> étage
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|InformationNiveau=
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'''Objectif''' : Tuer tous les monstres
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<div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage2.png|frame|center|Étage 2]]</div>
  
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L'objectif est le même qu'à l'étage précédent. Cependant, le boss [[Roi démon]] est présent dans la salle et fait apparaître des [[Tête de mort volante|Têtes de mort volantes]]. Il faut les tuer (ainsi que leur version réincarnée) pour accéder à l'étage suivant.
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Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :
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*[[Soldat démoniaque]]
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*[[Archer démon]]
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*[[Lancier démoniaque]]
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*[[Chamane démoniaque]]
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*[[Vil Soldat démoniaque]] ⇒ [[Vil Soldat démoniaque (réincarnation)|Vil Soldat démoniaque]]
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*[[Vil Archer démoniaque]] ⇒ [[Vil Archer démoniaque (réincarnation)|Vil Archer démoniaque]]
 +
*[[Vil lancier démoniaque]] ⇒ [[Vil lancier démoniaque (réincarnation)|Vil lancier démoniaque]]
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*[[Vil Chamane démoniaque]] ⇒ [[Vil Chamane démoniaque (réincarnation)|Vil Chamane démoniaque]]
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*[[Roi démon]]
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}}
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{{Instance/Déroulement
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|Cache=True
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|NomNiveau=3<sup>e</sup> étage
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|InformationNiveau=
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'''Objectif''' : Détruire la bonne [[Metin Déchue (Tour des démons)|Metin Déchue]]
  
<big><center>'''La Tour Démoniaque'''</center></big>
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Il n'y a pas de monstre présent dans cette salle.
  
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Une [[Metin du Diable (Tour des démons)|Metin du Diable]] est présente dans l'étage. Lorsqu'elle est détruite, 7 [[Metin Déchue (Tour des démons)|Metin Déchues]] apparaissent.
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<div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage3.png|frame|center|Étage 3]]</div>
  
 +
Une seule de ces pierre est réelle, les autres disparaîssent à partir d'un certain nombre de dégâts. Il n'est pas possible de connaître à l'avance quelle est la bonne pierre, il faut donc les détruire une à une jusqu'à la trouver. Une fois détruite, vous êtes téléportés à l'étage supérieur.
  
*;Rez-de-chaussé
+
'''Remarque''' : il est possible de détruire les fausses pierres en étant très rapide. Dans ce cas, vous obtenez des objets comme si c'était une véritable pierre.
:Détruire la [[Metin de Force]]. Une fois la metin détruite vous serez téléporté à l'étage 1.<br>
+
}}
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{{Instance/Déroulement
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|Cache=True
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|NomNiveau=4<sup>e</sup> étage
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|InformationNiveau=
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'''Objectif''' : Déverrouiller les 5 [[Sceau ancien|sceaux anciens]]
  
*;Étage 1
+
La salle est remplie de monstres et ces derniers réapparaissent régulièrement. Il y a 5 sceaux anciens dans l'étage et ils se déverouillent en cliquant dessus avec une {{L|Pierredouverture|Pierre d'ouverture}}. Ces dernières tombent par terre à chaque fois que vous tuez 50 [[Vil Archer démoniaque (réincarnation)|Vils Archers démoniaques]] (la version réincarnée). Il faut donc tuer un total de 250 archers réincarnés pour obtenir toutes les pierres d'ouvertures nécessaires.
:Tuer tous les monstres de l'étage<br>
+
<div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage4.png|frame|center|Étage 4]]</div>
:'''Attention :''' A cet étage les monstres seront automatiquement attirés par vous !
+
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Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :
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*[[Archer démon]]
 +
*[[Lancier démoniaque]]
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*[[Chamane démoniaque]]
 +
*[[Vil Soldat démoniaque]] ⇒ [[Vil Soldat démoniaque (réincarnation)|Vil Soldat démoniaque]]
 +
*[[Vil Archer démoniaque]] ⇒ [[Vil Archer démoniaque (réincarnation)|Vil Archer démoniaque]]
 +
*[[Vil lancier démoniaque]] ⇒ [[Vil lancier démoniaque (réincarnation)|Vil lancier démoniaque]]
 +
*[[Vil Chamane démoniaque]] ⇒ [[Vil Chamane démoniaque (réincarnation)|Vil Chamane démoniaque]]
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}}
 +
{{Instance/Déroulement
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|Cache=True
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|NomNiveau=5<sup>e</sup> étage
 +
|InformationNiveau=
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'''Objectif''' : Tuer le [[Roi démon élite]]
  
*;Étage 2
+
La salle est remplie de monstres mais il n'est pas nécessaire de les tuer car il suffit de tuer le Roi démon élite. Sa mort fait apparaître l'un des forgerons suivants de manière aléatoire, avec la même probabilité :
:Tuer tous les monstres de l'étage<br>
+
*[[Tour de démon d'armes]],
:'''Attention :''' Présence de [[Roi Démon]].
+
*[[Tour de démon d'armures]],
 +
*[[Tour de démon d'objets]].
 +
Ces forgerons permettent d'améliorer certains équipements sans demander d'[[Objets de raffinage|objets d'amélioration]].
  
*;Étage 3
+
La mort du roi démon élite tue instantanément tous les monstres présents dans l'étage (la mort des monstres non réincarnés fait toujours apparaître leur version réincarnée).
:Détruire la bonne [[Metin:Liste|Metin]]<br>
 
:1 [[Metin du Diable]], 7 [[Metin Déchue]]
 
:'''Info :''' Quand la [[Metin du Diable]] est détruire, les 7 [[Metin Déchue]] apparaissent, et il faut détruire la bonne.
 
  
*;Étage 4
+
Pour accéder à l'étage supérieur, un personnage de niveau 75 ou plus doit parler avec le forgeron et choisir l'option '''Les étapes supérieurs''' puis '''Allez-y!'''. Si un personnage n'ayant pas le niveau requis essaye, il sera expulsé de la tour.
:Ouvrir les 5 sceaux en 20 minutes<br>
+
<div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage5.png|frame|center|Étage 5]]</div>
:Tuer tous les monstres pour obtenir les 5 [[Pierres d'ouverture]].
+
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 +
Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :
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*[[Archer démon]]
 +
*[[Lancier démoniaque]]
 +
*[[Chamane démoniaque]]
 +
*[[Vil Soldat démoniaque]] ⇒ [[Vil Soldat démoniaque (réincarnation)|Vil Soldat démoniaque]]
 +
*[[Vil Archer démoniaque]] ⇒ [[Vil Archer démoniaque (réincarnation)|Vil Archer démoniaque]]
 +
*[[Vil lancier démoniaque]] ⇒ [[Vil lancier démoniaque (réincarnation)|Vil lancier démoniaque]]
 +
*[[Vil Chamane démoniaque]] ⇒ [[Vil Chamane démoniaque (réincarnation)|Vil Chamane démoniaque]]
 +
*[[Esprit de rancune]] ⇒ [[Vil Esprit de rancune]]
 +
*[[Roi démon élite]]
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}}
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{{Instance/Déroulement
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|Cache=True
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|NomNiveau=6<sup>e</sup> étage
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|InformationNiveau=
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'''Objectif''' : Détruire la bonne [[Metin de Meurtre (Tour des démons)|Metin de Meutre]]
  
*;Étage 5
+
Il y a deux étapes dans cet étage. Tout d'abord, seules 4 [[Metin de Mort (Tour des démons)|Metin de Mort]] sont présentes dans l'étage. Vous devez les détruire pour passer à la deuxième étape.
:Tuer tous les monstres<br>
+
<div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage6.png|frame|center|Étage 6 (deuxième étape)]]</div>
:'''Attention :''' Tuez le [[Roi Démon élite]] en dernier.
 
  
*;Étage 6
+
Ensuite, la salle se remplit de monstres et ces derniers réapparaissent régulièrement. De plus, une [[Metin de Meurtre (Tour des démons)|Metin de Meutre]] apparaît au milieu de l'étage. Lorsque cette Metin est détruite, elle réapparaît 5 secondes après jusqu'à ce que vous détruisiez la bonne (environ 10 % de chance).
:Détruite toutes les [[Metin de Mort]].
+
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:Quand toutes les [[Metin de Mort]] sont détruites, l'étage se remplit de monstres et une [[Metin de Meurtre]] apparaît. Une fois la metin détruite vous allez récupérer un [[Vieux coffre inconnu]]. Dans ce coffre vous pouvez avoir soit un coffre vide, soit un [[Plan tour Zin-Sa-Gui]]. Le [[Plan tour Zin-Sa-Gui]] vous permet de passer à l'étage d'après.
+
Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :
 +
*[[Vil Archer démoniaque]] ⇒ [[Vil Archer démoniaque (réincarnation)|Vil Archer démoniaque]]
 +
*[[Vil Chamane démoniaque]] ⇒ [[Vil Chamane démoniaque (réincarnation)|Vil Chamane démoniaque]]
 +
*[[Esprit de rancune]] ⇒ [[Vil Esprit de rancune]]
 +
*[[Esprit du Chaos]] ⇒ [[Vil Esprit du Chaos]]
 +
*[[Vil Chef démoniaque]] [[Vil Chef démoniaque (réincarnation)|Vil Chef démoniaque]]
 +
*[[Maître à épée squelette]] ⇒ [[Maître à épée fantôme]]
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}}
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{{Instance/Déroulement
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|Cache=True
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|NomNiveau=7<sup>e</sup> étage
 +
|InformationNiveau=
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'''Objectif''' : Déverrouiller le sceau de [[Sa-Seon]]
  
*;Étage 7
+
La salle est remplie de monstres et ces derniers réapparaissent régulièrement. Il faut obtenir une {{L|Cledebongin|Clé de Zin-Bong}} et la faire glisser sur le sceau pour le déverouiller. Cette clé s'obtient uniquement sur le monstre [[Esprit éternel]] avec une probabilité de 1 sur 50. Il peut également lâcher une {{L|Cledebongin|Clé de Bong-In}} avec une probabilité de 1 sur 5. Cependant, cette clé a pour unique objectif de donner de faux espoirs.
:Tuer tous les montres jusqu'à trouver la [[Clé de Zin-Bong]], il existe aussi des fausses clefs du nom de [[Clé de Bong-In]].
 
:La bonne clef permet d'ouvrir le sceau présent dans la salle.
 
 
 
*;Étage 8
 
:Vous êtes au dernier étage de la Tour Démoniaque. Vous devez tuer la [[Faucheuse]] pour finir l'étage, en polymorphie (ou pas). La [[Faucheuse]] vous permettra d'obtenir une [[Boîte de la Faucheuse]] à partir du niveau 75.
 
  
 +
Les clés peuvent s'obtenir un nombre illimité de fois et disparaissent au bout d'une heure. Ainsi, il est tout à fait possible de garder une clé de Zin-Bong pour la prochaine instance.
 +
<div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage7.png|frame|center|Étage 7]]</div>
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Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :
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*[[Vil Archer démoniaque]] ⇒ [[Vil Archer démoniaque (réincarnation)|Vil Archer démoniaque]]
 +
*[[Vil lancier démoniaque]] ⇒ [[Vil lancier démoniaque (réincarnation)|Vil lancier démoniaque]]
 +
*[[Vil Chamane démoniaque]] ⇒ [[Vil Chamane démoniaque (réincarnation)|Vil Chamane démoniaque]]
 +
*[[Esprit de rancune]] ⇒ [[Vil Esprit de rancune]]
 +
*[[Esprit du Chaos]] ⇒ [[Vil Esprit du Chaos]]
 +
*[[Vil Chef démoniaque]] ⇒ [[Vil Chef démoniaque (réincarnation)|Vil Chef démoniaque]]
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*[[Maître à épée squelette]] ⇒ [[Maître à épée fantôme]]
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*[[Tête de mort volante]] ⇒ [[Vile Tête mort volante]]
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*[[Esprit éternel]] ⇒ [[Esprit éternel (réincarnation)|Esprit éternel]]
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}}
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{{Instance/Déroulement
 +
|Cache=True
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|NomNiveau=8<sup>e</sup> étage
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|InformationNiveau=
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'''Objectif''' : Tuer la [[Faucheuse]]
  
<center>[[Image:Faucheuse.jpg]]</center>
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La salle est remplie de monstres et ces derniers ne réapparaissent pas. Il n'est pas nécessaire de les tuer car il suffit de vaincre la Faucheuse pour compléter l'instance.
  
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Comme dans l'étage précédents, il est possible d'obtenir les objets {{L|Cledebongin|Clé de Zin-Bong}} et {{L|Cledebongin|Clé de Bong-In}} sur le monstre [[Esprit éternel]] avec les mêmes probabilités.
 +
<div style="margin: 15px 0;">[[Image:Tourdesdemonsetage8.png|frame|center|Étage 8]]</div>
  
{{Top}}
+
La mort de la faucheuse tue instantanément tous les monstres présents dans l'étage (la mort des monstres non réincarnés fait toujours apparaître leur version réincarnée). Vous serez téléportés à l'entrée de la tour après une minute d'attente.
 
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+
Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :
<!-- Everything that should not be below -->
+
*[[Vil Archer démoniaque]] [[Vil Archer démoniaque (réincarnation)|Vil Archer démoniaque]]
 
+
*[[Vil lancier démoniaque]] [[Vil lancier démoniaque (réincarnation)|Vil lancier démoniaque]]
|Imagename=
+
*[[Vil Chamane démoniaque]] [[Vil Chamane démoniaque (réincarnation)|Vil Chamane démoniaque]]
<!-- Replace "example" with the area name -->
+
*[[Esprit de rancune]] [[Vil Esprit de rancune]]
 
+
*[[Esprit du Chaos]] [[Vil Esprit du Chaos]]
|Areas=
+
*[[Vil Chef démoniaque]] [[Vil Chef démoniaque (réincarnation)|Vil Chef démoniaque]]
*[[Temple Hwang]] <!-- adjacent areas in alphabetical order -->
+
*[[Maître à épée squelette]] [[Maître à épée fantôme]]
 
+
*[[Tête de mort volante]] [[Vile Tête mort volante]]
|Old Man=
+
*[[Esprit éternel]] [[Esprit éternel (réincarnation)|Esprit éternel]]
<!-- the old man to be attained in alphabetical order -->
+
*[[Bête démoniaque]] [[Bête démoniaque (réincarnation)|Bête démoniaque]]
 
 
|Access=
 
 
 
*[[Garde de la Tour]]
 
 
 
|Teleporter=
 
<!-- Teleporter destinations in alphabetical order -->
 
 
 
|Ores=
 
<!-- Ores in alphabetical order -->
 
 
 
|Metins=
 
<!-- Metins in alphabetical order -->
 
*[[Metin de Force]]  
 
*[[Metin du Diable]]  
 
*[[Metin Déchue]]  
 
*[[Metin de Mort]]  
 
*[[Metin de Meurtre]]
 
<br>
 
==<big>Eléments</big>==
 
<center>[[Fichier:Attention.png]] '''Page en construction.''' [[Fichier:Attention.png]]</center>
 
|NPCs1=
 
*[[Forgeron]]. Après avoir tué tous les monstres de l'étage 5 et d'avoir tué le [[Roi Démon élite]] en dernier, un [[Forgeron]] apparait. Ce forgeron permet d'améliorer un item sans objet et aussi d’accéder au 6ème étage si un niveau 75 ou plus lui parle.
 
 
 
<!-- NPCs in alphabetical order -->
 
 
 
|Opponent1=
 
<!-- Opponents in alphabetical order -->
 
*[[Soldat démoniaque]]  
 
*[[Archer démon]]  
 
*[[Lancier démoniaque]]  
 
*[[Chamane démoniaque]]
 
*[[Vil soldat démoniaque]]
 
*[[Vil archer démoniaque]]
 
*[[Vil lancier démoniaque]]
 
*[[Vil chamane démoniaque]]
 
*[[Tête de mort volante]]  
 
*[[Vile tête de mort volante]]
 
*[[Bête démoniaque]]
 
*[[Esprit éternel]]
 
*[[Vil esprit éternel]]
 
*[[Esprit de rancune]]
 
*[[Vil esprit de rancune]]
 
 
 
|Opponent2=
 
*[[Maître à épée squelette]]
 
*[[Maître à épée fantôme]]
 
*[[Esprit du chaos]]
 
*[[Vil esprit du chaos]]
 
*[[Roi Démon]]
 
*[[Roi Démon élite]]  
 
 
*[[Faucheuse]]
 
*[[Faucheuse]]
 
 
}}
 
}}
 
+
|Monstres=
{{top}}
+
}}
 
 
[[Catégorie:Neutre]]
 
 
 
 
[[ae:برج الشياطين]]
 
[[ae:برج الشياطين]]
 
[[cz:Věž démonů]]
 
[[cz:Věž démonů]]

Version actuelle datée du 25 février 2024 à 19:11

Tourdesdemons.png
Informations générales

La tour des démons est une instance présente depuis la création du jeu. Elle est composée d'un rez-de-chaussée et de 8 étages (en théorie, le rez-de-chaussée ne fait pas partie de l'instance).

Les boss Roi démon, Roi démon élite et Faucheuse sont présents dans l'instance, respectivement aux étages 2, 5 et 8. De plus, un Forgeron spécial est présent à l'étage 5.

Tous les monstres de l'instance sont de type mort-vivant et sont associés à l'élément Obscurité obscurité. De plus, de nombreux monstres se réincarnent en une version plus puissante une fois tués.

Accès et conditions
  • L'entrée dans l'instance se fait via le Garde de la Tour au Temple de Hwang. Il vous téléporte au rez-de-chaussée de la tour.
  • Il n'y a aucun temps d'attente entre plusieurs instances.
Niveau des joueurs

Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?

40
Nombre de joueurs

Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?

Aucune limite
Durée totale

Quelle est la durée maximale de l'instance ?

3 heures max.
Montures autorisées

Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?

Oui.png
Informations supplémentaires
  • Recommencer dans la cité vous fait réapparaître au premier village.
  • Une déconnexion vous renvoie immédiatement de l'instance.
  • Lors d'un arrêt brutal du jeu pendant le chargement du premier étage, le joueur ne sera pas renvoyé de l'instance et pourra se reconnecter à tout moment, réapparaissant ainsi au premier étage. Si l'étage est déjà terminé à son retour, le joueur restera bloqué jusqu'à ce qu'un étage supérieur soit complété. Une fois cela fait, il sera téléporté et la situation redeviendra normale.
  • Il n'est pas possible de faire ou défaire un groupe à partir du 1er étage.
  • Il est possible de se téléporter en façe de l'entrée de l'instance auprès du Téléporteur du premier village. Il vous faudra en revanche être au minimum niveau 60 pour que le téléporteur accepte votre demande.
Déroulement de l'instance
Rez-de-chaussée

Objectif : Détruire la Metin de Force

Rez-de-chaussée

Le rez-de-chaussée est en réalité une zone classique où tous les joueurs peuvent se retrouver. De nombreux monstres s'y trouvent et réapparaissent indéfiniment. Il n'est pas nécessaire de les tuer pour passer à l'étage suivant, il suffit de détruire la Metin.

Une fois la Metin détruite, tous les joueurs présents dans la zone sont téléportés au 1er étage.

La Metin réapparaît toutes les 1000 secondes.


Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

1er étage

Objectif : Tuer tous les monstres

La salle est remplie de nombreux monstres. Il suffit de tous les tuer pour accéder à l'étage suivant.


Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

2e étage

Objectif : Tuer tous les monstres

Étage 2

L'objectif est le même qu'à l'étage précédent. Cependant, le boss Roi démon est présent dans la salle et fait apparaître des Têtes de mort volantes. Il faut les tuer (ainsi que leur version réincarnée) pour accéder à l'étage suivant.


Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

3e étage

Objectif : Détruire la bonne Metin Déchue

Il n'y a pas de monstre présent dans cette salle.

Une Metin du Diable est présente dans l'étage. Lorsqu'elle est détruite, 7 Metin Déchues apparaissent.

Étage 3

Une seule de ces pierre est réelle, les autres disparaîssent à partir d'un certain nombre de dégâts. Il n'est pas possible de connaître à l'avance quelle est la bonne pierre, il faut donc les détruire une à une jusqu'à la trouver. Une fois détruite, vous êtes téléportés à l'étage supérieur.

Remarque : il est possible de détruire les fausses pierres en étant très rapide. Dans ce cas, vous obtenez des objets comme si c'était une véritable pierre.

4e étage

Objectif : Déverrouiller les 5 sceaux anciens

La salle est remplie de monstres et ces derniers réapparaissent régulièrement. Il y a 5 sceaux anciens dans l'étage et ils se déverouillent en cliquant dessus avec une Pierre d'ouverture Pierre d'ouverture. Ces dernières tombent par terre à chaque fois que vous tuez 50 Vils Archers démoniaques (la version réincarnée). Il faut donc tuer un total de 250 archers réincarnés pour obtenir toutes les pierres d'ouvertures nécessaires.

Étage 4

Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

5e étage

Objectif : Tuer le Roi démon élite

La salle est remplie de monstres mais il n'est pas nécessaire de les tuer car il suffit de tuer le Roi démon élite. Sa mort fait apparaître l'un des forgerons suivants de manière aléatoire, avec la même probabilité :

Ces forgerons permettent d'améliorer certains équipements sans demander d'objets d'amélioration.

La mort du roi démon élite tue instantanément tous les monstres présents dans l'étage (la mort des monstres non réincarnés fait toujours apparaître leur version réincarnée).

Pour accéder à l'étage supérieur, un personnage de niveau 75 ou plus doit parler avec le forgeron et choisir l'option Les étapes supérieurs puis Allez-y!. Si un personnage n'ayant pas le niveau requis essaye, il sera expulsé de la tour.

Étage 5

Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

6e étage

Objectif : Détruire la bonne Metin de Meutre

Il y a deux étapes dans cet étage. Tout d'abord, seules 4 Metin de Mort sont présentes dans l'étage. Vous devez les détruire pour passer à la deuxième étape.

Étage 6 (deuxième étape)

Ensuite, la salle se remplit de monstres et ces derniers réapparaissent régulièrement. De plus, une Metin de Meutre apparaît au milieu de l'étage. Lorsque cette Metin est détruite, elle réapparaît 5 secondes après jusqu'à ce que vous détruisiez la bonne (environ 10 % de chance).


Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

7e étage

Objectif : Déverrouiller le sceau de Sa-Seon

La salle est remplie de monstres et ces derniers réapparaissent régulièrement. Il faut obtenir une Clé de Zin-Bong Clé de Zin-Bong et la faire glisser sur le sceau pour le déverouiller. Cette clé s'obtient uniquement sur le monstre Esprit éternel avec une probabilité de 1 sur 50. Il peut également lâcher une Clé de Bong-In Clé de Bong-In avec une probabilité de 1 sur 5. Cependant, cette clé a pour unique objectif de donner de faux espoirs.

Les clés peuvent s'obtenir un nombre illimité de fois et disparaissent au bout d'une heure. Ainsi, il est tout à fait possible de garder une clé de Zin-Bong pour la prochaine instance.

Étage 7

Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :

8e étage

Objectif : Tuer la Faucheuse

La salle est remplie de monstres et ces derniers ne réapparaissent pas. Il n'est pas nécessaire de les tuer car il suffit de vaincre la Faucheuse pour compléter l'instance.

Comme dans l'étage précédents, il est possible d'obtenir les objets Clé de Zin-Bong Clé de Zin-Bong et Clé de Bong-In Clé de Bong-In sur le monstre Esprit éternel avec les mêmes probabilités.

Étage 8

La mort de la faucheuse tue instantanément tous les monstres présents dans l'étage (la mort des monstres non réincarnés fait toujours apparaître leur version réincarnée). Vous serez téléportés à l'entrée de la tour après une minute d'attente.


Les monstres présents dans cet étage sont les suivants :