Soldat du Serment Blanc : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Image=Soldatdusermentblanc | |
− | |Image= | + | |Niveau=18 |
− | Soldatdusermentblanc | + | |Rang=1 |
− | + | |Type=Dh | |
− | | | + | |Exp=365 |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | + | |Dégâts=Melee | |
− | | | + | |Agressif=N |
− | + | |Poison=N | |
− | + | |Ralentissement=N | |
− | | | + | |Étourdissement=N |
− | + | |Repousser=N | |
− | | | + | |PlaceDisponible=V |
− | + | |ChangerAffichage=V | |
− | + | |Zones= | |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=3 |
− | + | |Carte=Yongan | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionsoldatdusermentblanc | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=3 |
− | + | |Carte=Joan | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionsoldatdusermentblanc2 | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=3 | |
− | + | |Carte=Pyungmoo | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionsoldatdusermentblanc3 | |
− | + | }} | |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=3 |
− | + | |Carte=Jayang | |
− | | | + | |ImageCarte= |
− | + | }} | |
− | + | {{Apparition | |
+ | |ver=3 | ||
+ | |Carte=Bokjung | ||
+ | |ImageCarte= | ||
+ | }} | ||
+ | {{Apparition | ||
+ | |ver=3 | ||
+ | |Carte=Bakra | ||
+ | |ImageCarte= | ||
+ | }} | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Colliers (+2) | ||
+ | |{{L|Collierdejade|Collier de jade}} | ||
+ | |{{L|Collierdebene|Collier d'ébène}} | ||
+ | |{{L|Collierdeperles|Collier de perles}} | ||
+ | |{{L|Collierdorblanc|Collier d'or blanc}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objets de raffinage | ||
+ | |{{L|Nattederubanblanc|Natte de ruban blanc}} | ||
+ | |{{L|Campanule}} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
− | |||
[[ae:جندية قاسمي اليمين أبيض]] | [[ae:جندية قاسمي اليمين أبيض]] | ||
[[cz:Vojačka Bílé Přísahy]] | [[cz:Vojačka Bílé Přísahy]] |
Version du 17 septembre 2022 à 14:21
- Monstres
- Soldat du Serment Blanc
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
18
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
1
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
365
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Aucune zone spécifiée
Peut lâcher…