Sold du Serment craintif : Différence entre versions
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(Page créée avec « {{Monstre/Layout |Image= Soldatdusermentblanc |Level= 18 |Niveau= 2 |Basis-EXP= |Bonus= |AttackvalueFrom= |AttackvalueTo= |Place= Joan, Pyungmoo, [[Yonga… ») |
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=Ng | |
− | |Image= | + | |Image=Solddusermentcraintif |
− | + | |Niveau=18 | |
− | + | |Rang=2 | |
− | | | + | |Type=Dh |
− | + | |Exp=256 | |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | 2 | + | |Agressif=N |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=2 |
− | + | |Center=True | |
− | + | |Carte=Yongan | |
− | | | + | |ImageCarte=Zonedapparitionsolddusermentcraintif |
+ | }} | ||
+ | {{Apparition | ||
+ | |ver=2 | ||
+ | |Center=True | ||
+ | |Carte=Joan | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionsolddusermentcraintif2 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Apparition | ||
+ | |ver=2 | ||
+ | |Center=True | ||
+ | |Carte=Pyungmoo | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionsolddusermentcraintif3 | ||
+ | }} | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet de raffinage | ||
+ | |{{L|Nattederubanblanc|Natte de ruban blanc}} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
+ | }} | ||
− | + | [[ae:جندي جبان قاسم.يمين أبيض]] | |
− | [[ | + | [[cz:Zbabělá vojačka Přísahy]] |
− | + | [[de:Feiger Weißer-Eid-Soldat]] | |
− | + | [[en:Craven White Oath Soldier]] | |
− | + | [[es:Soldado Jura Bl. Cobarde]] | |
− | + | [[gr:Δειλός Μαχητής Λ. Όρκου]] | |
− | + | [[hu:Gyáva fehér eskü katona]] | |
− | + | [[it:Vile Soldatessa Eid Bianca]] | |
− | + | [[pl:Tchórz. Zaprzys. Żołn.]] | |
− | + | [[ro:Amazoană Soldat Lașă]] | |
− | + | [[tr:Korkak Beyaz Yeminli Asker]] | |
− |
Version actuelle datée du 5 septembre 2023 à 10:55
- Monstres
- Sold du Serment craintif
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
18
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
2
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
256
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…