Sang du Dieu Dragon : Différence entre versions

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*Cette compétence ne peut être lancée que par le chef de guilde. Si un autre personnage lance cette compétence, elle n'aura aucun effet, et aucun Esprit de Dragon ne sera dépensé.
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*Cette compétence ne peut être lancée que par le chef de guilde, ou par les joueurs dont le rang le permet (le chef doit cocher la case adéquate). Si un autre personnage lance cette compétence, elle n'aura aucun effet, et aucun Esprit de Dragon ne sera dépensé.
*Cette compétence offre au chef, ainsi qu'à tous les membres de sa guilde à portée de vue, un bonus au Max PV.
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*Cette compétence offre à celui qui l'a activée, ainsi qu'à tous les membres de sa guilde à portée de vue, un bonus au Max PV.
 
*Ce bonus dépend du Max PV total, incluant ceux du personnage, de l'équipement, des compétences, etc. Il sera donc différent pour chacun.
 
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''Exemple avec la compétence au niveau 7 : le chef de guilde a 20.000 PV et un membre a 15.000 PV -> le chef passe à 23.920 PV et le membre à 19.940 PV.''
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''Exemple avec la compétence au niveau 7 : le chef de guilde a 20.000 PV et un membre a 15.000 PV -> le chef passe à 23.920 PV et le membre à 17.940 PV.''
 
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Version actuelle datée du 1 novembre 2017 à 01:27

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Image Compétence Description
Sangdudieudragon.jpg Sang du Dieu Dragon Augmente les PV max. de tous les membres de la guilde pendant un certain temps.
Sangdudieudragon1.jpg
  • Cette compétence ne peut être lancée que par le chef de guilde, ou par les joueurs dont le rang le permet (le chef doit cocher la case adéquate). Si un autre personnage lance cette compétence, elle n'aura aucun effet, et aucun Esprit de Dragon ne sera dépensé.
  • Cette compétence offre à celui qui l'a activée, ainsi qu'à tous les membres de sa guilde à portée de vue, un bonus au Max PV.
  • Ce bonus dépend du Max PV total, incluant ceux du personnage, de l'équipement, des compétences, etc. Il sera donc différent pour chacun.
  • Ce bonus prend fin :
    • après 3 minutes.
    • à la mort du personnage (pour le personnage mort uniquement).
    • à la fin de la guerre.

Exemple avec la compétence au niveau 7 : le chef de guilde a 20.000 PV et un membre a 15.000 PV -> le chef passe à 23.920 PV et le membre à 17.940 PV.

Niveau 1 2 3 4 5 6 7
Max PV (description) +2% +5% +8% +12% +14% +17% +20%
Max PV (vérifié) +2,8% +5,6% +8,4% +11,2% +14% +16,8% +19,6%
Esprit Dragon requis 171 192 214 235 257 278 300
Temps d'attente 600 600 600 600 600 600 600
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