Résistance contre les dégâts de compétences : Différence entre versions

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*'''{{PAGENAME}}''' augmente, en pourcentage, les dégâts des [[Dégâts#Attaques de compétences|attaques de compétences]] et du [[feu durable]].
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*'''{{PAGENAME}}''' réduit, en pourcentage, les dégâts des [[Dégâts#Attaques de compétences|attaques de compétences]] et du [[feu durable]].
*{{OrdreBonus|Bonus=Dégâts de compétence}}
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*La valeur maximale du bonus est de 99 %. Il est possible de dépasser cette valeur mais les dégâts ne seront pas réduits davantage.
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*{{OrdreBonus|Bonus=Résistance contre les dégâts de compétences}}
 
{{Exemple|1=
 
{{Exemple|1=
J'inflige une attaque de compétence à un adversaire. Les données sont les suivantes :
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Un adversaire m'inflige une attaque de compétence physique.
*9000 [[Dégâts#Dégâts primaires|dégâts primaires]],
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*Donnée de l'adversaire :
*800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}),
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**9000 [[Dégâts#Dégâts primaires|dégâts primaires]].
*45 % de {{lc:{{PAGENAME}}}} (position : {{OrdreBonus|Bonus=Dégâts de compétence|Brut=True}}).
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*Mes données :
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**800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}),
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**45 % de {{lc:{{PAGENAME}}}} (position : {{OrdreBonus|Bonus=Résistance contre les dégâts de compétences|Brut=True}}).
 
En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :  
 
En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :  
 
# 9000 - 800 = 8200
 
# 9000 - 800 = 8200
# 8200 * 1,45 = 11 890
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# 8200 * 0,55 = 4510
Les dégâts finaux sont donc égaux à 11 890.
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Les dégâts finaux sont donc égaux à 4510.
 
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}}
*L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inacessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]].
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*L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]].
*La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique.
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*{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Résist. dégâts compétence}}
*{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Dégâts de compétence}}
 
 
==Où trouver ce bonus ?==
 
==Où trouver ce bonus ?==
  
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|Cat=Bonus de base
 
|Cat=Bonus de base
 
|{{L|Armuredemagma|Armures de niveau 115 (RDC)}} (max. +5 %)
 
|{{L|Armuredemagma|Armures de niveau 115 (RDC)}} (max. +5 %)
|{{L|Bouclesrubis|Boucles rubis}} (max. +8 %)
 
 
|{{L|Casquedacierdragon|Casques de niveau 100 (RDC)}} (max. +10 %)
 
|{{L|Casquedacierdragon|Casques de niveau 100 (RDC)}} (max. +10 %)
 
|{{L|Bouclierdestitans|Bouclier des titans}} (max. +10 %)
 
|{{L|Bouclierdestitans|Bouclier des titans}} (max. +10 %)
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|{{L|Bouclesrubis|Boucles rubis}} (max. +8 %)
 
|{{L|Chaussuresdocean|Chaussures d'océan}} (max. +12 %)
 
|{{L|Chaussuresdocean|Chaussures d'océan}} (max. +12 %)
 
}}
 
}}
 
{{BonusCat
 
{{BonusCat
 
|Cat=Bonus aléatoires
 
|Cat=Bonus aléatoires
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|{{L|Manteauserpent|Manteaux serpent}} (max. +18 %)
 
|{{L|Boucdeladamnation|Bouc. de la damnation}} (max. +14 %)
 
|{{L|Boucdeladamnation|Bouc. de la damnation}} (max. +14 %)
 
}}
 
}}
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}}
 
}}
 
{{BonusCat
 
{{BonusCat
|Incompt=True
+
|Incomp=True
 
|Cat=Objet spécial
 
|Cat=Objet spécial
 +
|{{L|Amulettedesgardiens|Amulette des gardiens}} (+10 %)
 
|{{L|Braceletosdragon|Bracelet os de Dragon}} (+15 %)
 
|{{L|Braceletosdragon|Bracelet os de Dragon}} (+15 %)
 
|{{L|Braceletosdragon|Bracelet os de Dragon#Version 20 heures|nom=Bracelet os de Dragon}} (+30 %)
 
|{{L|Braceletosdragon|Bracelet os de Dragon#Version 20 heures|nom=Bracelet os de Dragon}} (+30 %)
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|{{L|Griffy|Griffy}} (+5 %)
 
|{{L|Griffy|Griffy}} (+5 %)
 
|{{L|Nogaj|Nogaj}} (+10 %)
 
|{{L|Nogaj|Nogaj}} (+10 %)
}}
 
{{BonusCat
 
|Cat=Divers
 
|[[Bonus de set]] (max. +5 %)
 
 
}}
 
}}
 
[[it:Resistenza Abilità]]
 
[[it:Resistenza Abilità]]

Version actuelle datée du 5 février 2023 à 20:24

  • Home.png
  • Bonus
  • Résistance contre les dégâts de compétences

Description du bonus

Exemple du bonus
  • Résistance contre les dégâts de compétences réduit, en pourcentage, les dégâts des attaques de compétences et du feu durable.
  • La valeur maximale du bonus est de 99 %. Il est possible de dépasser cette valeur mais les dégâts ne seront pas réduits davantage.
  • Dans la formule des dégâts, le bonus apparaît en 17e position. L'ordre de tous les bonus influençant les dégâts peut être consulté ici : ordre des bonus.
Exemple

Un adversaire m'inflige une attaque de compétence physique.

  • Donnée de l'adversaire :
  • Mes données :
    • 800 de défense (position : 8),
    • 45 % de résistance contre les dégâts de compétences (position : 17).

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 9000 - 800 = 8200
  2. 8200 * 0,55 = 4510

Les dégâts finaux sont donc égaux à 4510.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Résist. dégâts compétence.

Où trouver ce bonus ?