Puis. Singe mal. Combat. : Différence entre versions

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49
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[[cz:Zlý opičí bojovník]]
[[Sangsun Dong]]
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[[de:Böser Affenkämpfer]]
 
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[[es:Luch. Mono Malef. Fuerte]]
[[Médaille équestre]]
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[[gr:Κακός Πίθηκος Μαχητής]]
 
+
[[hu:Gonosz majomharcos]]
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+
[[it:Cattiva Scimmia Guerriero]]
Agressif
+
[[pl:Zły Silny Małpi Wojownik]]
 
+
[[ro:Luptător maimuță rău]]
}}
+
[[tr:Kötü Maymun Savaşçı]]

Version actuelle datée du 19 mai 2024 à 20:24

Caractéristiques
Faiblesingesoldat.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

49
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

3
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

Expérience
1103
Élément
Aucun
Agressif
Oui.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Non.png
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres
Ce monstre ne lâche pas d'objet spécifique.