Pouvoir du vent : Différence entre versions
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*L'augmentation des dégâts n'est pas linéaire : le premier pourcent augmente considérablement les dégâts tandis que les pourcents suivants augmentent faiblement les dégâts. | *L'augmentation des dégâts n'est pas linéaire : le premier pourcent augmente considérablement les dégâts tandis que les pourcents suivants augmentent faiblement les dégâts. | ||
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Version du 26 janvier 2021 à 20:46
Description du bonus
- Le pouvoir du vent est un pouvoir élémentaire qui permet d'augmenter ses dégâts contre les Monstres ou les Metin associés à l'élément Vent.
Exemple : Je possède le bonus Pouvoir du vent +5%, mes dégâts contre les Monstres de type Vent, comme par exemple le Bourreau funeste, seront alors augmentés.
- L'augmentation des dégâts n'est pas linéaire : le premier pourcent augmente considérablement les dégâts tandis que les pourcents suivants augmentent faiblement les dégâts.
- En réalité, ce bonus augmente également les dégâts contre tous les Monstres et Metin. Cette augmentation est cependant négligeable lorsqu'il ne s'agit pas d'un ennemi de type Vent.
Disponibilité du bonus
- Talisman :
- Talisman du vent (max. +200%)
- Alchimie des pierres-dragons :
- Jade-dragon mythique (max. +19%)
- Enchantemnt élémentaire :
- Arme (max. +24%)
- Étole (max. +6%)
- Bonus 6/7 25px :
- Recevez pouvoir du vent pendant X seconde(s) en combat (+30%)
- Pouvoir du vent (+X% de la valeur totale) (max. +15% de la valeur totale)
- Familier :
- Petit élémentaire rafale (+5%)
- Autre :
- Pierre de force élém. (+10%)