Pêche : Différence entre versions

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==Informations générales==
 
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===Prérequis===
==Information générale==
 
===Comment pêcher===
 
 
Pour pêcher, il faut :
 
Pour pêcher, il faut :
 
* être niveau 30 minimum.
 
* être niveau 30 minimum.
* posséder une [[Canne à pêche]] et l'équiper de [[Ver]] ou de [[Pâte]] avant chaque tentative.
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* posséder une [[Canne à pêche]] ou une [[Canne à pêche en carbone]] et l'équiper de [[Ver]], de [[Pâte]], de [[Crevette d'eau douce]] ou de [[Petit poisson]] avant chaque tentative.
 
* s'orienter vers une étendue d'eau pour y lancer l'hameçon.
 
* s'orienter vers une étendue d'eau pour y lancer l'hameçon.
  
Ensuite, il suffit d'attendre qu'un poisson morde à l'hameçon, ce qui vous sera indiqué par ce symbole [[Image:Iconedepeche.jpg]] au dessus de votre personnage.
 
A partir de ce moment, il vous faudra attendre quelques secondes (2 à 3 en général) et ensuite appuyer sur la touche "Espace" pour ramener le poisson dans votre inventaire.
 
  
Le poisson ainsi attrapé sera toujours vivant, et donc inutilisable.
+
===Comment pêcher===
Pour le tuer, un clic droit suffit. Il arrive qu'en voulant le tuer, le poisson se sauve et disparaisse de l'inventaire.
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Dès que vous commencez à pêcher, une fenêtre présentant un mini-jeu s'affiche.
Il arrive aussi que vous trouviez une [[palourde]] dans le poisson, ce qui fera disparaître le poisson.
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<br/>
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<center> [[Image:minijeupeche.png]]</center>
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<br/>
  
===Alimentation===
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Le jeu consiste à cliquer 3 fois sur la silhouette du poisson lorsqu'il entre dans le cercle (le cercle devient rouge lorsque le poisson est touchable). Vous avez 15 secondes pour réussir le mini-jeu.
Pour que le cheval reste en vie il faut le nourrir. La fréquence de ses repas dépend de son niveau mais aussi de son utilisation. Un cheval pour débutant devra manger plus qu'un cheval militaire pour la même utilisation.
+
A chaque clic raté, la "barre de temps" diminue, il faut donc éviter de rater. Un laps de temps est nécessaire après un clic réussi pour en réussir un nouveau.
  
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Si vous ne réussissez pas le mini-jeu, vous ne pêchez rien.
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<br>Si vous réussissez le mini-jeu, vous avez une chance de pêcher un objet ou un poisson. Ce dernier apparaît alors directement dans votre inventaire.
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<br/>Le poisson ainsi attrapé sera toujours vivant. Plusieurs choix s'offrent à vous :
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*le griller directement sur un [[Feu de joie]] disponible dans le magasin du [[Pêcheur]]. Chaque poisson apporte un bonus spécifique une fois grillé (voir plus bas).
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*le tuer : un clic droit suffit. Vous vous retrouverez alors avec le même poisson mort qui pourra également être grillé. Toutefois, vous pouvez y trouver une [[arête]] ou une [[palourde]] dans certains cas, ce qui fera disparaître le poisson.
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Il arrive qu'en voulant le tuer, le poisson se sauve et disparaisse de l'inventaire.
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===Améliorer ses chances de pêcher===
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Vous pouvez améliorer vos chances de pêcher de plusieurs manières :
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*[[Image:Manueldepeche.png|25px]] [[Manuel de pêche]]
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*L'augmentation du niveau de la [[Canne à pêche]]
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*Utilisation d'une [[Canne à pêche en carbone]] au lieu d'une [[Canne à pêche]]
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===Que pêcher===
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On ne peut pas savoir à l'avance ce que l'on a au bout de sa ligne sauf avec une [[Boule piscicomancienne]]!
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<br/>Il y a énormément de choses différentes que l'on peut pêcher, et pas que du poisson.
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====Les teintures====
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
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|[[Décolorant]]
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|Retire la teinture existante
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|[[Image:teintblanche.png]]
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|[[Teint. cheveux blanche]]
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|Teint les cheveux en blanc
 
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|[[Image:Foin.jpg]]
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|[[Image:teintjaune.png]]
|[[Foin]]
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|[[Teint. cheveux blond]]
|Cheval débutant
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|Teint les cheveux en blond
 
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|[[Image:carotte.jpg]]
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|[[Image:teintbrun.png]]
|[[Carotte]]
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|[[Teinture de cheveux brun]]
|Cheval de combat
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|Teint les cheveux en brun
 
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|[[Image:Giseng.jpg]]
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|[[Image:teintnoire.png]]
|[[Ginseng]]
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|[[Teinture de cheveux noir]]
|Cheval militaire
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|[[Image:teintrouge.png]]
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|[[Teint. cheveux rouge]]
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|Teint les cheveux en rouge
 
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|[[Image:anguille.png]][[Image:anguillemorte.png]][[Image:anguillegrillee.png]]
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|[[Anguille]]
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|Grillée : [[Force|STR]] +10 durant 10 minutes.
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|[[Image:ayu.png]][[Image:ayumort.png]][[Image:ayugrille.png]]
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|[[Ayu]]
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|Grillé : [[Expérience|EXP.]] + 10% durant 30 minutes.
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|[[Carpe]]
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|Grillée : [[Vitesse de déplacement]] + 20 durant 10 minutes.
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|[[Image:carpeamour.png]][[Image:carpeamourmorte.png]][[Image:carpeamourgrillee.png]]
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|[[Carpe amour]]
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|Grillée : [[Vitesse d'attaque]] + 20 durant 10 minutes.
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|[[Image:carpekoi.png]][[Image:carpekoimort.png]][[Image:carpekoigrillee.png]]
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|[[Carpe koï]]
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|[[Image:eperlan.png]][[Image:eperlanmort.png]][[Image:eperlangrille.png]]
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|[[Éperlan]]
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|[[Image:gardonrouge.png]][[Image:gardonrougemort.png]][[Image:gardonrougegrille.png]]
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|[[Gardon rouge]]
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|Grillé : [[Dextérité|DEX]] + 10 durant 10 minutes.
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|[[Gros sandre]]
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|Grillé : Régénère 350 PV.
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|[[Perche]]
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|[[Image:poissonchat.png]][[Image:poissonchatmort.png]][[Image:poissonchatgrille.png]]
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|[[Poisson-chat]]
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|Grillé : + 500 [[PM]] instantanément
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|[[Image:poissonlotus.png]][[Image:poissonlotusmort.png]][[Image:poissonlotusgrille.png]]
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|[[Poisson lotus]]
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|Grillé : + 500 [[PV]] instantanément.
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|[[Poisson mandarin]]
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|Grillé : Régénère 180 PM.
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|[[Image:sandre.png]][[Image:sandremorte.png]][[Image:sandregrillee.png]]
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|[[Sandre]]
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|Grillé : Régénère 180 PV.
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|[[Image:saumon.png]][[Image:saumonmort.png]][[Image:saumongrille.png]]
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|[[Saumon]]
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|Grillé : Régénère 350 PM.
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|[[Image:shiri.png]][[Image:shirimort.png]][[Image:shirigrille.png]]
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|[[Shiri]]
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|Grillé : [[Attaque au corps à corps/magique]] + 3% durant 10 minutes.
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|[[Image:tenchi.png]][[Image:tenchimort.png]][[Image:tenchigrille.png]]
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|[[Tenchi]]
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|Grillé : + 230 [[PV]] instantanément.
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|[[Image:truitearcenciel.png]][[Image:truitearcencielmorte.png]][[Image:truitearcencielgrillee.png]]
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|[[Truite arc-en-ciel]]
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|Grillée : Régénère 600 PM.
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|[[Image:truiteriviere.png]][[Image:truiterivieremorte.png]][[Image:truiteriveregrillee.png]]
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|[[Truite de rivière]]
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|Grillée : + 230 [[PM]] instantanément.
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|[[Image:truiteruisseau.png]][[Image:truiteruisseaumorte.png]][[Image:truiteruisseaugrillee.png]]
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|[[Truite de ruisseau]]
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|Grillée : Régénère 600 PV.
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|[[Image:tetedeserpent.png]][[Image:tetedeserpentmort.png]][[Image:tetedeserpentgrille.png]]
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|[[Tête-de-serpent]]
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|Grillée : [[Résistance à la terre]] + 10% durant 10 minutes.
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|[[Image:poissonrouge.png]][[Image:poissonrougemort.png]][[Image:poissonrougegrille.png]]
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|[[Poisson rouge]]
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|Grillé : [[Expérience|EXP.]] + 50% durant 30 minutes.
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|[[Image:carpepredatrice.png]][[Image:carpepredatricemorte.png]][[Image:carpepredatricegrillee.png]]
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|[[Carpe prédatrice]]
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|Grillée : [[Résistance à la glace]] + 10% durant 10 minutes.
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|[[Image:craberoyal.png]][[Image:craberoyalmort.png]][[Image:craberoyalgrille.png]]
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|[[Crabe royal]]
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|Grillé : [[Résistance à l'obscurité]] + 10% durant 10 minutes.
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|[[Image:ecrevisse.png]][[Image:ecrevissemorte.png]][[Image:ecrevissegrillee.png]]
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|[[Écrevisse de Murray]]
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|Grillée : [[Expérience|EXP.]] + 100% durant 30 minutes.
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====Les objet en rapport avec le grade====
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|[[Image:symboleduroisage.png]]
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|[[Symbole du Roi sage]]
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|Double le grade gagné par unité de temps
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|[[Image:Gantsduroisage.png]]
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|[[Gants du Roi sage]]
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|Double le grade gagné par monstre tué
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|[[Cape de l'évadé]]
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|Cache le grade
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|[[Image:anneaudelucie.png]]
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|[[Anneau de Lucie]]
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|Protège de la perte d'un objet
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! Image
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|[[Image:bagueor.png]]
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|[[Anneau d'or]]
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|Se vend 10.000 [[Yangs]] à la marchande
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|[[Image:clésirenes.png]]
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|[[Clé des sirènes]]
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|Cette magnifique clé ouvragée ouvre le coffre des sirènes.
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|-
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|[[Image:pepitedor.png]]
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|[[Pépite d'or]]
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|Une pépite d'or qui n'a jamais été retravaillée par l'homme. Peut être vendue dans les magasins pour une somme très élevée.
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|[[Image:cleargent.png]]
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|[[Clé d'argent]]
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|Elle peut ouvrir le coffre au trésor d'argent et le coffre au trésor d'argent+.
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|[[Image:cleor.png]]
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|[[Clé d'or]]
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|Elle peut ouvrir le coffre au trésor d'or et le coffre au trésor d'or+.
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|}
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Le [[Thon doré]] peut apparaître une fois par personnage toutes les 24h après avoir réussi le mini-jeu.
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Trois choix s'offrent à vous lorsque vous en attrapez un :
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*le relâcher
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*l'ouvrir
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*l'utiliser comme apât
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*Dans le premier cas : vous obtiendrez un des bonus ou malus suivants :
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**Bonus de [[Thon doré]] pendant 60 minutes, indiqué par l'icône suivante (dans votre barre de bonus en haut à gauche de votre fenêtre) [[Image:bonusthondore.png]]
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**Malus [[Vêtements mouillés]] qui réduira votre [[Image:Vitessedeplacement.png|25px]] [[Vitesse de déplacement]] de 50 pendant 5 minutes. [[Image:malusthondore.png]]
 +
 +
*Dans le deuxième cas : vous pourrez ouvrir le poisson. Vous pourrez alors obtenir ces objets :
 +
**[[Image:palourde.png|25px]][[Palourde]]
 +
**[[Image:Perleblanche.png|25px]][[Perle blanche]], [[Image:Perlebleue.png|25px]][[Perle bleue]], [[Image:Perledesang.png|25px]][[Perle de sang]]
 +
**[[Image:Coffredessirenes.png|25px]][[Coffre des sirènes]]
 +
**[[Image:cannecarbone.png|25px]][[Canne à pêche en carbone]]
 +
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*Dans le troisième cas : vous obtiendrez le bonus de [[Thon doré]] pendant 5 minutes. Toutefois, le taux d'obtention de poissons rares est plus élevé que dans la version de 60 minutes.
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 +
Le bonus de [[Thon doré]] vous permet d'avoir plus de chances d'attraper des poissons rares.
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Si vous n'arrivez pas à capturer le [[Thon doré]], il reviendra jusqu'à ce que vous y arriviez.
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{{top}}
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<br/>
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{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]] }}
  
[[Catégorie:PNJ]]
 
 
[[Catégorie:Guides]]
 
[[Catégorie:Guides]]
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[[de:Angeln#Fische und Items]]

Version actuelle datée du 1 septembre 2023 à 10:07

< Accueil < Guides < Pêche

Informations générales

Prérequis

Pour pêcher, il faut :


Comment pêcher

Dès que vous commencez à pêcher, une fenêtre présentant un mini-jeu s'affiche.

Minijeupeche.png


Le jeu consiste à cliquer 3 fois sur la silhouette du poisson lorsqu'il entre dans le cercle (le cercle devient rouge lorsque le poisson est touchable). Vous avez 15 secondes pour réussir le mini-jeu. A chaque clic raté, la "barre de temps" diminue, il faut donc éviter de rater. Un laps de temps est nécessaire après un clic réussi pour en réussir un nouveau.

Si vous ne réussissez pas le mini-jeu, vous ne pêchez rien.
Si vous réussissez le mini-jeu, vous avez une chance de pêcher un objet ou un poisson. Ce dernier apparaît alors directement dans votre inventaire.


Le poisson ainsi attrapé sera toujours vivant. Plusieurs choix s'offrent à vous :

  • le griller directement sur un Feu de joie disponible dans le magasin du Pêcheur. Chaque poisson apporte un bonus spécifique une fois grillé (voir plus bas).
  • le tuer : un clic droit suffit. Vous vous retrouverez alors avec le même poisson mort qui pourra également être grillé. Toutefois, vous pouvez y trouver une arête ou une palourde dans certains cas, ce qui fera disparaître le poisson.

Il arrive qu'en voulant le tuer, le poisson se sauve et disparaisse de l'inventaire.

Améliorer ses chances de pêcher

Vous pouvez améliorer vos chances de pêcher de plusieurs manières :

Que pêcher

On ne peut pas savoir à l'avance ce que l'on a au bout de sa ligne sauf avec une Boule piscicomancienne!
Il y a énormément de choses différentes que l'on peut pêcher, et pas que du poisson.

Les teintures

Image Nom Description
Décolorant.png Décolorant Retire la teinture existante
Teintblanche.png Teint. cheveux blanche Teint les cheveux en blanc
Teintjaune.png Teint. cheveux blond Teint les cheveux en blond
Teintbrun.png Teinture de cheveux brun Teint les cheveux en brun
Teintnoire.png Teinture de cheveux noir Teint les cheveux en noir
Teintrouge.png Teint. cheveux rouge Teint les cheveux en rouge

Poissons

Image Nom Bonus octroyé
Anguille.pngAnguillemorte.pngAnguillegrillee.png Anguille Grillée : STR +10 durant 10 minutes.
Ayu.pngAyumort.pngAyugrille.png Ayu Grillé : EXP. + 10% durant 30 minutes.
Carpe.pngCarpemorte.pngCarpegrillee.png Carpe Grillée : Vitesse de déplacement + 20 durant 10 minutes.
Carpeamour.pngCarpeamourmorte.pngCarpeamourgrillee.png Carpe amour Grillée : Vitesse d'attaque + 20 durant 10 minutes.
Carpekoi.pngCarpekoimort.pngCarpekoigrillee.png Carpe koï Grillée : + 1000 PV instantanément.
Eperlan.pngEperlanmort.pngEperlangrille.png Éperlan Grillé : Force contre les Monstres + 5% durant 10 minutes.
Gardonrouge.pngGardonrougemort.pngGardonrougegrille.png Gardon rouge Grillé : DEX + 10 durant 10 minutes.
Grossandre.pngGrossandremort.pngGrossandregrille.png Gros sandre Grillé : Régénère 350 PV.
Perche.pngPerchemorte.pngPerchegrillee.png Perche Grillée: Annule le poison.
Poissonchat.pngPoissonchatmort.pngPoissonchatgrille.png Poisson-chat Grillé : + 500 PM instantanément
Poissonlotus.pngPoissonlotusmort.pngPoissonlotusgrille.png Poisson lotus Grillé : + 500 PV instantanément.
Poissonmandarin.pngPoissonmandarinmort.pngPoissonmandaringrille.png Poisson mandarin Grillé : Régénère 180 PM.
Sandre.pngSandremorte.pngSandregrille.png Sandre Grillé : Régénère 180 PV.
Saumon.pngSaumonmort.pngSaumongrille.png Saumon Grillé : Régénère 350 PM.
Shiri.pngShirimort.pngShirigrille.png Shiri Grillé : Attaque au corps à corps/magique + 3% durant 10 minutes.
Tenchi.pngTenchimort.pngTenchigrille.png Tenchi Grillé : + 230 PV instantanément.
Truitearcenciel.pngTruitearcencielmorte.pngTruitearcencielgrillee.png Truite arc-en-ciel Grillée : Régénère 600 PM.
Truiteriviere.pngTruiterivieremorte.pngTruitederivieregrillee.png Truite de rivière Grillée : + 230 PM instantanément.
Truiteruisseau.pngTruiteruisseaumorte.pngTruiteruisseaugrillee.png Truite de ruisseau Grillée : Régénère 600 PV.
Tetedeserpent.pngTetedeserpentmort.pngTetedeserpentgrille.png Tête-de-serpent Grillée : Résistance à la terre + 10% durant 10 minutes.
Poissonrouge.pngPoissonrougemort.pngPoissonrougegrille.png Poisson rouge Grillé : EXP. + 50% durant 30 minutes.
Carpepredatrice.pngCarpepredatricemorte.pngCarpepredatricegrillee.png Carpe prédatrice Grillée : Résistance à la glace + 10% durant 10 minutes.
Craberoyal.pngCraberoyalmort.pngCraberoyalgrille.png Crabe royal Grillé : Résistance à l'obscurité + 10% durant 10 minutes.
Ecrevisse.pngEcrevissemorte.pngEcrevissegrillee.png Écrevisse de Murray Grillée : EXP. + 100% durant 30 minutes.

Les objet en rapport avec le grade

Image Nom Description
Symboleduroisage.png Symbole du Roi sage Double le grade gagné par unité de temps
Gantsduroisage.png Gants du Roi sage Double le grade gagné par monstre tué
Capedelevade.png Cape de l'évadé Cache le grade
Anneaudelucie.png Anneau de Lucie Protège de la perte d'un objet

Autre

Image Nom Description
Bagueor.png Anneau d'or Se vend 10.000 Yangs à la marchande
Clésirenes.png Clé des sirènes Cette magnifique clé ouvragée ouvre le coffre des sirènes.
Pepitedor.png Pépite d'or Une pépite d'or qui n'a jamais été retravaillée par l'homme. Peut être vendue dans les magasins pour une somme très élevée.
Cleargent.png Clé d'argent Elle peut ouvrir le coffre au trésor d'argent et le coffre au trésor d'argent+.
Cleor.png Clé d'or Elle peut ouvrir le coffre au trésor d'or et le coffre au trésor d'or+.


Le Thon doré peut apparaître une fois par personnage toutes les 24h après avoir réussi le mini-jeu. Trois choix s'offrent à vous lorsque vous en attrapez un :

  • le relâcher
  • l'ouvrir
  • l'utiliser comme apât
  • Dans le premier cas : vous obtiendrez un des bonus ou malus suivants :
  • Dans le troisième cas : vous obtiendrez le bonus de Thon doré pendant 5 minutes. Toutefois, le taux d'obtention de poissons rares est plus élevé que dans la version de 60 minutes.

Le bonus de Thon doré vous permet d'avoir plus de chances d'attraper des poissons rares. Si vous n'arrivez pas à capturer le Thon doré, il reviendra jusqu'à ce que vous y arriviez.


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