Ours noir maudit : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=Lc | |
− | |Image= | + | |Image=Oursnoirmaudit |
− | + | |Niveau=24 | |
− | + | |Rang=3 | |
− | | | + | |Type=A |
− | + | |Exp=582 | |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | + | |Agressif=O | |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=2 |
− | + | |Carte=Jungrang | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionoursnoirmaudit | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=2 |
− | + | |Carte=Waryong | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionoursnoirmaudit2 | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Carte=Imha | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionoursnoirmaudit3 | |
− | + | }} | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Carte=Grande Vallée | |
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionoursnoirmaudit4 | ||
+ | }} | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Arme (+0) | ||
+ | |{{L|Lamedeferrouge|Lame de fer rouge}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Bouclier (+2 ou +3) | ||
+ | |{{L|Bouclierpentagonal|Bouclier pentagonal}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet de raffinage | ||
+ | |{{L|Peaudepattedours|Peau de patte d'ours}} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
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[[hu:Átkozott feketemedve]] | [[hu:Átkozott feketemedve]] | ||
[[it:Orso Nero Maledetto]] | [[it:Orso Nero Maledetto]] | ||
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[[pl:Przeklęty Czar. Niedźw.]] | [[pl:Przeklęty Czar. Niedźw.]] | ||
[[ro:Urs Blestemat Negru]] | [[ro:Urs Blestemat Negru]] | ||
[[tr:Lanetli Siyah Ayı]] | [[tr:Lanetli Siyah Ayı]] |
Version actuelle datée du 4 septembre 2023 à 22:44
- Monstres
- Ours noir maudit
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
24
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
3
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
582
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…