Ours noir maudit : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
m (Adding code parameter) |
|||
(3 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Monstres | {{Monstres | ||
+ | |Code=Lc | ||
|Image=Oursnoirmaudit | |Image=Oursnoirmaudit | ||
|Niveau=24 | |Niveau=24 | ||
Ligne 12 : | Ligne 13 : | ||
|Étourdissement=N | |Étourdissement=N | ||
|Repousser=N | |Repousser=N | ||
+ | |Localisation=G | ||
|Zones= | |Zones= | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
− | |ver= | + | |ver=2 |
|Carte=Jungrang | |Carte=Jungrang | ||
− | |ImageCarte= | + | |ImageCarte=Zonedapparitionoursnoirmaudit |
}} | }} | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
− | |ver= | + | |ver=2 |
|Carte=Waryong | |Carte=Waryong | ||
− | |ImageCarte= | + | |ImageCarte=Zonedapparitionoursnoirmaudit2 |
}} | }} | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
− | |ver= | + | |ver=2 |
|Carte=Imha | |Carte=Imha | ||
− | |ImageCarte= | + | |ImageCarte=Zonedapparitionoursnoirmaudit3 |
}} | }} | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
− | |ver= | + | |ver=2 |
|Carte=Grande Vallée | |Carte=Grande Vallée | ||
− | |ImageCarte= | + | |ImageCarte=Zonedapparitionoursnoirmaudit4 |
}} | }} | ||
|Lâche= | |Lâche= | ||
Ligne 48 : | Ligne 50 : | ||
|InfoSup= | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
+ | |||
[[cz:Prokletý černý medvěd]] | [[cz:Prokletý černý medvěd]] | ||
[[de:Verfl. Schwarzbär]] | [[de:Verfl. Schwarzbär]] | ||
Ligne 54 : | Ligne 57 : | ||
[[hu:Átkozott feketemedve]] | [[hu:Átkozott feketemedve]] | ||
[[it:Orso Nero Maledetto]] | [[it:Orso Nero Maledetto]] | ||
− | |||
[[pl:Przeklęty Czar. Niedźw.]] | [[pl:Przeklęty Czar. Niedźw.]] | ||
[[ro:Urs Blestemat Negru]] | [[ro:Urs Blestemat Negru]] | ||
[[tr:Lanetli Siyah Ayı]] | [[tr:Lanetli Siyah Ayı]] |
Version actuelle datée du 4 septembre 2023 à 22:44
- Monstres
- Ours noir maudit
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
24
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
3
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
582
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…