Ours noir maudit : Différence entre versions

[version non vérifiée][version vérifiée]
m (robot Ajoute : nl:Verfl. Schwarzbär)
m (Adding code parameter)
 
(7 révisions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Monstre/Layout
+
{{Monstres
 
+
|Code=Lc
|Image=
+
|Image=Oursnoirmaudit
Oursnoirmaudit
+
|Niveau=24
 
+
|Rang=3
|Level=
+
|Type=A
24
+
|Exp=582
 
+
|Élément=Aucun
|Niveau=
+
|Dégâts=Melee
3
+
|Agressif=O
 
+
|Poison=N
|Basis-EXP=
+
|Ralentissement=N
 
+
|Étourdissement=N
|Bonus=<br />
+
|Repousser=N
:''Offensif '': [[Bonus contre les Animaux|Animaux]]
+
|Localisation=G
 
+
|Zones=
 
+
{{Apparition
|AttackvalueFrom=  
+
|ver=2
 
+
|Carte=Jungrang
 
+
|ImageCarte=Zonedapparitionoursnoirmaudit
|AttackvalueTo=  
+
}}
 
+
{{Apparition
|Place=
+
|ver=2
*[[Grande Vallée]]
+
|Carte=Waryong
 
+
|ImageCarte=Zonedapparitionoursnoirmaudit2
|Drops=
+
}}
*Armes:
+
{{Apparition
*Armures:
+
|ver=2
*Bijoux:
+
|Carte=Imha
*Objets:
+
|ImageCarte=Zonedapparitionoursnoirmaudit3
 
+
}}
|Autre=
+
{{Apparition
Agressif
+
|ver=2
 
+
|Carte=Grande Vallée
 +
|ImageCarte=Zonedapparitionoursnoirmaudit4
 +
}}
 +
|Lâche=
 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Arme (+0)
 +
|{{L|Lamedeferrouge|Lame de fer rouge}}
 +
}}
 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Bouclier (+2 ou +3)
 +
|{{L|Bouclierpentagonal|Bouclier pentagonal}}
 +
}}
 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Objet de raffinage
 +
|{{L|Peaudepattedours|Peau de patte d'ours}}
 +
}}
 +
|InfoSup=
 
}}
 
}}
  
Ligne 41 : Ligne 57 :
 
[[hu:Átkozott feketemedve]]
 
[[hu:Átkozott feketemedve]]
 
[[it:Orso Nero Maledetto]]
 
[[it:Orso Nero Maledetto]]
[[nl:Verfl. Schwarzbär]]
 
 
[[pl:Przeklęty Czar. Niedźw.]]
 
[[pl:Przeklęty Czar. Niedźw.]]
 +
[[ro:Urs Blestemat Negru]]
 
[[tr:Lanetli Siyah Ayı]]
 
[[tr:Lanetli Siyah Ayı]]

Version actuelle datée du 4 septembre 2023 à 22:44

Caractéristiques
Oursnoirmaudit.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

24
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

3
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

Expérience
582
Élément
Aucun
Agressif
Oui.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Non.png
Zones d'apparition
Jungrang
Waryong
Imha
Grande Vallée
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres
Arme (+0)
Bouclier (+2 ou +3)
Objet de raffinage