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== Manuels ==
 
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Version du 12 avril 2010 à 00:35

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Manuels

Image Objet Source Information
Manuelextraction.jpg Manuel d'extraction Tous les monstres. Si la lecture est réussie, vous augmentez votre compétence de 1 niveau (1 manuel pour chaque niveau de 0 à P)
Manuelequitation.jpg Manuel d'équitation Tous les monstres. Si la lecture est réussie, vous augmentez votre compétence de 1 niveau (votre compétence peut passer M1 entre 17 et 20)
Manuelapprivchevaux.jpg Manuel Appriv. Chevaux Tous les monstres. Si la lecture est réussie, vous augmentez votre compétence de 1 niveau (le maximum est de niveau 10 c'est à dire 100% d'appel)

Combo

Les compétences Combo commencent au niveau 30 pour le premier livre et au niveau 50 pour le second.

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Maitriseducombo.jpg Maîtrise du Combo Tous les monstres Utilisé pour entraîner les Combos.
Archmaitreducombo.jpg Arch. Maître du Combo Tous les monstres Utilisé pour entraîner les Combos.
Artducombo.jpg Art du Combo Tous les monstres Utilisé pour entraîner les Combos.

Compétences

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Fichier:Manueldecompetence.jpg Manuel de Compétence
(Pour les compétences en Maître)
Les livres de compétence peuvent être droppés sur toutes les Metin (sauf sur les Metin 75-80-85)
Compétences
Fastattack-book.jpgLightningclaw-book.jpgBash-book.jpg
Dragonshoot-book.jpgCouriers-book.jpgDarkblow-book.jpg
Strongbody-book.jpgEnchantedarmament-book.jpgEnchantedblade-book.jpg
Repetitiveshot-book.jpgFirearrow-book.jpgAmbush-book.jpg
Auraofsword-book.jpg
Manuel
qui correspond à un livre de compétence
Ces livres proviennent des coffres d'or+ Sont utilisés pour les compétences en maître.
Pierredame.jpg Pierre d'âme Elles peuvent se dropper sur les Metin à partir du niveau 50, sur les Boss, dans les boîtes du biologiste, ou comme récompense des quêtes experts. La Pierre d'âme s'utilise pour augmenter les compétences de G1 à P.
Livredeoubli.jpg (Nom de la compétence) Livre de l'oubli Les Livre de l'oubli fonctionnent uniquement quand une compétence n'est pas encore en maître. Cela permet de retirer un point dans cette compétence.

Manuel de Commandement

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Fichier:Sun-zi.jpg Sun-Zi Tous les monstres. Le premier des trois manuels de commandement qui permet de monter cette compétence du niveau 1 à 20.
Fichier:Wu-zi.jpg Wu-zi Tous les monstres. Le deuxième des trois manuels de commandement qui permet de monter cette compétence de M1 à G1 (soit 55 Manuels à réussir).
Fichier:Weiliao-zi.jpg WeiLiao-Zi Tous les monstres. Troisième des trois manuels de commandement qui permet de monter cette compétence de G1 à P) (soit 145 Manuels à réussir).

Langue

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Parlerlechunjo.jpg Parler le Chunjo Tous les monstres. Permet de comprendre les joueurs qui parlent le Chunjo quand la compétence est en M1.
Parlerlejinno.jpg Parler le Jinno Tous les monstres. Permet de comprendre les joueurs qui parlent le Jinno quand la compétence est en M1
Parlerleshinsoo.jpg Parler le Shinsoo Tous les monstres. Permet de comprendre les joueurs qui parlent le Shinsoo quand la compétence est en M1

Polymorphie

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Livredepolymorphie.jpg Livre de Polymorphie Tous les monstres. Vous permet de vous transformer en monstre temporairement, si vous utilisez ce livre,(du niveau 1 à 20).
Livredepolymorphie.jpg Livre de Polymorphie Avancée Tous les monstres. Réussir la lecture de ce livre améliore votre compétence pour vous transformer (de M1 à G1).
Livredepolymorphie.jpg Livre Maître de Polymorphie Tous les monstres. Réussir la lecture de ce livre vous donne un niveau supplémentaire en polymorphie, (du Niveau G1 à P).

Objets d'amélioration (Forgeron)

Image Objet Source Description
Peaudepattedours.jpg Peau de patte d'ours [[]], [[] Le petit en-cas qui vous redonne de l'énergie.
Fichier:Cuirdepattedours+.jpg Cuir de patte d'ours+ Bera, Le petit en-cas qui vous redonne de l'énergie.
Biledours.jpg Bile d'ours Ours, Ours affamé
Biledours+.jpg Bile d'ours+ Grizzly, Grizzly affamé
Fichier:Dentdebarbare.jpg Dent de barbare [[]], [[]] Le macabre résultat d'un combat.
Fichier:Feuille.jpg Feuille Croque-mitaine Une feuille d'une plante inconnue.
Fichier:Gemmededemon.jpg Gemme de démon Archer démoniaque
Fichier:Gemmededemon+.jpg Gemme de démon+ Soldat démoniaque
Souvenirdedemon.jpg Souvenir de démon Archer démoniaque
Souvenirdedemon+.jpg Souvenir de démon+ Chamane démoniaque
Fichier:Cornedebaleine.jpg Corne de baleine Baleine de glace, Baleine de glace d'enfer Cette matière est très recherchée par les sculpteurs
Morceaudeglace.jpg Morceau de glace [[]], [[]] De l'eau éternellement gelée.
Morceaudeglace+.jpg Morceau de glace+ Yéti, Yéti d'enfer De l'eau éternellement gelée.
Fichier:Orbedeglace.jpg Orbe de glace [[]], Un orbe fait de glace. Il ne fond pas, même immergé dans de l'eau chaude.
Orbedeglace+.jpg Orbe de glace+ [[]], Un orbe fait de glace. Il ne fond pas, même immergé dans de l'eau chaude.
Fichier:Manuelesoterique.jpg Manuel ésotérique [[]] Un manuel d'ésotérisme pour débutant.
Fichier:Manuelesoterique+.jpg Manuel ésotérique+ [[]], Un manuel pour débutant d'ésotérisme.
Fichier:Crocdetigredecombat.jpg Croc de tigre de combat [[]] Une brillante et solide canine de félin sauvage.
Drapeau.jpg Drapeau Fort archer barbare, Archer barbare Un drapeau portant la marque des barbares.
Criniereflamboyante.jpg Crinière flamboyante [[]] Le fil de crinière flamboyante est utilisé pour confectionner des vêtements d'hiver.
Livremalefique.jpg Livre maléfique [[]],
Livremaudit+.jpg Livre maudit+ [[]],
Fichier:Pattedegrenouille.jpg Pattes de grenouille [[]] Un ingrédient de cuisine exotique, apprécié par les enfants.
Languedegrenouille.jpg Langue de grenouille [[]]
Cremedevisage.jpg Crème de visage Se-Rang déprimé, Se-Rang Les femmes en utilisent pour garder leur peau saine et belle.
Fichier:Arrete.jpg Arrête
Fichier:Dentdesangliersauvage.jpg Dent de sanglier sauvage Scrofa
Pelote.jpg Pelote Un écheveau de fil.
Fichier:Symboledeguerrier.jpg Symbole de guerrier Guerrier flamme Un symbole de Guerrier, donné aux Guerriers de légende.
Fichier:Amulettedorc.jpg Amulette d'orc Une amulette encourageant les Gobelins géants.
Fichier:Amulettedorc+.jpg Amulette d'orc+ Une amulette donnant du courage aux Gobelins géants.
Fichier:Molaire.jpg Molaire
Dentdorc+.jpg Dent d'orc+ Une amulette donnant du courage aux Gobelins géants.
Lamerouillee.jpg Lame rouillée Une dague à la lame rouillée.
Nattederubanrouge.jpg Natte de ruban rouge Mi-Jung, Mi-Jung déprimée,
Fichier:Peaudeserpent.jpg Peau de serpent [[]]
Fichier:Queuedeserpent.jpg Queue de serpent [[]]
Queuedeserpent+.jpg Queue de serpent+ [[]]
Ornement.jpg Ornement [[]]
Fichier:Epingleacheveuxdeco.jpg Épingle à cheveux déco Eun-Jung, Eun-Jung déprimée
Uniformenoiruse.jpg Uniforme noir usé [[]]
Uniformenoiruse+.jpg Uniforme noir usé+ [[]]
Groin.jpg Groin [[]],
Fichier:Shuriken.jpg Shuriken [[]]
Shuriken+.jpg Shuriken+ [[]],
Darddescorpion.jpg Dard de Scorpion [[]]
Fichier:Pincesdescorpion.jpg Pinces de scorpion [[]]
Queuedescorpion.jpg Queue Scorpion [[]]
Fichier:Queuedescorpion+.jpg Queue de Scorpion [[]]
Fichier:Pochedoeufsdaraignee.jpg Poche d'œuf araignée [[]],
Glandevenindaraignee.jpg Glande de venin araignée [[]]
Yeuxdaraignee.jpg Yeux d'araignée [[]]
Fichier:Pattedaraignee.jpg Patte d'araignée [[]]
Toiledaraignee.jpg Toile d'araignée [[]]
Morceaudegemme.jpg Morceau de gemme [[]],
Morceaudetissu.jpg Morceau de tissu [[]]
Fichier:Morceaudetissu+.jpg Morceau de tissu+ [[]]
Morceaudarmurecassee.jpg Morceau d'armure cassée [[]]
Fichier:Fourruredetigre.jpg Fourrure de tigre Tigre,
Fichier:Griffedetigre.jpg Griffe de tigre Tigris
Medicamentinconnu.jpg Médicament inconnu [[]]
Medicamentinconnu+.jpg Médicament inconnu+ [[]],
Talismaninconnu.jpg Talisman inconnu [[]]
Fichier:Talismaninconnu+.jpg Talisman inconnu+ [[]]
Fichier:Nattederubanblanc.jpg Natte de ruban blanc [[]], [[]]
Nattederubanblanc+.jpg Natte de ruban blanc+ Jin-Hee, Jin-Hee déprimée
Peaudetigreblanc.jpg Peau de tigre blanc Tigre blanc, Tigre blanc affamé
Fourruredeloup.jpg Fourrure de loup Loup alpha
Fourruredeloup+.jpg Fourrure de loup+ Loup, Lykos
Griffedeloup.jpg Griffe de loup Loups alpha affamés, Loups alpha
Fichier:Griffedeloup+.jpg Griffe de loup+ Loups alpha affamés
Fichier:Fourruredeyeti.jpg Fourrure de Yéti [[]]
Fourruredeyeti+.jpg Fourrure de Yeti+ [[]]
Porcelainebrisee.jpg Porcelaine brisée [[]]


Pierre d'esprit

Les pierres d'esprit permettent de rajouter des bonus sur les armes ou les armures, et également servir pour faire du raffinat. Le niveau de ces pierres peut aller de +0 à +4. Seules les pierres de +0 à +2 peuvent servir pour le raffinage. Les pierres d'esprit se trouve uniquement dans les Metin sauf les Metin de niveau 75-80-85.

Armure

Image Objet Information +0 +1 +2 +3 +4
Fichier:Pierredehate.jpg Pierre de Hâte Augmente la vitesse de déplacement. 5% 10% 15% 20% 30%
Fichier:Pierredemagie.jpg Pierre de Magie Augmente les points de mana. (PM) +30 +60 +90 +120 +150
Fichier:Pierreespritdevie.jpg Pierre d'esprit de vie Augmente les points de vitalité. (PV) +50 +100 +150 +200 +300
Pierreevasion.jpg Pierre d'Evasion Chance de bloquer une attaque au corps-à-corps. 1% 2% 3% 5% 8%
Fichier:Pierreesquive.jpg Pierre d'Esquive Chance d'éviter les flèches. 1% 2% 3% 5% 8%
Pierredefense.jpg Pierre de défense Augmente la défense +2 +4 +6 +10 +15

Arme

Image Objet Information +0 +1 +2 +3 +4
Fichier:Pierreantimonstre.jpg Pierre Anti-Monstre Force contre les monstres +1% +2% +3% +5% +8%
Pierreapaisement.jpg Pierre d'Apaisement Augmente la vitesse de sort +5% +8% +12% +17% +25%
Fichier:Pierrepenetration.jpg Pierre de Pénétration Chance de faire un coup perçant +1% +2% +3% +5% +8%
Fichier:Pierresoufflemortel.jpg Pierre de Souffle Mortel Chance de faire un coup critique +1% +2% +3% +5% +8%
Pierreantiguerrier.jpg Pierre Anti-Guerrier Force contre les Guerriers +5% +8% +12% +17% +25%
Pierreantininja.jpg Pierre Anti-Ninja Force contre les Ninjas +5% +8% +12% +17% +25%
Pierreantichamane.jpg Pierre Anti-Chamane Force contre les Chamanes +5% +8% +12% +17% +25%
Pierreantisura.jpg Pierre Anti-Sura Force contre les Suras +5% +8% +12% +17% +25%