Montures spéciales : Différence entre versions
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+ | Ils ont également une durée de vie limitée et n'ont donc pas besoin d'être nourris.<br> | ||
+ | Vous pouvez les chevaucher en utilisant les touches '''[CTRL] + G''', la même combinaison pour en descendre. En descendant de la monture, cela la renvoie, vous ne pouvez pas la garder à vos côtés. | ||
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+ | Les [[Image:Sceaujaune.jpg]] sceaux jaunes s'obtiennent aléatoirement dans une [[Image:Boiteenboisuse.jpg]] [[Boîte en Bois Usé]], vous en obtiendrez 5 du même animal. Si vous obtenez des sceaux jaunes que vous ne pouvez utiliser à votre niveau, il vous est possible de les échanger chez [[Heuk-Young]] contre des sceaux que vous pouvez chevaucher. | ||
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+ | *Le sanglier peut être chevauché à partir du niveau ''75'' grâce au [[Sceau Jaune du Sanglier]] et donne comme bonus ''+75 points de Défense''. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez. | ||
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+ | *Le loup peut être chevauché à partir du niveau ''80'' grâce au [[Sceau Jaune du Loup]] et donne comme bonus ''+100 points de Défense''. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez. | ||
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+ | *Le tigre peut être chevauché à partir du niveau ''85'' grâce au [[Sceau Jaune du Tigre]] et donne comme bonus ''+125 points de Défense''. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez. | ||
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+ | *Le lion peut être chevauché à partir du niveau ''85'' grâce au [[Sceau Jaune du Lion]] et donne comme bonus ''+200 points la valeur d'attaque''. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez. | ||
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+ | *On peut taper mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture. | ||
+ | *Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 15 ou 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché. | ||
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+ | *On peut taper mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture. | ||
+ | *Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché. | ||
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+ | *La monture Licorne est invoquée grâce au [[Image:Sceaulicorne.jpg]] [[Sceau Licorne]]. | ||
+ | *Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement. | ||
+ | *Il peut être chevauché à partir du niveau 1. | ||
+ | *On ne peut pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture. | ||
+ | *Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours. | ||
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+ | *Le lion blanc est invoqué grâce au [[Image:Sceaulionblanc.jpg]] [[Lion blanc]]. | ||
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+ | *Il peut être chevauché à partir du niveau 1. | ||
+ | *On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture. | ||
+ | *Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 1 jour et 16 heures, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché. | ||
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+ | *Il peut être chevauché à partir du niveau 20. | ||
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+ | *Il peut être chevauché à partir du niveau 1. | ||
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+ | *Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 7 ou 15 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché. | ||
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+ | *Le prédateur polaire est invoqué grâce au [[Image:Sceaudupredateurpolair.jpg]] [[Sceau du prédateur polaire]] | ||
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+ | *Il peut être chevauché à partir du niveau 1. | ||
+ | *On peut taper mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture. | ||
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+ | *Il ne donne aucun bonus. | ||
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+ | *On ne peut ni taper et ni utiliser les compétences du cheval avec cette monture. | ||
+ | *Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 7 à 28 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché. | ||
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+ | *Le sanglier Pugnace est invoqué grâce au [[Image:Sceausanglierpugnace.jpg]] [[Sceau Sanglier Pugnace]]. | ||
+ | *Il donne comme bonus +20% de dégâts contre les monstres. | ||
+ | *Il peut être chevauché à partir du niveau 20. | ||
+ | *On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture. | ||
+ | *Le sceau est échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché. | ||
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+ | *Le tigre royal blanc est invoqué grâce au [[Image:Sceautigreroyalblanc.jpg]] [[Sceau: tigre royal]]. | ||
+ | *Il donne comme bonus +30% d'[[Expérience]]. | ||
+ | *Il peut être chevauché à partir du niveau 1. | ||
+ | *On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture. | ||
+ | *Le sceau est échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.<br><br> | ||
+ | ::Le tigre royal existe également dans d'autres couleurs. Ceux-ci ont les mêmes spécificités.<br><br> | ||
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+ | *Il peut être chevauché à partir du niveau 20. | ||
+ | *On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture. | ||
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+ | *Il donne 30% d'expérience ainsi qu'un bonus de +20 de vitesse de déplacement. | ||
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+ | *Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché. | ||
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+ | *La monture Manu est invoquée grâce au [[Fichier:Sceau Manu.JPG]] [[Manu]]. | ||
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+ | *Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché. | ||
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+ | *Il donne comme bonus +15% de force contre les monstres et 1.500 PV. | ||
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+ | *La monture Lézard de grotte magma est invoquée grâce au [[Fichier:Lava Cave Lizard (Seal).png]] [[Lézard de grotte magma]]. | ||
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+ | *Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché. | ||
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+ | ==== Bernie ==== | ||
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+ | *La monture Bernie est invoquée grâce au [[Fichier:Sceau Bernie.JPG]] [[Sceau de Bernie]]. | ||
+ | *Il donne comme bonus +15% de force contre les monstres et 1.500 PV. | ||
+ | *Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 7, 14 ou 28 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché. | ||
+ | {{top}} | ||
+ | |||
+ | ==== Blue Barry ==== | ||
+ | [[Fichier:300px-Blue Barry.png|300px]] | ||
+ | *La monture Blue Barry est invoquée grâce au [[Fichier:Blue Barry (Seal).png]] [[Sceau de Blue Barry]]. | ||
+ | *Il donne comme bonus +15% de force contre les monstres et 1.500 PV. | ||
+ | *Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 7, 14 ou 28 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché. | ||
+ | [[it:Cavalcature]] |
Version du 21 mai 2022 à 00:43
Sommaire
- 1 Général
- 2 Les sceaux jaunes
- 3 Les différentes montures
- 3.1 Les montures
- 3.1.1 Carnemar
- 3.1.2 Cheval noir
- 3.1.3 Comète
- 3.1.4 Dragon magmatique
- 3.1.5 Éclair
- 3.1.6 Equus Purpur
- 3.1.7 Léopard
- 3.1.8 Licorne
- 3.1.9 Lion blanc
- 3.1.10 Lion carnassier
- 3.1.11 Loup bagarreur
- 3.1.12 Muffin
- 3.1.13 Muffin (rose)
- 3.1.14 Nugget
- 3.1.15 Nugget (bleu marine]
- 3.1.16 Panda blindé
- 3.1.17 Panthère noire
- 3.1.18 Prédateur polaire
- 3.1.19 Rodolphe
- 3.1.20 Sanglier pugnace
- 3.1.21 Tigre royal
- 3.1.22 Tigre tempétueux
- 3.1.23 Tonnerre
- 3.1.24 Dragon Nirvana
- 3.2 Dragon Samsara
- 3.1 Les montures
Général
Les montures servent, comme les chevaux, à se déplacer plus rapidement qu'à pied et taper lorsque vous les chevauchez. Ils apportent un bonus (ou 2 pour les Supermontures), ont des conditions d'utilisation, sont plus compliqués à obtenir que les chevaux puisqu'ils proviennent des Metins et Boss ou des coffres présents dans l'Item Shop mais sont parfois échangeables.
Ils ont également une durée de vie limitée et n'ont donc pas besoin d'être nourris.
Vous pouvez les chevaucher en utilisant les touches [CTRL] + G, la même combinaison pour en descendre. En descendant de la monture, cela la renvoie, vous ne pouvez pas la garder à vos côtés.
Les sceaux jaunes
Origine
Les sceaux jaunes s'obtiennent aléatoirement dans une Fichier:Boiteenboisuse.jpg Boîte en Bois Usé, vous en obtiendrez 5 du même animal. Si vous obtenez des sceaux jaunes que vous ne pouvez utiliser à votre niveau, il vous est possible de les échanger chez Heuk-Young contre des sceaux que vous pouvez chevaucher.
Les montures
Sanglier
- Le sanglier peut être chevauché à partir du niveau 75 grâce au Sceau Jaune du Sanglier et donne comme bonus +75 points de Défense. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez.
Loup
- Le loup peut être chevauché à partir du niveau 80 grâce au Sceau Jaune du Loup et donne comme bonus +100 points de Défense. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez.
Tigre
- Le tigre peut être chevauché à partir du niveau 85 grâce au Sceau Jaune du Tigre et donne comme bonus +125 points de Défense. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez.
Lion
- Le lion peut être chevauché à partir du niveau 85 grâce au Sceau Jaune du Lion et donne comme bonus +200 points la valeur d'attaque. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez.
Les différentes montures
Les montures
Carnemar
- La monture Carnemar est invoquée grâce au Carnemar.
- Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On ne peut pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 3 heures, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Cheval noir
- Le cheval noir est invoqué grâce au Sceau du cheval noir
- Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On peut taper mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 7, 15, 30 ou 60 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Comète
- La monture Comète est invoquée grâce au Sceau comète.
- Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On ne peut ni taper et ni utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 7 jours, décomptée même lorsqu'il n'est pas chevauché.
Dragon magmatique
- Le dragon magmatique est invoquée grâce au Dragon magmatique.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
Éclair
- La monture Éclair est invoquée grâce au Sceau Éclair.
- Il donne 30% d'expérience ainsi qu'un bonus de +20 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On peut utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours ( de chevaucher )
Equus Purpur
- L'equus purpur est invoqué grâce à l' Equus Purpur
- Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On peut taper mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 15 ou 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Léopard
- Le Léopard est invoqué grâce au Sceau de Léopard
- Il donne comme bonus +30 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On peut taper mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Licorne
- La monture Licorne est invoquée grâce au Sceau Licorne.
- Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On ne peut pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours.
Lion blanc
- Le lion blanc est invoqué grâce au Lion blanc.
- Il donne comme bonus +30% d'Expérience.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 1 jour et 16 heures, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Lion carnassier
- Le lion carnassier est invoqué grâce au Sceau Lion Carnassier.
- Il donne comme bonus +10% de résistance aux dégâts physiques et de compétences.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 20.
- On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Loup bagarreur
- Le loup bagarreur est invoqué grâce au Sceau Loup Bagarreur.
- Il donne comme bonus +10% de chance de coups critiques.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 20.
- On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau est échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Muffin
- La monture Muffin est invoquée grâce au Fichier:Sceaumuffin.jpg Sceau Muffin.
- Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On ne peut pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 3, 5 ou 8h ( de chevaucher )
Muffin (rose)
- La monture Muffin rose est invoquée grâce au Fichier:Sceaumuffinrose.jpg Sceau Muffin (rose).
- Il donne 30% d'Expérience ainsi que 15% de Force contre les Monstres
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On ne peut pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 3h ( de chevaucher )
Nugget
- La monture Nugget est invoquée grâce au Fichier:Sceaunugget.jpg Sceau Nugget.
- Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On ne peut pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 3, 5 ou 8h ( de chevaucher )
Nugget (bleu marine]
- La monture Nugget bleu marine est invoquée grâce au Fichier:Sceaunuggetbleumarine.jpg Sceau Nugget (bleu marine).
- Il donne 30% d'Expérience ainsi que 15% de Force contre les Monstres
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On ne peut pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 3h ( de chevaucher )
Panda blindé
- Le panda blindé est invoqué grâce au Sceau du panda blindé
- Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On peut taper mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 7 ou 15 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Panthère noire
- La Panthère noire est invoqué grâce au Sceau de Panthère noire
- Il donne comme bonus +30 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On peut taper mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Prédateur polaire
- Le prédateur polaire est invoqué grâce au Sceau du prédateur polaire
- Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On peut taper mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Rodolphe
- La monture Rodolphe est invoquée grâce au Fichier:Sceaurodolphe.jpg Sceau rodolphe.
- Il ne donne aucun bonus.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On ne peut ni taper et ni utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 7 à 28 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Sanglier pugnace
- Le sanglier Pugnace est invoqué grâce au Sceau Sanglier Pugnace.
- Il donne comme bonus +20% de dégâts contre les monstres.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 20.
- On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau est échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Tigre royal
- Le tigre royal blanc est invoqué grâce au Sceau: tigre royal.
- Il donne comme bonus +30% d'Expérience.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau est échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
- Le tigre royal existe également dans d'autres couleurs. Ceux-ci ont les mêmes spécificités.
- Le tigre royal existe également dans d'autres couleurs. Ceux-ci ont les mêmes spécificités.
Voici leur aspect et sceau:
300px
- Le tigre royal bleu est invoqué grâce au Sceau: tigre royal.
- Le tigre royal gris est invoqué grâce au Sceau: tigre royal.
- Le tigre royal or est invoqué grâce au Sceau: tigre royal.
- Le tigre royal rouge est invoqué grâce au Fichier:Sceautigreroyalrouge.jpg Sceau: tigre royal.
- Le tigre royal vert est invoqué grâce au Sceau: tigre royal.
Tigre tempétueux
- Le tigre tempétueux est invoqué grâce au Sceau Tigre Tempétueux.
- Il donne comme bonus +10% de chance de coups critiques.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 20.
- On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Tonnerre
- La monture Tonnerre est invoquée grâce au Sceau Tonnerre.
- Il donne 30% d'expérience ainsi qu'un bonus de +20 de vitesse de déplacement.
- Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
- On peut utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours ( de chevaucher )
Dragon Nirvana
- La monture Dragon Nirvana est invoquée grâce au Fichier:Sceau dragon nirvana.JPG Dragon Nirvana.
- Il donne comme bonus +20% de vitesse de déplacement et 1.500 PV.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Dragon Samsara
- La monture Dragon Samsara est invoquée grâce au Fichier:Samsara Dragon (Seal).png Dragon Samsara
- Il donne comme bonus +20% de vitesse de déplacement et 1.500 PV.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Manu
- La monture Manu est invoquée grâce au Fichier:Sceau Manu.JPG Manu.
- Il donne comme bonus +15% de force contre les monstres et 1.500 PV.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Manni
- La monture Manni est invoquée grâce au Manni.
- Il donne comme bonus +15% de force contre les monstres et 1.500 PV.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie ?, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Lézard de grotte glace
- La monture Lézard de grotte glace est invoquée grâce au Fichier:Lézard de glace sceau.JPG Lézard de grotte glace.
- Il donne comme bonus +15% de force contre les monstres et 20% de vitesse de déplacement.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Lézard de grotte magma
- La monture Lézard de grotte magma est invoquée grâce au Fichier:Lava Cave Lizard (Seal).png Lézard de grotte magma.
- Il donne comme bonus +15% de force contre les monstres et 20% de vitesse de déplacement.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Bernie
- La monture Bernie est invoquée grâce au Sceau de Bernie.
- Il donne comme bonus +15% de force contre les monstres et 1.500 PV.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 7, 14 ou 28 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
Blue Barry
- La monture Blue Barry est invoquée grâce au Sceau de Blue Barry.
- Il donne comme bonus +15% de force contre les monstres et 1.500 PV.
- Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 7, 14 ou 28 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.