Montures : Différence entre versions

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== Général ==
 
== Général ==
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Les montures servent, comme les [[Cheval|chevaux]], à se déplacer plus rapidement qu'à pied et taper lorsque vous les chevauchez. Ils apportent un bonus (ou 2 pour les [[Montures#Les Supermontures|Supermontures]]), ont des conditions d'utilisation, sont plus compliqués à obtenir que les chevaux puisqu'ils proviennent des [[Metin:Liste|Metins]] et boss ou des coffres présents dans l'[[Item Shop:Liste|Item Shop]] mais sont parfois échangeables.<br>
== Les différents support ==
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Ils ont également une durée de vie limitée et n'ont donc pas besoin d'être nourris.<br>
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Vous pouvez les chevaucher en utilisant les touches '''[CTRL] + G''', la même combinaison pour en descendre. En descendant de la monture, cela la renvoie, vous ne pouvez pas la garder à vos côtés.
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===Origine===
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Les [[Image:Sceaujaune.jpg]] sceaux jaunes s'obtiennent aléatoirement dans une [[Image:Boiteenboisuse.jpg]] [[Boîte en Bois Usé]], vous en obtiendrez 5 du même animal. Si vous obtenez des sceaux jaunes que vous ne pouvez utiliser à votre niveau, il vous est possible de les échanger chez [[Heuk-Young]] contre des sceaux que vous pouvez chevaucher.
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===Les montures===
 
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*Le sanglier peut être chevauché à partir du niveau ''75'' et donne comme bonus +75 points de Défense. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez.
 
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*Le loup peut être chevauché à partir du niveau ''80'' et donne comme bonus +100 points de Défense. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez.
 
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*Le tigre peut être chevauché à partir du niveau ''85'' et donne comme bonus +125 points de Défense. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez.
 
====Lion====
 
====Lion====
== Montures spéciales ==
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== Voir aussi ==
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*Le lion peut être chevauché à partir du niveau ''85'' et donne comme bonus +200 points la valeur d'attaque. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez.
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== Les différentes montures ==
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===Les montures===
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====Sanglier pugnace====
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*Le sanglier Pugnace est invoqué grâce au [[Image:Sceausanglierpugnace.jpg]] [[Sceau Sanglier Pugnace]].
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*Il donne comme bonus +20% de dégâts contre les monstres.
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*Il peut être chevauché à partir du niveau 20.
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*On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
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*Le sceau est échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
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*Le loup bagarreur est invoqué grâce au [[Image:Sceauloupbagarreur.jpg]] [[Sceau Loup Bagarreur]].
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*Il donne comme bonus +10% de chance de coups critiques.
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*Il peut être chevauché à partir du niveau 20.
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*On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
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*Le sceau est échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
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*Le tigre tempétueux est invoqué grâce au [[Image:Sceautigretempetueux.jpg]] [[Sceau Tigre Tempétueux]].
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*Il donne comme bonus +10% de chance de coups critiques.
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*Il peut être chevauché à partir du niveau 20.
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*On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
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*Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
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*Le lion carnassier est invoqué grâce au [[Image:Sceaulioncarnassier.jpg]] [[Sceau Lion Carnassier]].
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*Il donne comme bonus +10% de résistance aux dégâts physiques et de compétences.
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*Il peut être chevauché à partir du niveau 20.
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*On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
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*Le lion blanc est invoqué grâce au [[Image:Sceaulionblanc.jpg]] [[Lion blanc]].
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*Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
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*On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
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*Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 1 jour et 16 heures, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
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*Le tigre royal blanc est invoqué grâce au [[Image:Sceautigreroyalblanc.jpg]] [[Sceau: tigre royal]].
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*Il donne comme bonus +20% d'[[Expérience]].
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*Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
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*On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
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*Le sceau est échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.<br><br>
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::Le tigre royal existe également dans d'autres couleurs. Ceux-ci ont les mêmes spécificités.<br><br>
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Voici leur aspect et sceau:  <br>
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*Le tigre royal bleu est invoqué grâce au [[Image:Sceautigreroyalbleu.jpg]] [[Sceau: tigre royal]].
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*Le tigre royal gris est invoqué grâce au [[Image:Sceautigreroyalgris.jpg]] [[Sceau: tigre royal]].
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*Le tigre royal or est invoqué grâce au [[Image:Sceautigreroyalor.jpg]] [[Sceau: tigre royal]].
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*Le tigre royal rouge est invoqué grâce au [[Image:Sceautigreroyalrouge.jpg]] [[Sceau: tigre royal]]. 
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*Le tigre royal vert est invoqué grâce au [[Image:Sceautigreroyalvert.jpg]] [[Sceau: tigre royal]].
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====Rudolphe====
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====Comète====
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*Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
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*Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
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*On peut ne peut ni taper et ni utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
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*Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 7 à 28 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
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====Equus Purpur====
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*L'equus purpur est invoqué grâce à l'[[Image:Sceauequuspurpur.jpg]] [[Equus Purpur]]
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*Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
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*Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
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*On peut taper et mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
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*Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 15 ou 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
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====Prédateur polaire====
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[[Image:Predateurpolair.jpg]]
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*Le prédateur polaire est invoqué grâce au [[Image:Sceaudupredateurpolair.jpg]] [[Sceau du prédateur polair┼┐]]
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*Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
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*Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
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*On peut taper et mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
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*Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.
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{{top}}
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==Les Supermontures==
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===Origine===
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Les [[Image:Certificatsupermonture.jpg]] certificats de supermontures s'obtiennent sur les [[Metin:Liste|Metins]] et les boss et ce pendant 2 heures par jour.<br>
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Il est également possible d'en obtenir dans L'[[Item Shop:Liste#Combat & Destin|L'item Shop]].
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===Amélioration des Supermontures===
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Pour améliorer votre supermontures, vous devez respecter certaines conditions.
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*La jeune supermonture peut être utilisée à partir du niveau 1 mais vous ne pouvez que vous déplacer avec.
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*La supermonture sauvage peut être utilisée à partir du niveau 35 si vous possédez le cheval niveau 11 (Cheval de combat), vous pouvez vous déplacer et taper avec.
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*La supermonture vaillante peut être utilisée à partir du niveau 50 si vous possédez le cheval du niveau 21 (Cheval militaire), vous pouvez vous déplacer, taper et utiliser vos compétences du cheval avec.<br><br>
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Pour améliorer une supermonture, si vous respectez les conditions, demandez au [[Palefrenier]] des détails sur leur amélioration. Pour améliorer directement, allez-y muni d'un certificat de supermontures. Vous pouvez le voir avec n'importe quelle supermonture tant que c'est un certificat.<br>
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*Pour améliorer un certificat contre une jeune supermonture, parlez simplement au [[Palefrenier]] et demandez à échanger le certificat contre une monture. Vous devez choisir le bonus à ce niveau là, vous ne pourrez plus changer après.
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*Pour améliorer une jeune supermonture en supermonture sauvage, glissez votre sceau du [[Image:Sceaujeunesupermonture.jpg]] [[Sceau jeune supermonture]] sur le [[Palefrenier]] muni d'un [[Image:Parchemindevolution.jpg]] [[Parchemin d'évolution]].
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*Pour améliorer une supermonture sauvage en supermonture vaillante, glissez votre sceau de [[Image:Sceausupermonturesauvage.jpg]] [[Sceau supermonture sauvage]] sur le [[Palefrenier]] muni d'un [[Image:Parchemindemutation.jpg]] [[Parchemin de mutation]].
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===Les bonus===
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Selon l'évolution de la supermonture que vous possédez, les bonus varient.
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! {{hl3}} | Supermonture
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| [[Image:Sceaujeunesupermonture.jpg]] Jeune supermonture
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| [[Image:Sceausupermonturesauvage.jpg]] Supermonture sauvage
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| [[Image:Sceausupermonturevaillante.jpg]] Supermonture vaillante
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! {{hl3}} | Expérience
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| -
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| +3%
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| +5%
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! {{hl3}} | Bonus vs les monstres
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| -
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| +3%
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| +5%
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! {{hl3}} | Max PV
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| -
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| +250
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| +500
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! {{hl3}} | Défense
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| -
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| +50
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| +150
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|-
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! {{hl3}} | Valeur d'attaque
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| -
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| +30
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| +150
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|-
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|}
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{{top}}
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===Les montures===
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====Sanglier====
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[[Image:Jeunesanglier.jpg|250px]][[Image:Sangliersauvagesm.jpg|250px]][[Image:Sangliervaillant.jpg|250px]]
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====Loup====
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[[Image:Jeuneloup.jpg|250px]][[Image:Loupsauvage.jpg|250px]][[Image:Loupvaillant.jpg|250px]]
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====Lion====
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[[Image:Jeunelion.jpg|250px]][[Image:Lionsauvage.jpg|250px]][[Image:Lionvaillant.jpg|250px]]
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====Renne (mâle)====
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[[Image:Jeunerennemale.jpg|250px]][[Image:Rennemalesauvage.jpg|250px]][[Image:Rennemalevaillant.jpg|250px]]
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====Renne (femelle)====
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[[Image:Jeunerennefemelle.jpg|250px]][[Image:Rennefemellesauvage.jpg|250px]][[Image:Rennefemellevaillant.jpg|250px]]<br>
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{{top}}
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{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]] }}
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[[Catégorie:Guides]]

Version du 2 juin 2013 à 00:11

< Accueil < Guides < Montures

Général

Les montures servent, comme les chevaux, à se déplacer plus rapidement qu'à pied et taper lorsque vous les chevauchez. Ils apportent un bonus (ou 2 pour les Supermontures), ont des conditions d'utilisation, sont plus compliqués à obtenir que les chevaux puisqu'ils proviennent des Metins et boss ou des coffres présents dans l'Item Shop mais sont parfois échangeables.
Ils ont également une durée de vie limitée et n'ont donc pas besoin d'être nourris.
Vous pouvez les chevaucher en utilisant les touches [CTRL] + G, la même combinaison pour en descendre. En descendant de la monture, cela la renvoie, vous ne pouvez pas la garder à vos côtés.

Les sceaux jaunes

Origine

Les Sceaujaune.jpg sceaux jaunes s'obtiennent aléatoirement dans une Fichier:Boiteenboisuse.jpg Boîte en Bois Usé, vous en obtiendrez 5 du même animal. Si vous obtenez des sceaux jaunes que vous ne pouvez utiliser à votre niveau, il vous est possible de les échanger chez Heuk-Young contre des sceaux que vous pouvez chevaucher.

Les montures

Sanglier

Sanglierdusceaujaune.jpg

  • Le sanglier peut être chevauché à partir du niveau 75 et donne comme bonus +75 points de Défense. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez.

Loup

Loupdusceaujaune.jpg

  • Le loup peut être chevauché à partir du niveau 80 et donne comme bonus +100 points de Défense. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez.

Tigre

Tigredusceaujaune.jpg

  • Le tigre peut être chevauché à partir du niveau 85 et donne comme bonus +125 points de Défense. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez.

Lion

Liondusceaujaune.jpg

  • Le lion peut être chevauché à partir du niveau 85 et donne comme bonus +200 points la valeur d'attaque. Il a une durée d'utilisation de 5 minutes et vous le perdez si vous en descendez.

Les différentes montures

Les montures

Sanglier pugnace

300px

  • Le sanglier Pugnace est invoqué grâce au Sceausanglierpugnace.jpg Sceau Sanglier Pugnace.
  • Il donne comme bonus +20% de dégâts contre les monstres.
  • Il peut être chevauché à partir du niveau 20.
  • On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
  • Le sceau est échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.

Loup bagarreur

300px

  • Le loup bagarreur est invoqué grâce au Sceauloupbagarreur.jpg Sceau Loup Bagarreur.
  • Il donne comme bonus +10% de chance de coups critiques.
  • Il peut être chevauché à partir du niveau 20.
  • On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
  • Le sceau est échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.

Tigre tempétueux

300px

  • Le tigre tempétueux est invoqué grâce au Sceautigretempetueux.jpg Sceau Tigre Tempétueux.
  • Il donne comme bonus +10% de chance de coups critiques.
  • Il peut être chevauché à partir du niveau 20.
  • On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
  • Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.

Lion carnassier

300px

  • Le lion carnassier est invoqué grâce au Sceaulioncarnassier.jpg Sceau Lion Carnassier.
  • Il donne comme bonus +10% de résistance aux dégâts physiques et de compétences.
  • Il peut être chevauché à partir du niveau 20.
  • On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
  • Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.

Lion blanc

300px

  • Le lion blanc est invoqué grâce au Sceaulionblanc.jpg Lion blanc.
  • Il donne comme bonus +20% d'Expérience.
  • Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
  • On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
  • Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 1 jour et 16 heures, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.

Tigre royal

300px

  • Le tigre royal blanc est invoqué grâce au Sceautigreroyalblanc.jpg Sceau: tigre royal.
  • Il donne comme bonus +20% d'Expérience.
  • Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
  • On peut taper et utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
  • Le sceau est échangeable et a pour durée de vie 20 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.

Le tigre royal existe également dans d'autres couleurs. Ceux-ci ont les mêmes spécificités.

Voici leur aspect et sceau:
300px

300px

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Rudolphe

Comète

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  • La monture Comète est invoquée grâce au Sceaucomete.jpg Sceau comète.
  • Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
  • Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
  • On peut ne peut ni taper et ni utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
  • Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 7 à 28 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.

Equus Purpur

300px

  • L'equus purpur est invoqué grâce à l'Sceauequuspurpur.jpg Equus Purpur
  • Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
  • Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
  • On peut taper et mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
  • Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 15 ou 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.

Prédateur polaire

Fichier:Predateurpolair.jpg

  • Le prédateur polaire est invoqué grâce au Sceaudupredateurpolair.jpg Sceau du prédateur polair┼┐
  • Il donne comme bonus +60 de vitesse de déplacement.
  • Il peut être chevauché à partir du niveau 1.
  • On peut taper et mais pas utiliser les compétences du cheval avec cette monture.
  • Le sceau n'est pas échangeable et a pour durée de vie 30 jours, uniquement décomptée lorsqu'il est chevauché.

Les Supermontures

Origine

Les Certificatsupermonture.jpg certificats de supermontures s'obtiennent sur les Metins et les boss et ce pendant 2 heures par jour.
Il est également possible d'en obtenir dans L'L'item Shop.

Amélioration des Supermontures

Pour améliorer votre supermontures, vous devez respecter certaines conditions.

  • La jeune supermonture peut être utilisée à partir du niveau 1 mais vous ne pouvez que vous déplacer avec.
  • La supermonture sauvage peut être utilisée à partir du niveau 35 si vous possédez le cheval niveau 11 (Cheval de combat), vous pouvez vous déplacer et taper avec.
  • La supermonture vaillante peut être utilisée à partir du niveau 50 si vous possédez le cheval du niveau 21 (Cheval militaire), vous pouvez vous déplacer, taper et utiliser vos compétences du cheval avec.

Pour améliorer une supermonture, si vous respectez les conditions, demandez au Palefrenier des détails sur leur amélioration. Pour améliorer directement, allez-y muni d'un certificat de supermontures. Vous pouvez le voir avec n'importe quelle supermonture tant que c'est un certificat.

Les bonus

Selon l'évolution de la supermonture que vous possédez, les bonus varient.

Supermonture Sceaujeunesupermonture.jpg Jeune supermonture Sceausupermonturesauvage.jpg Supermonture sauvage Sceausupermonturevaillante.jpg Supermonture vaillante
Expérience - +3% +5%
Bonus vs les monstres - +3% +5%
Max PV - +250 +500
Défense - +50 +150
Valeur d'attaque - +30 +150

Les montures

Sanglier

Jeunesanglier.jpgSangliersauvagesm.jpgSangliervaillant.jpg

Loup

Jeuneloup.jpgLoupsauvage.jpgLoupvaillant.jpg

Lion

Jeunelion.jpgLionsauvage.jpgLionvaillant.jpg

Renne (mâle)

Jeunerennemale.jpgRennemalesauvage.jpgRennemalevaillant.jpg

Renne (femelle)

Jeunerennefemelle.jpgRennefemellesauvage.jpgRennefemellevaillant.jpg

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