Loup bleu affamé : Différence entre versions

[version vérifiée][version vérifiée]
m (robot Ajoute : ro:Lup Flămând Albastru)
m (Add code parameter)
 
(4 révisions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Monstre/Layout
+
{{Monstres
 
+
|Code=sd
|Image=
+
|Image=Loupbleuaffame
Loupbleuaffame
+
|Niveau=6
 
+
|Rang=1
|Level=
+
|Type=A
6
+
|Exp=53
 
+
|Élément=Aucun
|Niveau=
+
|Dégâts=Melee
1
+
|Agressif=N
 
+
|Poison=N
|Basis-EXP=
+
|Ralentissement=N
53
+
|Étourdissement=N
|Bonus=<br />
+
|Repousser=N
:''Offensif '': [[Bonus contre les Animaux|Animaux]]
+
|Localisation=G
 
+
|Zones=
|AttackvalueFrom=  
+
{{Apparition
57
+
|ver=2
 
+
|Center=True
|AttackvalueTo=  
+
|Carte=Yongan
71
+
|ImageCarte=Zonedapparitionloupbleuaffame
|Place=
+
}}
[[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]].
+
{{Apparition
 
+
|ver=2
|Drops=
+
|Center=True
*Armes: [[Arc court]]
+
|Carte=Joan
*Armures: [[Armure de requiem]]
+
|ImageCarte=Zonedapparitionloupbleuaffame2
*Bijoux:
+
}}
*Objets: [[Potion bleue (p)]]
+
{{Apparition
 
+
|ver=2
 
+
|Center=True
|Autre=
+
|Carte=Pyungmoo
Neutre.
+
|ImageCarte=Zonedapparitionloupbleuaffame3
 +
}}
 +
|Lâche=
 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Objet divers
 +
|{{L|Orbedepolymorphie|Orbe de Polymorphie}}
 +
}}
 +
|Invoqué=[[Metin de Tristesse]]
 +
|Quête=
 +
*[[Missions de chasse]] (niveau 5 et 6)
 +
*[[Le mariage de la fille]] (peut lâcher {{L|Fleurorange|Fleur Orange}})
 +
|InfoSup=
 
}}
 
}}
  
Ligne 42 : Ligne 53 :
 
[[hu:Éhes kékfarkas]]
 
[[hu:Éhes kékfarkas]]
 
[[it:Lupo Blu Affamato]]
 
[[it:Lupo Blu Affamato]]
[[nl:Hungriger Blauwolf]]
 
 
[[pl:Głodny Nieb. Wilk]]
 
[[pl:Głodny Nieb. Wilk]]
 
[[ro:Lup Flămând Albastru]]
 
[[ro:Lup Flămând Albastru]]
 
[[tr:Aç Mavi Kurt]]
 
[[tr:Aç Mavi Kurt]]

Version actuelle datée du 5 septembre 2023 à 10:55

Caractéristiques
Loupbleuaffame.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

6
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

1
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

Expérience
53
Élément
Aucun
Agressif
Non.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Non.png
Zones d'apparition
Yongan
Joan
Pyungmoo
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres
Objet divers
Informations supplémentaires