Guérisseur En-Tai : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=itc | |
− | |Image= | + | |Image=Guerisseurentai |
− | + | |Niveau=105 | |
− | + | |Rang=3 | |
− | | | + | |Type=M |
− | + | |Champion= | |
− | + | |Exp=37900 | |
− | | | + | |Élément=V |
− | + | |Dégâts=Magique | |
− | + | |Agressif=O | |
− | | | + | |Poison=O |
− | + | |Ralentissement=N | |
− | | | + | |Étourdissement=N |
− | + | |Repousser=N | |
− | + | |Localisation=G | |
− | | | + | |Zones= |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=2 | |
− | | | + | |Center=True |
− | + | |Carte=Forêt Enchantée | |
− | | | + | |ImageCarte=Zonedapparitionguerisseurentai |
− | + | }} | |
− | + | |Lâche= | |
− | | | + | {{Drop |
− | + | |Catégorie=Équipements | |
− | + | |{{L|Griffepredatrice|Griffe prédatrice}}+4 | |
− | | | + | |{{L|Robedebaronne|Robe de baronne}}+5 |
− | + | |{{L|Heaumemagique|Heaume magique}}+0 | |
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objets de raffinage | ||
+ | |{{L|Cordonssolides|Cordons solides}} | ||
+ | |{{L|Platesdargent|Plates d'argent}} | ||
+ | |{{L|Platesdacier|Plates d'acier}} | ||
+ | |{{L|Pointeagraveramethyst|Pointe à graver améthyst}} | ||
+ | |{{L|Pointeagraversaphir|Pointe à graver saphir}} | ||
+ | |{{L|Teinturegrise|Teinture grise}} | ||
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+ | |{{L|Fleurdekaki|Fleur de kaki}} | ||
+ | |{{L|Baie|Baie}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Coffre | ||
+ | |{{L|Coffreenfer|Coffret en fer}} | ||
+ | }} | ||
+ | |PM=15 | ||
+ | |Invoqué=[[Seigneur En-Tai]] | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
+ | [[de:En-Tai-Heiler]] | ||
[[en:En-Tai Healer]] | [[en:En-Tai Healer]] | ||
+ | [[es:Curandero En-Tai]] | ||
+ | [[gr:Θεραπευτής Εν Τάι]] | ||
+ | [[it:Guaritore En-Tai]] | ||
+ | [[ro:Vindecător En-Tai]] | ||
+ | [[hu:En-Tai gyógyító]] |
Version actuelle datée du 26 avril 2024 à 21:04
- Monstres
- Guérisseur En-Tai
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
105
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
3
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
37 900
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Informations supplémentaires
- Peut être invoqué par Seigneur En-Tai.
- Vous perdez 15 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.