Grizzly maudit : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=Kc | |
− | |Image= | + | |Image=Grizzlymaudit |
− | + | |Niveau=20 | |
− | + | |Rang=4 | |
− | | | + | |Type=A |
− | + | |Exp=972 | |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | + | |Agressif=O | |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=2 |
− | + | |Carte=Jungrang | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitiongrizzlymaudit | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=2 |
− | + | |Carte=Waryong | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitiongrizzlymaudit2 | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Carte=Imha | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitiongrizzlymaudit3 | |
− | + | }} | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Carte=Grande Vallée | |
+ | |ImageCarte=Zonedapparitiongrizzlymaudit4 | ||
+ | }} | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objets de raffinage | ||
+ | |{{L|Biledours+|Bile d'ours+}} | ||
+ | |{{L|Champignontue|Champignon Tue}} | ||
+ | }} | ||
+ | |Invoqué=[[Metin pascale]] (niveau 10) | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
− | |||
[[cz:Prokletý medvěd grizzly]] | [[cz:Prokletý medvěd grizzly]] | ||
[[de:Verfl. Grizzlybär]] | [[de:Verfl. Grizzlybär]] | ||
[[en:Cursed Grizzly Bear]] | [[en:Cursed Grizzly Bear]] | ||
[[es:Oso Marrón Maldito]] | [[es:Oso Marrón Maldito]] | ||
+ | [[gr:Καταραμ. Αρκούδα Γκρίζλυ]] | ||
[[hu:Átkozott szürkemedve]] | [[hu:Átkozott szürkemedve]] | ||
[[it:Orso Grizzly Maledetto]] | [[it:Orso Grizzly Maledetto]] | ||
− | [[nl: | + | [[nl:Vervloekte Grizzly Beer]] |
[[pl:Przekl. Niedźw. Grizzly]] | [[pl:Przekl. Niedźw. Grizzly]] | ||
+ | [[ro:Urs Blestemat Grizzly]] | ||
[[tr:Lanetli Boz Ayı]] | [[tr:Lanetli Boz Ayı]] |
Version actuelle datée du 4 septembre 2023 à 22:44
- Monstres
- Grizzly maudit
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
20
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
972
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Information supplémentaire
- Peut être invoqué par Metin pascale (niveau 10).