Général Albus : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=jxb | |
− | |Image= | + | |Image=Generalblanc |
− | Generalblanc | + | |Niveau=101 |
− | + | |Rang=4 | |
− | | | + | |Type=Dh |
− | 101 | + | |Exp=20868 |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | + | |Agressif=O | |
− | + | |Poison=O | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | + | |Repousser=N | |
− | | | + | |Localisation=G |
− | + | |Zones= | |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=4 | |
− | | | + | |Center=True |
− | + | |Carte=Falaise de Gautama | |
− | + | |TempsRepop=20 minutes | |
− | | | + | |Nombre=1 |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionsquelettos | |
− | | | + | }} |
− | + | |Lâche= | |
− | + | |PM=15 | |
− | | | + | |InfoSup= |
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}} | }} | ||
Version actuelle datée du 19 mai 2024 à 13:22
- Monstres
- Général Albus
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
101
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
20 868
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres
Information supplémentaire
- Vous perdez 15 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.