Familiers évolutifs : Différence entre versions
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+ | *Pour ouvrir/fermer la page de votre familier, utilisez la lettre P ou un clique gauche directement sur l'image de votre familier, qui apparait, en bas à gauche de votre page metin,dès que vous l'appeler. | ||
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+ | *Une fois l'oeuf de familier en votre possesion, il suffit d'un clique droit sur ce dernier pour le faire éclore. | ||
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+ | *Le niveau de votre familier peut évoluer jusqu'au niveau 81+. <font color="red">( En attente de plus d'informations )</font color="red"> | ||
+ | *Il subit deux évolutions : | ||
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+ | *Les 4 premières boules necessitent de l'[[Expérience]], acquise en même temps que l'expérience de votre personnage. | ||
+ | Chacune de ses boules équivaut à 25% de l'expérience totale. | ||
+ | *La 5 ème et dernière boule necessite de l'[[Exp. de l'objet|Expérience de l'objet]], acquise en offrant à votre familier des objets ( armes, armures, équipements ) | ||
+ | '''<font color="red"> Vous trouverez plus d'information concernant ce système [[Système de familiers#Expérience de l'objet | ICI]]</font color="red"> ''' | ||
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+ | *10 x [[Épingle de cheveux déco]] | ||
+ | *10 x [[Poche d'oeuf d'araignée]] | ||
+ | *10 x [[Natte de ruban blanc+]] | ||
+ | *10 x [[Livre de jeune familier]] | ||
+ | *10 x [[Shuriken]] | ||
+ | *5 x [[Morceau de glace+]] | ||
+ | *5 x [[Uniforme noir usé+]] | ||
+ | |- | ||
+ | |<center>Vaillant</center> | ||
+ | |<center>41-80</center> | ||
+ | | | ||
+ | *10 x [[Livre de familier vaillant]] | ||
+ | *10 x [[Crème de visage]] | ||
+ | *10 x [[Fourrure de Yeti+]] | ||
+ | *10 x [[Ornement]] | ||
+ | *10 x [[Pelote]] | ||
+ | *10 x [[Livre maudit+]] | ||
+ | *2 x [[Perle de sang]] | ||
+ | |- | ||
+ | |<center>Héro</center> | ||
+ | |<center>81+</center> | ||
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+ | {{top}} | ||
+ | ====Expérience de l'objet==== | ||
+ | <br /> | ||
+ | *Pour donner de l'expérience de l'objet à votre familier il suffit de : | ||
+ | **cliquer sur "EXP d'objet", une nouvelle fenêtre s'affiche | ||
+ | **Insérez une/des arme(s) et/ou armure(s) et/ou équipement(s) dans la fenêtre qui s'est ouvert | ||
+ | **Validez en cliquant sur "Nourrir" de cette fenêtre. | ||
+ | <br /> | ||
+ | *<font color="red">'''Information'''</font color="red"> : l'expérience acquise avec un objet est définit par la moitié de sa valeur à la vente à la [[Marchande]]. | ||
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+ | **Un pourcentage de [[PV max.]] | ||
+ | **Un pourcentage de [[Défense]] | ||
+ | **Un pourcentage de [[PM max.]] | ||
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Version du 12 juillet 2015 à 15:30
Attention ! Cette page est encore en cours de test et de réalisation
Informations générales
- Le système de Familier peut être utiliser à tous les niveaux.
- Le Familier ne peut être appeler que si son niveau ne dépasse pas le niveau du personnage.
- Une fois éclos, vous pourrez nommer votre Familier. ( de 4 à 20 caractères ).
- Pour ouvrir/fermer la page de votre familier, utilisez la lettre P ou un clique gauche directement sur l'image de votre familier, qui apparait, en bas à gauche de votre page metin,dès que vous l'appeler.
Les Familiers
Présentation du système de familier
Eclosion
- Une fois l'oeuf de familier en votre possesion, il suffit d'un clique droit sur ce dernier pour le faire éclore.
Interface du familier
Niveau
- Le niveau de votre familier peut évoluer jusqu'au niveau 81+. ( En attente de plus d'informations )
- Il subit deux évolutions :
- Niveau 40 où il passe à l'évolution Vaillant
- Niveau 80 où il passe à l'évolution Héro
L'éxpérience
- Les 4 premières boules necessitent de l'Expérience, acquise en même temps que l'expérience de votre personnage.
Chacune de ses boules équivaut à 25% de l'expérience totale.
- La 5 ème et dernière boule necessite de l'Expérience de l'objet, acquise en offrant à votre familier des objets ( armes, armures, équipements )
Vous trouverez plus d'information concernant ce système ICI
Expérience requise du level 1 à 40 :
Durée de vie
- La durée de vie est donné àléatoirement à l'éclosion, celle ci ne peut être augmenter.
- Pour nourrir votre familier, nourrissez le d'Oeuf de familier ou de Petit familier.
- Si ca durée de vie atteint 0, le familier meurt.
Nourrir
- Pour nourrir votre familier, il suffit de :
- cliquer sur "Nourrir", une nouvelle fenêtre s'affiche
- Insérez l'Oeuf de familier ou de Petit familier dans la fenêtre qui s'est ouvert
- Validez en cliquant sur "Nourrir" de cette fenêtre.
Développement
- Pour pouvoir développer votre familier, il doit être niveau 40 ou 80 à 100% d'Expérience ainsi que 100% de l'Expérience de l'objet.
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Expérience de l'objet
- Pour donner de l'expérience de l'objet à votre familier il suffit de :
- cliquer sur "EXP d'objet", une nouvelle fenêtre s'affiche
- Insérez une/des arme(s) et/ou armure(s) et/ou équipement(s) dans la fenêtre qui s'est ouvert
- Validez en cliquant sur "Nourrir" de cette fenêtre.
- Information : l'expérience acquise avec un objet est définit par la moitié de sa valeur à la vente à la Marchande.
- Exemple : Une arme est vendable 100.000 Yangs à la Marchande, si cette arme est offerte à votre familier elle vous donnera 50% de sa valeur à la Marchande, donc 50.000 d'Expérience.
Bonus
- Le jeune familier offre 3 bonus d'une valeur aléatoire à l'éclosion :
Les compétences de familiers
Aucune information vérifiable pour le moment