Les dommages infligés sont drainés et ajoutés aux PV

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Description du bonus : Dommages drainés et ajoutés aux PV


Fichier:Absopv.jpg


  • Le bonus Dommages drainés et ajoutés aux PV existe sous différentes formes. Il offre au joueur une chance de gagner des PV proportionnellement aux dégâts qu'il inflige avec des coups de base uniquement.
    Cela ne fonctionne donc pas avec les compétences.
  • Chaque ennemi à qui vous infligez des dégâts, vous offre une chance de gagner des PV.
  • Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.

-1% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 1% de chance de gagner des PV égaux à 1% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 1% de chance de gagner 10 PV (= 1% des 1000 dégâts infligés), 1% de chance de gagner 9 PV (= 1% des 900 dégâts infligés), et 1% de chance de gagner 8 PV (= 1% des 800 dégâts infligés).

-2% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 2% de chance de gagner des PV égaux à 2% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 2% de chance de gagner 20 PV (= 2% des 1000 dégâts infligés), 2% de chance de gagner 18 PV (= 2% des 900 dégâts infligés), et 2% de chance de gagner 16 PV (= 2% des 800 dégâts infligés).

-3% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 3% de chance de gagner des PV égaux à 3% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 3% de chance de gagner 30 PV (= 3% des 1000 dégâts infligés), 3% de chance de gagner 27 PV (= 3% des 900 dégâts infligés), et 3% de chance de gagner 24 PV (= 3% des 800 dégâts infligés).

-5% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 5% de chance de gagner des PV égaux à 5% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 5% de chance de gagner 50 PV (= 5% des 1000 dégâts infligés), 5% de chance de gagner 45 PV (= 5% des 900 dégâts infligés), et 5% de chance de gagner 40 PV (= 5% des 800 dégâts infligés).

-10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 10% de chance de gagner des PV égaux à 10% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 10% de chance de gagner 100 PV (= 10% des 1000 dégâts infligés), 10% de chance de gagner 90 PV (= 10% des 900 dégâts infligés), et 10% de chance de gagner 80 PV (= 10% des 800 dégâts infligés).

-35% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 35% de chance de gagner des PV égaux à 35% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 35% de chance de gagner 350 PV (= 35% des 1000 dégâts infligés), 35% de chance de gagner 315 PV (= 35% des 900 dégâts infligés), et 35% de chance de gagner 280 PV (= 35% des 800 dégâts infligés).

-50% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV


  • Pour arriver à un total de 50% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de 10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV sur 2 pièces d'équipements, posséder un Costume avec 10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV, ainsi qu'une pierre Jade dragon légendaire +6 qui vous donnera +12% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV, un familier héroïque de niveau 105 avec la compétence Vampire qui vous donnera +6% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV et enfin +2% via une Étole 25% ayant absorber une armure avec 10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV
  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 50% de chance de gagner des PV égaux à 50% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.


Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 50% de chance de gagner 500 PV (= 50% des 1000 dégâts infligés), 50% de chance de gagner 450 PV (= 50% des 900 dégâts infligés), et 50% de chance de gagner 400 PV (= 50% des 800 dégâts infligés).

Comparaison avec le bonus Vol de vie

Le bonus vol de vie de la compétence Lame Enchantée redonne x% des dégâts en pv à chaque coup.
Le Dommages drainés et ajoutés aux PV offre x% de chance de redonner x% des dégâts en pv

Par calcul et statistiquement parlant :

1% vol de vie équivaut à 10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV
2% vol de vie équivaut à 14% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV
5% vol de vie équivaut à 23% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV
10% vol de vie équivaut à 32% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV
12% vol de vie équivaut à 35% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV

Bien que 12% vol de vie soit le maximum, 50% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV serait équivalent à 25% vol de vie.

Disponibilité de ces bonus

Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus Dommages drainés et ajoutés aux PV sur certains objets, mais pas sur les autres. INFO : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'Objet de renforcement.




  • Vous pouvez également retrouver ce bonus grâce au Système de familiers
    • Avec la compétence Vampire d'un familier héroïque de niveau 105.


En rapport avec Item Shop



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