Dague filante

Toutes les valeurs décrites sont basées sur un personnage du niveau 99, SANS equipement et avec des statistiques au maximum.
VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90
Statistiques et valeurs
Niveau: 1-20: Maître: Grand Maître: Maître Parfait:
Icone
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Valeur d'Attaque 837–837 1570–1570 2091–2091 2792–2792
Empoisonner 1% 3% 4% 6%
Temps d'attente 25 25 25 25
PM Requis 57 120 164 225
Cette compétence est renforcée par:

Dexterity (++), Strength (+)

Description In-Game:

Tourbillonnez autour des ennemis avec une dague.

Maximum de cibles affectées:

1

Noms de la compétence:

Normal: Dague filante
Maître: Dague tournoyante
Grand Maître: Dague dansante

Classe de personnage:

Assassin

Type de compétence:

Attaque Physique

Effet:

Tourbillonne autour des ennemis avec une dague. Chance d'empoisonner.

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Dague filante - Zone d'effet / Description:

Attaque frontale, tout en se déplaçant. L'attaque peut endommager et empoisonner toutes les cibles se trouvant sur votre passage. De plus, il est possible d'entraîner votre ennemi avec vous durant toute l'attaque, et de lui infliger les dégâts 3-4 fois. Pour y arriver, il faut réussir à le faire tomber après vos coups de dague de base, en lancer la compétence à ce moment là. Il est plus simple d'y parvenir en activant l'attaque automatique.

Legendeskill1.jpg - Votre personnage
Legendeskill2.jpg - Zone d'effet
Legendeskill3.jpg - Zone d'effet spéciale
Legendeskill4.jpg - Ennemi cible et/ou affecté
Legendeskill5.jpg - Ennemi affecté si proche de la cible
Legendeskill6.jpg - Ennemi pas affecté

Dague filante en action: