Dégâts de compétence : Différence entre versions
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− | + | [[File:Degatsdecompetence.png|frame|right|Exemple du bonus]] | |
− | ''Exemple | + | *'''{{PAGENAME}}''' augmente, en pourcentage, les dégâts des [[Dégâts#Attaques de compétences|attaques de compétences]] et du [[feu durable]]. |
+ | *{{OrdreBonus|Bonus=Dégâts de compétence}} | ||
+ | {{Exemple|1= | ||
+ | J'inflige une attaque de compétence physique à un adversaire. | ||
+ | *Mes données : | ||
+ | **9000 [[Dégâts#Dégâts primaires|dégâts primaires]], | ||
+ | **45 % de {{lc:{{PAGENAME}}}} (position : {{OrdreBonus|Bonus=Dégâts de compétence|Brut=True}}). | ||
+ | *Donnée de l'adversaire : | ||
+ | **800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}). | ||
+ | En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit : | ||
+ | # 9000 - 800 = 8200 | ||
+ | # 8200 * 1,45 = 11 890 | ||
+ | Les dégâts finaux sont donc égaux à 11 890. | ||
+ | }} | ||
+ | *L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]]. | ||
+ | *La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique. | ||
+ | *{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Dégâts de compétence}} | ||
+ | ==Où trouver ce bonus ?== | ||
− | + | {{BonusCat | |
− | = | + | |Cat=Bonus de base |
− | + | |{{L|Epeedudragonobscur|Armes du dragon obscur}} (max. +15 %) | |
− | + | |{{L|Bouclessaphir|Boucles saphir}} (max. +8 %) | |
− | + | }} | |
− | + | {{BonusCat | |
− | + | |Cat=Bonus aléatoires | |
− | + | |{{L|Epeeserpent|Armes serpent}} (max. +40 %) | |
− | {{ | + | }} |
− | + | {{BonusCat | |
− | = | + | |Cat=Bonus 1/5 |
− | + | |{{L|Epeedelalunepleine|Armes de niveau 30}} | |
− | + | |{{L|Griffedefaucon|Griffe de faucon}} | |
− | + | |{{L|Epeeempoisonnee|Armes de niveau 75}} | |
− | + | |{{L|Lameduzodiaque|Armes du zodiaque}} | |
− | + | |Valeurs=toutes les valeurs comprises entre -27 % et +28 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible, pour ne pas dire impossible) | |
− | + | }} | |
− | + | {{BonusCat | |
− | + | |Cat=Alchimie des pierres-dragons | |
− | + | |{{L|Diamantdragonmythiqueexcellente|Diamant-dragon bonus}} (max. +29 %) | |
− | + | }} | |
− | + | {{BonusCat | |
− | + | |Incomp=True | |
− | + | |Cat=Objet spécial | |
− | + | |{{L|Braceletostigre|Bracelet os de tigre}} (+15 %) | |
− | + | |{{L|Braceletostigre|Bracelet os de tigre#Bracelet os de Tigre|nom=Bracelet os de Tigre}} (+30 %) | |
− | + | }} | |
− | + | {{BonusCat | |
− | + | |Cat=Divers | |
− | + | |[[Bonus de set]] (max. +5 %) | |
− | + | }} | |
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[[Catégorie:Bonus]] | [[Catégorie:Bonus]] | ||
+ | [[de:Fertigkeitsschaden]] | ||
+ | [[en:Skill Damage]] | ||
+ | [[it:Danni_Abilità]] |
Version actuelle datée du 7 octobre 2023 à 19:23
- Bonus
- Dégâts de compétence
Description du bonus
- Dégâts de compétence augmente, en pourcentage, les dégâts des attaques de compétences et du feu durable.
- Dans la formule des dégâts, le bonus apparaît en 16e position. L'ordre de tous les bonus influençant les dégâts peut être consulté ici : ordre des bonus.
- L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
- La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique.
- La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Dégâts de compétence.
Où trouver ce bonus ?
- Bonus de base :
- Armes du dragon obscur (max. +15 %)
- Boucles saphir (max. +8 %)
- Bonus aléatoire :
- Armes serpent (max. +40 %)
- Les différentes valeurs possibles sont : toutes les valeurs comprises entre -27 % et +28 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible, pour ne pas dire impossible).
- Alchimie des pierres-dragons :
- Diamant-dragon bonus (max. +29 %)
- Objets spéciaux (non compatibles entre eux) :
- Bracelet os de tigre (+15 %)
- Bracelet os de Tigre (+30 %)
- Divers :
- Bonus de set (max. +5 %)