Défense du navire

Defensedunavire.jpg


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Neutre.png Défense du navire
Informations :
  • Cette carte est accessible uniquement à partir du niveau 90, auprès du Pêcheur au Cap Feu du Dragon.
  • Vous devez être groupé pour accéder à l'instance.
  • Tous les membres du groupe doivent être à proximité du Pêcheur au Cap Feu du Dragon.
  • Aucun des membres du groupe ne doit être sur son Cheval ou sur une Montures (de n'importe quel type).
  • Vous ne devez pas attendre entre chaque tentative.
  • Reco-cité à l'intérieur de l'instance vous renvoie au début de l'instance, devant le gouvernail.
  • Il vous est possible de vous déconnecter et de vous reconnecter sans soucis tant que vous vous reconnectez sur le même Channel.
  • Vous devez avoir fini la suite de quêtes Sur les traces de Meley.
  • Vous aurez besoin d'un Ticket par personnes pour rentrer dans l'instance.


Déroulement de l'instance :

  • Dès le début de l'instance l'Hydre apparaît lorsque vous cliquez sur le Gouvernail du bateau.
  • Une fois l'instance débutée, des monstres attaqueront le Mât pour le détruire, vous devrez le protéger pendant 120 secondes. La barre de vie du Mât se trouve en-dessous de la mini-carte.
  • Si le Mât survit à la 1ère vague de monstres, vous serez téléporté au début de l'instance pour la phase 2.
  • Pour la phase 2 vous devrez défendre le Mât mais aussi tuer une des têtes de l'Hydre. Il faut répéter cette opération pour chaque tête de l'Hydre (3 fois au total).
  • Une fois l'Hydre vaincue, le Trésor de l'Hydre apparaît. Détruisez-le pour l'ouvrir et avoir la chance d'avoir un Coffre de l'hydre Coffre de l'hydre.


Tresordelhydre.png


Astuces :

  • Vous pouvez réparer le Mât en tuant des Couvée de l'hydre et en utilisant le bois lâché pour le restaurer.

(l'utilisation du bois vous assomme pendant 5 secondes)


Bosslaser.png Bois.png
 
Accès direct par un portail :
Rien.
 
Accès : Accès par le Téléporteur  :
Via le Pêcheur au Cap Feu du Dragon, en échange d'un Ticket. Vous ne pouvez pas atteindre cette zone via le Téléporteur.
 
Veines : Metins :
Il n'y a pas de Veines dans cette zone. Il n'y a pas de Metins dans cette zone.


 
PNJs :
Il n'y a pas de PNJ's dans cette zone.
 
Monstres :



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