Défense du navire

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Defensedunavire.jpg


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Neutre.png Défense du navire
Informations :
  • Cette carte est accessible uniquement à partir du niveau 90, auprès du Chef gardien de la forêt
  • Tous les membres du groupe doivent être à proximité du Pêcheur au Cap Feu du Dragon.
  • Aucuns des membres du groupe ne doit être sur son Cheval ou sur une Montures (de n'importe qu'elle type).
  • Vous devez attendre Xh entre chaque instance
  • Re-cité à l'intérieur de l'instance vous renvoie au spawn de l'instance
  • Il vous est possible de déconnecter et de vous reconnecter sans soucis si vous vous reconnectez sure le même Channel
  • Vous devez avoir fini la suite de quêtes Sur les traces de Meley


Déroulement de l'instance :

  • Dès le début de l'instance l'Hydre apparaît dès que vous cliquez sur le Gouvernail du bateau
  • Une fois l'instance débuté,des monstres attaqueront le Mât pour le détruire, vous devrez le protéger pendant 120 secondes
  • une fois le Mât protéger lors de la 1ère vague de monstre vous serez téléporter au début de l'instance pour la phase 2
  • Pour la Phase 2 vous devrez défendre le Mât mais aussi tuer une des têtes de l'Hydre pour finir cette étape.il faut répéter opération pour chaque tête de l'Hydre (3 fois)
  • Une fois l'Hydre Vaincu, le Trésor de l'Hydre apparaît.
Tresordelhydre.png


Astuces :

  • Vous pouvez réparer le Mât en tuant des ????? et en utilisant le bois lâché pour le restaurer


Bosslaser.png
Bois.png
 
Accès direct par un portail :
Rien.
 
Accès : Accès par le Téléporteur  :
Cette zone n'a pas d'accès. Vous ne pouvez pas atteindre cette zone via le Téléporteur.
 
Veines : Metins :
Il n'y a pas de Veines dans cette zone. Il n'y a pas de Metins dans cette zone.


 
PNJs :
Il n'y a pas de PNJ's dans cette zone.
 
Monstres :
Il n'y a pas de Monstres dans cette zone.



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