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*Une fois l'instance débutée, des monstres attaqueront le [[Mât]] pour le détruire, vous devrez le protéger pendant 120 secondes. La barre de vie du Mât se trouve en-dessous de la mini-carte.
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*Si le [[Mât]] survit à la 1ère vague de monstres, vous serez téléporté au début de l'instance pour la phase 2.
*Pour la Phase 2 vous devrez défendre le [[Mât]] mais aussi tuer une des têtes de l'[[Hydre]] pour finir cette étape.il faut répéter opération pour chaque tête de l'[[Hydre]] (3 fois)
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*Pour la phase 2 vous devrez défendre le [[Mât]] mais aussi tuer une des têtes de l'[[Hydre]]. Il faut répéter cette opération pour chaque tête de l'[[Hydre]] (3 fois au total).
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*Une fois l'[[Hydre]] vaincue, le [[Trésor de l'Hydre]] apparaît. Détruisez-le pour l'ouvrir.
  
 
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Version du 25 juillet 2018 à 20:41

Defensedunavire.jpg


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Neutre.png Défense du navire
Informations :
  • Cette carte est accessible uniquement à partir du niveau 90, auprès du Pêcheur au Cap Feu du Dragon.
  • Tous les membres du groupe doivent être à proximité du Pêcheur au Cap Feu du Dragon.
  • Aucun des membres du groupe ne doit être sur son Cheval ou sur une Montures (de n'importe quel type).
  • Vous devez attendre X h entre chaque tentative.
  • Reco-cité à l'intérieur de l'instance vous renvoie au début de l'instance, devant le gouvernail.
  • Il vous est possible de vous déconnecter et de vous reconnecter sans soucis tant que vous vous reconnectez sur le même Channel.
  • Vous devez avoir fini la suite de quêtes Sur les traces de Meley.


Déroulement de l'instance :

  • Dès le début de l'instance l'Hydre apparaît lorsque vous cliquez sur le Gouvernail du bateau.
  • Une fois l'instance débutée, des monstres attaqueront le Mât pour le détruire, vous devrez le protéger pendant 120 secondes. La barre de vie du Mât se trouve en-dessous de la mini-carte.
  • Si le Mât survit à la 1ère vague de monstres, vous serez téléporté au début de l'instance pour la phase 2.
  • Pour la phase 2 vous devrez défendre le Mât mais aussi tuer une des têtes de l'Hydre. Il faut répéter cette opération pour chaque tête de l'Hydre (3 fois au total).
  • Une fois l'Hydre vaincue, le Trésor de l'Hydre apparaît. Détruisez-le pour l'ouvrir.
Tresordelhydre.png


Astuces :

  • Vous pouvez réparer le Mât en tuant des ????? et en utilisant le bois lâché pour le restaurer.


Bosslaser.png
Bois.png
 
Accès direct par un portail :
Rien.
 
Accès : Accès par le Téléporteur  :
Cette zone n'a pas d'accès. Vous ne pouvez pas atteindre cette zone via le Téléporteur.
 
Veines : Metins :
Il n'y a pas de Veines dans cette zone. Il n'y a pas de Metins dans cette zone.


 
PNJs :
Il n'y a pas de PNJ's dans cette zone.
 
Monstres :
Il n'y a pas de Monstres dans cette zone.



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