Défense contre l'éventail : Différence entre versions

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{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
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{{Bonus}}
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==Description du bonus==
  
==Description du bonus : Défense contre l'éventail==
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[[File:Defensecontreleventail.png|frame|right|Exemple du bonus]]
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*'''{{PAGENAME}}''' réduit les dégâts infligés par les [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] des joueurs utilisant un [[:Catégorie:Éventails|éventail]]. Il n'a donc aucun effet contre les [[monstres]].
<center>[[Fichier:Defensecontreleventail.jpg]]</center>
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*{{OrdreBonus|Bonus=Défense contre les armes}}
<br/>
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{{Exemple|1=
*Le bonus [[Défense contre l'éventail]] existe sous différentes formes. Il offre au joueur une résistance aux dégâts infligés par un joueur ennemi, au moyen d'un éventail.
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Un adversaire m'attaque avec un éventail. Les données sont les suivantes :
Cette réduction de dégât intervient avant la réduction de dégât de la défense.
+
*Donnée de l'adversaire :
*Ce bonus fonctionne contre les attaques physiques de base et les attaques de compétence.
+
**4500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]].
**Ce bonus fonctionne donc '''UNIQUEMENT''' contre les attaques de base, vu que les compétences faites à l'éventail sont des compétences magiques.
+
*Mes données :
*Cette réduction de dégâts ne s'additionne pas à la réduction de dégâts de la quête [[La recherche du biologiste 7]] (qui offre 10% de résistance face aux joueurs), ni à la réduction de dégâts des bonus des boucliers de niveau 61 et des bracelets de niveau 85 à 100 ([[Chance de parer une attaque: Guerrier]], [[Chance de parer une attaque: Sura]], [[Chance de parer une attaque: Ninja]], [[Chance de parer une attaque: Chamane]]), ni à la réduction de dégâts due à l'''Evasion''. Elle se calcule avant (ou après) le calcul de ces bonus sus-cités.
+
**15 % de {{lcfirst:{{PAGENAME}}}} (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense contre les armes|Brut=True}}),
*Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
+
**800 de réduction via la [[défense (%)]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense (%)|Brut=True}}).
*Ce bonus ne fonctionne pas contre les monstres, même s'ils ont un éventail.
+
En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :
*La seule classe de personnage pouvant utiliser un éventail est :
+
# 4500 * 0.85 = 3825
**[[Chamane]]
+
# 3825 - 800 = 3025
{{top}}
+
Les dégâts finaux sont donc égaux à 3025.
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}}
 +
*L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]].
 +
*Les [[monstres]] peuvent également posséder ce bonus.
 +
*La valeur du bonus est réduite par le bonus [[rupture de la défense contre l'éventail]].
 +
*{{DetailsBonus|Bonus d'arme|Défense c. éventail}}
 +
==Où trouver ce bonus ?==
  
<center><u>'''Exemple d'''éventail'' :'''</u></center>
+
{{BonusCat
<br/>
+
|Cat=Bonus aléatoire
<center>[[Fichier:Eventailimage.jpg]]</center>
+
|{{L|Boucdeladamnation|Bouc. de la damnation}} (max. 15 %)
<br/>
+
}}
 
+
{{BonusCat
===-2% Défense contre l'éventail===
+
|Cat=Bonus 1/5 + costumes
<br/>
+
|[[Armures]]
*Vous gagnez une résistance de 2% aux dégâts infligés par un joueur ennemi, au moyen d'un éventail.
+
|[[Colliers]]
<br/>
+
|[[Boucles d'oreilles]]
''Exemple : Vous avez 1.000 de défense, et subissez une attaque d'un joueur ennemi, au d'un éventail. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre '''Défense contre l'éventail''' réduit les dégât de 2%, ce qui donne donc 4.900 dégâts (5.000 x 0.98 = 4.900). Votre défense réduit ces dégât à 3.900 (4.900 - 1.000 = 3.900).''
+
|[[Chaussures]]
 
+
|[[Costumes]]
{{top}}
+
|[[Apparences d'arme]]
===-4% Défense contre l'éventail===
+
|Valeurs=2, 4, 6, 10 et 15 %
<br/>
+
}}
*Vous gagnez une résistance de 4% aux dégâts infligés par un joueur ennemi, au moyen d'un éventail.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous avez 1.000 de défense, et subissez une attaque d'un joueur ennemi, au moyen d'un éventail. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre '''Défense contre l'éventail''' réduit les dégât de 4%, ce qui donne donc 4.800 dégâts (5.000 x 0.96 = 4.800). Votre défense réduit ces dégât à 3.800 (4.800 - 1.000 = 3.800).''
 
 
 
{{top}}
 
===-6% Défense contre l'éventail===
 
<br/>
 
*Vous gagnez une résistance de 6% aux dégâts infligés par un joueur ennemi, au moyen d'un éventail.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous avez 1.000 de défense, et subissez une attaque d'un joueur ennemi, au moyen d'un éventail. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre '''Défense contre l'éventail''' réduit les dégât de 6%, ce qui donne donc 4.700 dégâts (5.000 x 0.94 = 4.700). Votre défense réduit ces dégât à 3.700 (4.700 - 1.000 = 3.700).''
 
 
 
{{top}}
 
===-10% Défense contre l'éventail===
 
<br/>
 
*Vous gagnez une résistance de 10% aux dégâts infligés par un joueur ennemi, au moyen d'un éventail.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous avez 1.000 de défense, et subissez une attaque d'un joueur ennemi, au moyen d'un éventail. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre '''Défense contre l'éventail''' réduit les dégât de 10%, ce qui donne donc 4.500 dégâts (5.000 x 0.90 = 4.500). Votre défense réduit ces dégât à 3.900 (4.500 - 1.000 = 3.500).''
 
 
 
{{top}}
 
 
 
===-15% Défense contre l'éventail===
 
<br/>
 
*Vous gagnez une résistance de 15% aux dégâts infligés par un joueur ennemi, au moyen d'un éventail.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous avez 1.000 de défense, et subissez une attaque d'un joueur ennemi, au moyen d'un éventail. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre '''Défense contre l'éventail''' réduit les dégât de 15%, ce qui donne donc 4.250 dégâts (5.000 x 0.85 = 4.250). Votre défense réduit ces dégât à 3.250 (4.250 - 1.000 = 3.250).''
 
 
 
{{top}}
 
===-60% Défense contre l'éventail===
 
<br/>
 
*Pour arriver à un total de ''60% Défense contre l'éventail'' (qui est le maximum, sans les costumes), il faut cumuler le bonus maximum de ''15% Défense contre l'éventail'' sur 4 pièces d'équipement.
 
*Vous gagnez une résistance de 60% aux dégâts infligés par un joueur ennemi, au moyen d'un éventail.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous avez 1.000 de défense, et subissez une attaque d'un joueur ennemi, au moyen d'un éventail. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre '''Défense contre l'éventail''' réduit les dégât de 60%, ce qui donne donc 2.000 dégâts (5.000 x 0.40 = 3.000). Votre défense réduit ces dégât à 1.000 (2.000 - 1.000 = 1.000).''
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Disponibilité de ces bonus==
 
 
 
Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus ''Défense contre l'éventail'' sur certains objets, mais pas sur les autres.
 
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'[[Objet de renforcement]].
 
 
 
<br/>
 
*Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
 
**les armures qui sont répertoriés ici => [[Guerriers/Armures]] / [[Sura/Armures]] / [[ Ninja/Armures]] / [[Chamane/Armures]]
 
**les chaussures qui sont répertoriés ici => [[Chaussures]]
 
**les colliers qui sont répertoriés ici => [[Colliers]]
 
**les boucles d'oreilles qui sont répertoriés ici => [[Boucles d'oreilles]]
 
<br/>
 
 
 
==Point fort du bonus ''Défense contre l'éventail''==
 
<br/>
 
*Le bonus ''Défense contre l'éventail'' réduit les dégâts avant que le défense ne réduise elle-aussi les dégâts.
 
La réduction est donc plus importante, ce qui est un gros avantage.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous avez '''50% Défense contre l'éventail''', et 1.000 de défense, et subissez une attaque d'un joueur ennemi, au moyen d'un éventail.. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre '''Défense contre l'éventail''' réduit les dégât de 50%, ce qui donne donc 2.500 dégâts (5.000 x 0.50 = 2.500). Votre défense réduit ces dégât à '''1.500''' (2.500 - 1.000 = 1.500).''
 
 
 
<br/>Si le bonus [[Défense contre l'éventail]] intervenait après la réduction due à la défense, les dégâts seraient plus élevés. L'attaque qui inflige 5.000 dégâts serait réduite par la défense à 4.000 (5.000 - 1.000 = 4.000), et le bonus '''Défense contre l'éventail''' réduirait les dégât de 50%, ce qui donnerait donc '''2.000''' dégâts (4.000 x 0.50 = 2.000).
 
 
 
==Point faible du bonus ''Défense contre l'éventail''==
 
<br/>
 
*Le bonus ''Défense contre l'éventail'' ne réduit que les dégâts des attaques de base au éventail, qui ne sont pas très élevées en général.
 
C'est donc un bonus quasi inutile.
 
 
 
{{top}}
 
{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
 
[[Catégorie:Bonus]]
 
 
[[it:Difesa_Ventaglio]]
 
[[it:Difesa_Ventaglio]]

Version actuelle datée du 5 février 2023 à 20:24

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  • Bonus
  • Défense contre l'éventail

Description du bonus

Exemple du bonus
Exemple

Un adversaire m'attaque avec un éventail. Les données sont les suivantes :

  • Donnée de l'adversaire :
  • Mes données :
    • 15 % de défense contre l'éventail (position : 10),
    • 800 de réduction via la défense (%) (position : 20).

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 4500 * 0.85 = 3825
  2. 3825 - 800 = 3025

Les dégâts finaux sont donc égaux à 3025.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • Les monstres peuvent également posséder ce bonus.
  • La valeur du bonus est réduite par le bonus rupture de la défense contre l'éventail.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie bonus d'arme sous le nom Défense c. éventail.

Où trouver ce bonus ?

Les différentes valeurs possibles sont : 2, 4, 6, 10 et 15 %.