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Après avoir atteint le niveau G6, vous avez la possibilité de désigner 1 personnage de plus, comme '''Maître de compétence'''.
 
Après avoir atteint le niveau G6, vous avez la possibilité de désigner 1 personnage de plus, comme '''Maître de compétence'''.
<br/>Le personnage désigné comme '''Maître de compétence''' se voit attribuer un bonus de '''Max PM'''.
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Version du 19 juin 2013 à 22:25

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Commandement

Icône correspondant à la compétence : Commandement.jpg

Description

Cette compétence vous permet de donner des bonus aux autres personnages de votre groupe, tant que vous en êtes le chef.
Si un personnage bénéficie d'un bonus, il doit rester à portée de vue du chef de groupe, sans quoi le bonus ne fera plus effet tant qu'il sera hors de portée.

Amélioration

Cette compétence s'améliore en lisant 3 manuels différents, selon votre niveau dans la compétence.

Chaque lecture réussie monte la compétence d'un point, jusqu'à 20 où elle passe M1, comme pour les compétences de classe.
La lecture peut échouer (environ 30% de réussite).

Niveau Fichier:Sun-zi.jpg à réussir
0 à 1 1
1 à 2 1
2 à 3 1
3 à 4 1
4 à 5 1
5 à 6 1
6 à 7 1
7 à 8 1
8 à 9 1
9 à 10 1
10 à 11 1
11 à 12 1
12 à 13 1
13 à 14 1
14 à 15 1
15 à 16 1
16 à 17 1
17 à 18 1
18 à 19 1
19 à M1 1

Il faut réussir une lecture pour passer de M1 à M2, ensuite 2 lectures pour passer de M2 à M3, etc, comme pour les compétences de classe.
La lecture peut échouer (environ 30% de réussite).

Niveau Fichier:Wu-zi.jpg à réussir
M1 à M2 1
M2 à M3 2
M3 à M4 3
M4 à M5 4
M5 à M6 5
M6 à M7 6
M7 à M8 7
M8 à M9 8
M9 à M10 9
M10 à G1 10

Il faut réussir 11 lectures pour passer de G1 à G2, ensuite 12 lectures pour passer de G2 à G3, etc.
La lecture peut échouer (environ 30% de réussite).

Niveau Fichier:Weiliao-zi.jpg à réussir
G1 à G2 11
G2 à G3 12
G3 à G4 13
G4 à G5 14
G5 à G6 15
G6 à G7 16
G7 à G8 17
G8 à G9 18
G9 à G10 19
G10 à P1 20

Statistiques

Niveau 1 à 19

Après avoir atteint le niveau 10, vous avez la possibilité de désigner un des personnage de votre groupe comme Attaquant.
Le personnage désigné comme Attaquant se voit attribuer un bonus de Valeur d'attaque.

Commandement Fichier:Commandementattaquant.jpg Attaquant
10 +23 VA
11 +24 VA
12 +25 VA
13 +26 VA
14 +28 VA
15 +29 VA
16 +30 VA
17 +31 VA
18 +32 VA
19 +34 VA

Niveau M1 à M5

Après avoir atteint le niveau M1, vous avez la possibilité de désigner 2 personnages de plus, comme Berserker et combattant au corps-à-corps.
Le personnage désigné comme Berserker se voit attribuer un bonus de Vitesse d'attaque.
Le personnage désigné comme combattant au corps-à-corps se voit attribuer un bonus de Max PV.

Commandement Fichier:Commandementattaquant.jpg Attaquant Fichier:Commandementberserker.jpg Berserker Fichier:Commandementcombattant.jpg combattant au corps-à-corps
M1 +40 VA +3% VitA +775 PV
M2 +41 VA +3% VitA +804 PV
M3 +42 VA +3% VitA +833 PV
M4 +43 VA +3% VitA +862 PV
M5 +44 VA +3% VitA +890 PV

Niveau M6 à G5

Après avoir atteint le niveau M6, vous avez la possibilité de désigner 1 personnage de plus, comme Bloqueur.
Le personnage désigné comme Bloqueur se voit attribuer un bonus de Durée de compétence.

  • Le bonus Durée de compétence permet de rallonger la durée des compétences suivantes :

Attaque renforcée, Promptitude, Aide du Dragon, Bénédiction, Reflet.

  • Le bonus Durée de compétence permet de rallonger la durée de l'effet Assommer des compétences suivantes :

Charge, Invocation de Foudre.

  • Le bonus Durée de compétence permet de rallonger la durée de l'effet de la compétence suivante :

Contre-sort.

Commandement Fichier:Commandementattaquant.jpg Attaquant Fichier:Commandementberserker.jpg Berserker Fichier:Commandementcombattant.jpg combattant au corps-à-corps Fichier:Commandementbloqueur.jpg Bloqueur
M6 +46 VA +4% VitA +920 PV +32 sec
M7 +47 VA +4% VitA +963 PV +33 sec
M8 +49 VA +4% VitA +1.007 PV +34 sec
M9 +51 VA +4% VitA +1.050 PV +36 sec
M10 +53 VA +4% VitA +1.094 PV +37 sec
G1 +59 VA +5% VitA +1.239 PV +41 sec
G2 +61 VA +5% VitA +1.282 PV +43 sec
G3 +62 VA +5% VitA +1.326 PV +44 sec
G4 +64 VA +5% VitA +1.369 PV +45 sec
G5 +66 VA +5% VitA +1.413 PV +47 sec

Niveau G6 à G10

Après avoir atteint le niveau G6, vous avez la possibilité de désigner 1 personnage de plus, comme Maître de compétence.
Le personnage désigné comme Maître de compétence se voit attribuer un bonus de Max PM.

Commandement Fichier:Commandementattaquant.jpg Attaquant Fichier:Commandementberserker.jpg Berserker Fichier:Commandementcombattant.jpg combattant au corps-à-corps Fichier:Commandementbloqueur.jpg Bloqueur Fichier:Commandementmaitre.jpg Maître de compétence
G6 +68 VA +5% VitA +1.471 PV +49 sec +613 PM
G7 +71 VA +6% VitA +1.529 PV +50 sec +637 PM
G8 +73 VA +6% VitA +1.587 PV +52 sec +661 PM
G9 +76 VA +6% VitA +1.645 PV +54 sec +685 PM
G10 +79 VA +6% VitA +1.717 PV +56 sec +715 PM

Niveau P

Après avoir atteint le niveau P, vous avez la possibilité de désigner 1 personnage de plus, comme Défenseur, ainsi que de désigner un 2ème personnage comme Attaquant.
Le personnage désigné comme Défenseur se voit attribuer un bonus de Défense physique.
Vous avez donc la possibilité de désigner chaque personnage de votre groupe pour un rôle, c'est-à-àdire 7 rôles.

Commandement Fichier:Commandementattaquant.jpg Attaquant Fichier:Commandementberserker.jpg Berserker Fichier:Commandementcombattant.jpg combattant au corps-à-corps Fichier:Commandementbloqueur.jpg Bloqueur Fichier:Commandementmaitre.jpg Maître de compétence Fichier:Commandementmaitre.jpg Défenseur
P +85 VA +7% VitA +1.862 PV +61 sec +775 PM +40 Def
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