Charge : Différence entre versions
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+ | [[cz:Dupnutí]] | ||
+ | [[de:Stampfer]] | ||
[[en:Stump]] | [[en:Stump]] | ||
+ | [[es:Tocón]] | ||
+ | [[gr:Ποδοπάτημα]] | ||
+ | [[hu:Dübörgés]] | ||
+ | [[it:Pestone]] | ||
+ | [[pl:Tąpnięcie]] | ||
+ | [[ro:Zdruncinare]] |
Version actuelle datée du 28 septembre 2020 à 19:09
< Accueil < Compétences < Charge
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Statistiques et valeurs
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
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Valeur d'Attaque | 829-829 | 1494-1494 | 1966-1966 | 2601-2601 |
Assommer | 10% | 18% | 23% | 30% |
Temps d'attente | 25 | 25 | 25 | 25 |
PM Requis | 57 | 120 | 164 | 225 |
Cette compétence est renforcée par:
Valeur d'Attaque de l'arme, Force (+++), Dextérité (++), Vitalité (++)
Description In-Game:Renversez plusieurs ennemis.
Maximum de cibles affectées:10
Charge - Zone d'effet / Description:
- - Attaque de zone de proximité qui mets à terre, et a des chance de les assommer.
- - La durée de l'effet Assommer peut être augmentée avec la désignation de Bloqueur de la compétence Commandement.
- - Cette attaque peut éjecter les ennemis si vous donnez des coups d'épée juste avant de lancer la compétence.
- - Peut être utilisée sans arme.
- - Formule donnant la Chance d'assommer :
- K étant la Constante de compétence.
- Votre personnage
- Zone d'effet
- Zone d'effet spéciale
- Ennemi cible et/ou affecté
- Ennemi affecté si proche de la cible
- Ennemi pas affecté