Ceinture en lin : Différence entre versions

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*Le deuxième [[Pierre à flammes rouges]] rajoute 10% du bonus de la ceinture, et reste durant 12 heures. Le temps ne découle que lorsque la ceinture est utilisée, et qu'il n'y a pas d'autre [[Pierre à flammes rouges]] serti.
 
*Le deuxième [[Pierre à flammes rouges]] rajoute 10% du bonus de la ceinture, et reste durant 12 heures. Le temps ne découle que lorsque la ceinture est utilisée, et qu'il n'y a pas d'autre [[Pierre à flammes rouges]] serti.
 
*Le troisième [[Pierre à flammes rouges]] rajoute 20% du bonus de la ceinture, et reste durant 6 heures. Le temps ne découle que lorsque la ceinture est utilisée.
 
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Version du 5 février 2016 à 05:08

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Ceintures : Ceinture en lin

Fichier:Ceintureenlin.jpg

Niveau requis :
50

Origine :

Risque d'échec.

Classes :
Guerrier, Ninja, Sura, Chamane, Lycan

Autre(s) :

  • Trois emplacements peuvent être créés en utilisant des diamants.
  • Dans ces emplacements, des Pierre à flammes rouges peuvent être placés avec le même système que le raffinement des bijoux.
  • Le premier Pierre à flammes rouges rajoute 10% du bonus de la ceinture, et reste durant 24 heures. Le temps ne découle que lorsque la ceinture est utilisée, et qu'il n'y a pas d'autre Pierre à flammes rouges serti.
  • Le deuxième Pierre à flammes rouges rajoute 10% du bonus de la ceinture, et reste durant 12 heures. Le temps ne découle que lorsque la ceinture est utilisée, et qu'il n'y a pas d'autre Pierre à flammes rouges serti.
  • Le troisième Pierre à flammes rouges rajoute 20% du bonus de la ceinture, et reste durant 6 heures. Le temps ne découle que lorsque la ceinture est utilisée.
  • Débloque 6 cases à potions en +9

Niveau
Coût
PV max.
+0
Aucun
+50
+1
1.000 Yangs
+50
+2
2.000 Yangs
+60
+3
4.000 Yangs
+70
+4
8.000 Yangs
+80
+5
1x Morceau de gemme
13.000 Yangs
+90
+6
1x Manuel d'Esotérisme
20.000 Yangs
+100
+7
1x Yeux d'araignée, Arête
40.000 Yangs
+200
+8
2x Molaire d'orc, Palourde
70.000 Yangs
+300
+9
2x Dent d'orc+, Palourde
120.000 Yangs
+500
Emplacement
PV max.
1
+50
2
+50
3
+100


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