Ceinture de sagesse : Différence entre versions

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{{Ceintures/Layout
+
{{Bijoux
 
+
|Categorie=Ceintures
<!-- The name without. Jpg. Please pay attention to Internet conventions of naming. -->
+
|Code=MIg
|Image= Ceinturedesagesse
+
|Niveau=97
 
+
|Image=Ceinturedesagesse
<!-- The required level for use of the object. -->
+
|Pierre=pierreaflammesrouges
|Level=
+
|BonusBase=
97
+
*[[Chance d'obtenir un Bonus EXP]]
 
+
|Origine=
<!-- Who now drop or sell the object? sorted alphabetically and each link as. -->
+
{{Drop
|Origin=
+
|Catégorie=Coffres
*Monstre :
+
|{{L|Coffrederazador|Coffre de Razador}}
**[[Razador]]
+
|{{L|Coffredenemere|Coffre de Nemere}}
*Coffre :
+
|{{L|Coffredejotunthrym|Coffre de Jotun Thrym}}
**[[Coffre de Jotun Thrym]]
+
}}
*Peut être obtenu chez [[Yu-Hwan]] contre 10x [[Or blanc]], 2x [[Perle bleue]], 100x [[Fragment d'énergie]] et 30.000 [[Yangs]].
+
{{Drop
:<sub>'''Risque d'échec.'''</sub>
+
|ver=2
 
+
|Catégorie=Fabrication
<!-- Which classes can use the object? sorted alphabetically and each link as. -->
+
|Auprès de [[Yu-Hwan]], voir la fenêtre de fabrication ci dessous. La pourcentage de réussite est de 20 % par défaut.
|Class=
 
[[Guerrier]], [[Ninja]], [[Sura]], [[Chamane]], [[Lycan]]
 
 
 
<!-- Anything that does not fit under the other points. -->
 
|Other=
 
*Trois emplacements peuvent être créés en utilisant des [[Diamant|diamants]].
 
*Dans ces emplacements, des [[Pierre à flammes rouges]] peuvent être placés avec le même système que le raffinement des bijoux.
 
*Le premier [[Pierre à flammes rouges]] rajoute 10% du bonus de la ceinture, et reste durant 24 heures. Le temps ne découle que lorsque la ceinture est utilisée, et qu'il n'y a pas d'autre [[Pierre à flammes rouges]] serti.
 
*Le deuxième [[Pierre à flammes rouges]] rajoute 10% du bonus de la ceinture, et reste durant 12 heures. Le temps ne découle que lorsque la ceinture est utilisée, et qu'il n'y a pas d'autre [[Pierre à flammes rouges]] serti.
 
*Le troisième [[Pierre à flammes rouges]] rajoute 20% du bonus de la ceinture, et reste durant 6 heures. Le temps ne découle que lorsque la ceinture est utilisée.
 
*Débloque 9 cases à potions en +9
 
 
 
|Bonus1=+1%
 
|Bonus12=-
 
|Bonus2=+1%
 
|Bonus22=-
 
|Bonus3=+1%
 
|Bonus32=-
 
 
 
|EG1=
 
[[Chance d'obtenir un Bonus EXP|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Chance de bonus EXP</u></span>]]
 
 
 
|EG2=
 
-
 
 
 
|EG1-0=
 
+1%
 
 
 
|EG2-0=
 
-
 
 
 
|Costs1=
 
1.200 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-1=
 
+1%
 
 
 
|EG2-1=
 
-
 
 
 
|Costs2=
 
2.500 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-2=
 
+1%
 
 
 
|EG2-2=
 
-
 
 
 
|Costs3=
 
5.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-3=
 
+2%
 
 
 
|EG2-3=
 
-
 
 
 
|Costs4=
 
10.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-4=
 
+2%
 
 
 
|EG2-4=
 
-
 
 
 
|Costs5=
 
2x [[Médicament inconnu+]]<br>20.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-5=
 
+2%
 
 
 
|EG2-5=
 
-
 
 
 
|Costs6=
 
2x [[Souvenir de démon]]<br>30.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-6=
 
+3%
 
 
 
|EG2-6=
 
-
 
 
 
|Costs7=
 
2x [[Gemme de démon]]<br>1x [[Perle blanche]]<br>45.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-7=
 
+3%
 
 
 
|EG2-7=
 
-
 
 
 
|Costs8=
 
2x [[Fourrure de Yéti+]]<br>1x [[Perle bleue]]<br>90.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-8=
 
+4%
 
 
 
|EG2-8=
 
-
 
 
 
|Costs9=
 
2x [[Crinière flamboyante]]<br> 1x [[Perle de sang]]<br>150.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-9=
 
+5%
 
 
 
|EG2-9=
 
-
 
  
 +
Il est possible d'augmenter ce pourcentage de 1 % pour chaque [[Image:Sceauenmetal.png|25px]] [[Sceau en métal]] utilisé. Vous pouvez en utiliser jusqu'à 40, soit une augmentation de 40 % au maximum. Dans ce cas, le pourcentage de réussite final est de 60 %.
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Ceinture=True
 +
|Image:Ceinturedesagesse link:Ceinture de sagesse quantité:+0
 +
|Image:Orblanc link:Or blanc quantité:10
 +
|Image:Perlebleue link:Perle bleue quantité:2
 +
|Image:Fragmentdenergie link:Fragment d'énergie quantité:100
 +
|Yang=10000
 +
|Gaya=0
 +
}}
 +
|Bonus=
 +
{{Équipements/Bonus
 +
|Bijoux=True
 +
|Ceinture=97
 +
|size=2
 +
|Up=9
 +
|Bonus1=[[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]
 +
|1
 +
|1
 +
|1
 +
|2
 +
|2
 +
|2
 +
|3
 +
|3
 +
|4
 +
|5
 +
}}
 +
|Amélioration=
 +
{{Ceintures|ver=85}}
 
}}
 
}}
 
 
[[ae:حزام الحكمة]]
 
[[ae:حزام الحكمة]]
 
[[cz:Opasek vědomosti]]
 
[[cz:Opasek vědomosti]]

Version actuelle datée du 24 décembre 2023 à 14:23

Informations générales
Caractéristiques
Niveau requis :
97
Icône :
Ceinturedesagesse.png
Pierre :
Bonus
Bonus de base :
Bonus 1/5 Objetenchante.png :
Non disponible sur les ceintures
Bonus 6/7 Benediction.png :
Non disponible sur les ceintures
Ceinturedesagesse.png
Equipementemplacement.png

Emplacement de l'objet

Comment m'obtenir ?
Coffres
Fabrication
Auprès de Yu-Hwan, voir la fenêtre de fabrication ci dessous. La pourcentage de réussite est de 20 % par défaut.

Il est possible d'augmenter ce pourcentage de 1 % pour chaque Sceauenmetal.png Sceau en métal utilisé. Vous pouvez en utiliser jusqu'à 40, soit une augmentation de 40 % au maximum. Dans ce cas, le pourcentage de réussite final est de 60 %.

Fenetredefabricationvierge.png
Ceinture de sagesse+0
Ceinture de sagesse+0
Or blanc x10
Or blanc x10
Or blanc x10
0tris.png
1tris.png
1tris.png
0tris.png
Slash.png
Perle bleue x2
Perle bleue x2
2tris.png
2tris.png
Slash.png
Fragment d'énergie x100
Fragment d'énergie x100
Fragment d'énergie x100
Fragment d'énergie x100
0tris.png
1tris.png
0tris.png
0tris.png
1tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
1bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Sceauenmetal40.png
Tableau des bonus
Amélioration
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
1
1
1
2
2
2
3
3
4
5
Bonus des pierres de sertissage
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Bonus EXP 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Bonus EXP 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Bonus EXP 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Bonus EXP 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Bonus EXP 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Bonus EXP 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Bonus EXP 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Bonus EXP 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Bonus EXP 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Bonus EXP 1 1 1
Cases débloquées dans le ceinture-inventaire
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
0 case débloquée en +0
1 case débloquée en +1
1 case débloquée en +2
2 cases débloquées en +3
2 cases débloquées en +4
4 cases débloquées en +5
4 cases débloquées en +6
6 cases débloquées en +7
6 cases débloquées en +8
9 cases débloquées en +9
Tableau des améliorations
Amélioration
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
1000
2000
4000
8000
13 k
20 k
40 k
70 k
120 k
Objet 1
Medicamentinconnu+.png x2
Souvenirdedemon.png x2
Gemmededemon.png x2
Fourruredeyeti+.png x2
Criniereflamboyante.png x2
Objet 2
Perleblanche.png x1
Perlebleue.png x1
Perledesang.png x1