Ceinture Grande Ourse : Différence entre versions

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{{Ceintures/Layout
+
{{Bijoux
 
+
|Categorie=Ceintures
<!-- The name without. Jpg. Please pay attention to Internet conventions of naming. -->
+
|Code=AJg
|Image= Ceinturegrandeourse
+
|Niveau=103
 
+
|Image=Ceinturegrandeourse
<!-- The required level for use of the object. -->
+
|Pierre=pierreaflammesrouges
|Level=
+
|BonusBase=
103
+
*[[Chance de parer une attaque Chamane]]
 
+
|Origine=
<!-- Who now drop or sell the object? sorted alphabetically and each link as. -->
+
{{Drop
|Origin=
+
|ver=2
*Peut être obtenu chez [[Jae-Seon Kim]] contre 10x [[Saphir]], 2x [[Perle de sang]], 5x [[Élément de bijou]], 10x ''Cristal bleu inconnu'' et un nombre de [[Yangs]] inconnu.
+
|Catégorie=Fabrication
:<sub>'''Risque d'échec.'''</sub>
+
|Auprès de [[Jae-Seon Kim]], voir la fenêtre de fabrication ci dessous. La pourcentage de réussite est de 10 % par défaut.
 
 
<!-- Which classes can use the object? sorted alphabetically and each link as. -->
 
|Class=
 
[[Guerrier]], [[Ninja]], [[Chamane]], [[Sura]]
 
 
 
<!-- Anything that does not fit under the other points. -->
 
|Other=
 
*'''Cet objet n'est pas encore implanté.'''
 
*Trois emplacements peuvent être créés en utilisant des [[Diamant|diamants]].
 
*Dans ces emplacements, des [[Pierre à flammes rouges]] peuvent être placés avec le même système que le raffinement des bijoux.
 
*Le premier [[Pierre à flammes rouges]] rajoute 10% du bonus de la ceinture, et reste durant 24 heures. Le temps ne découle que lorsque la ceinture est utilisée, et qu'il n'y a pas d'autre [[Pierre à flammes rouges]] serti.
 
*Le deuxième [[Pierre à flammes rouges]] rajoute 10% du bonus de la ceinture, et reste durant 12 heures. Le temps ne découle que lorsque la ceinture est utilisée, et qu'il n'y a pas d'autre [[Pierre à flammes rouges]] serti.
 
*Le troisième [[Pierre à flammes rouges]] rajoute 20% du bonus de la ceinture, et reste durant 6 heures. Le temps ne découle que lorsque la ceinture est utilisée.
 
 
 
|Bonus1=+1%
 
|Bonus12=-
 
|Bonus2=+1%
 
|Bonus22=-
 
|Bonus3=+1%
 
|Bonus32=-
 
 
 
|EG1=
 
[[Chance de parer une attaque: Chamane|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Résistance vs Chamane</u></span>]]]]
 
 
 
|EG2=
 
-
 
 
 
|EG1-0=
 
+1%
 
 
 
|EG2-0=
 
-
 
 
 
|Costs1=
 
10x [[Fragment d'énergie]]<br>100.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-1=
 
+1%
 
 
 
|EG2-1=
 
-
 
 
 
|Costs2=
 
15x [[Fragment d'énergie]]<br>125.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-2=
 
+1%
 
 
 
|EG2-2=
 
-
 
 
 
|Costs3=
 
20x [[Fragment d'énergie]]<br>150.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-3=
 
+2%
 
 
 
|EG2-3=
 
-
 
 
 
|Costs4=
 
30x [[Fragment d'énergie]]<br>180.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-4=
 
+2%
 
 
 
|EG2-4=
 
-
 
 
 
|Costs5=
 
45x [[Fragment d'énergie]]<br>225.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-5=
 
+2%
 
 
 
|EG2-5=
 
-
 
 
 
|Costs6=
 
65x [[Fragment d'énergie]]<br>270.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-6=
 
+3%
 
 
 
|EG2-6=
 
-
 
 
 
|Costs7=
 
95x [[Fragment d'énergie]]<br>320.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-7=
 
+3%
 
 
 
|EG2-7=
 
-
 
 
 
|Costs8=
 
140x [[Fragment d'énergie]]<br>400.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-8=
 
+4%
 
 
 
|EG2-8=
 
-
 
 
 
|Costs9=
 
200x [[Fragment d'énergie]]<br>500.000 [[Yangs]]
 
 
 
|EG1-9=
 
+5%
 
 
 
|EG2-9=
 
-
 
  
 +
Il est possible d'augmenter ce pourcentage de 1 % pour chaque [[Image:Sceauenmetal.png|25px]] [[Sceau en métal]] utilisé. Vous pouvez en utiliser jusqu'à 40, soit une augmentation de 40 % au maximum. Dans ce cas, le pourcentage de réussite final est de 50 %.
 +
}}
 +
{{PNJ/Fabrication
 +
|Ceinture=True
 +
|Image:Ceinturegrandeourse link:Ceinture Grande Ourse quantité:+0
 +
|Image:Saphir link:Saphir quantité:10
 +
|Image:Perledesang link:Perle de sang quantité:2
 +
|Image:Elementdebijou link:Élément de bijou quantité:5
 +
|Image:Pierreaflammesglacees link:Pierre à flammes glacées quantité:10
 +
|Yang=50000
 +
|Gaya=0
 +
}}
 +
|Bonus=
 +
{{Équipements/Bonus
 +
|Bijoux=True
 +
|Ceinture=103
 +
|size=2
 +
|Up=9
 +
|Bonus1=[[Chance de parer une attaque Chamane|Parer CH]]
 +
|1
 +
|1
 +
|1
 +
|2
 +
|2
 +
|2
 +
|3
 +
|3
 +
|4
 +
|5
 +
}}
 +
|Amélioration=
 +
{{Ceintures|ver=100}}
 
}}
 
}}
 +
[[ae:حزام الدب الكبير]]
 +
[[de:Großer Bären-Gürtel]]
 +
[[en:Great Bear Belt]]
 +
[[gr:Ζώνη Μεγάλης Άρκτου]]
 +
[[hu:Nagy medve-öv]]
 +
[[it:Cintura Orso Grande]]
 +
[[nl:Grote Beer Riem]]
 +
[[pl:Pas Niedźwiedzi]]
 +
[[pt:Cinto do Grande Urso]]
 +
[[ro:Cureaua Marelui Urs]]

Version actuelle datée du 24 décembre 2023 à 14:23

Informations générales
Caractéristiques
Niveau requis :
103
Icône :
Ceinturegrandeourse.png
Pierre :
Bonus
Bonus de base :
Bonus 1/5 Objetenchante.png :
Non disponible sur les ceintures
Bonus 6/7 Benediction.png :
Non disponible sur les ceintures
Ceinturegrandeourse.png
Equipementemplacement.png

Emplacement de l'objet

Comment m'obtenir ?
Fabrication
Auprès de Jae-Seon Kim, voir la fenêtre de fabrication ci dessous. La pourcentage de réussite est de 10 % par défaut.

Il est possible d'augmenter ce pourcentage de 1 % pour chaque Sceauenmetal.png Sceau en métal utilisé. Vous pouvez en utiliser jusqu'à 40, soit une augmentation de 40 % au maximum. Dans ce cas, le pourcentage de réussite final est de 50 %.

Fenetredefabricationvierge.png
Ceinture Grande Ourse+0
Ceinture Grande Ourse+0
Saphir x10
Saphir x10
Saphir x10
0tris.png
1tris.png
1tris.png
0tris.png
Slash.png
Perle de sang x2
Perle de sang x2
2tris.png
2tris.png
Slash.png
Élément de bijou x5
Élément de bijou x5
5tris.png
5tris.png
Slash.png
Pierre à flammes glacées x10
Pierre à flammes glacées x10
Pierre à flammes glacées x10
0tris.png
1tris.png
1tris.png
0tris.png
Slash.png
0bis.png
0bis.png
0bis.png
Point.png
0bis.png
5bis.png
0bis.png
Casefenetreyang.png
Gayas
Sceauenmetal40.png
Tableau des bonus
Amélioration
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
1
1
1
2
2
2
3
3
4
5
Bonus des pierres de sertissage
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Parer CH 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Parer CH 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Parer CH 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Parer CH 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Parer CH 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Parer CH 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Parer CH 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Parer CH 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Parer CH 1 1 1
Bonus 1re pierre 2e pierre 3e pierre
Parer CH 1 1 1
Cases débloquées dans le ceinture-inventaire
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
0 case débloquée en +0
1 case débloquée en +1
1 case débloquée en +2
2 cases débloquées en +3
2 cases débloquées en +4
4 cases débloquées en +5
6 cases débloquées en +6
9 cases débloquées en +7
12 cases débloquées en +8
16 cases débloquées en +9
Tableau des améliorations
Amélioration
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
100 k
125 k
150 k
180 k
225 k
270 k
320 k
400 k
500 k
Objet 1
Fragmentdenergie.png x10
Fragmentdenergie.png x15
Fragmentdenergie.png x20
Fragmentdenergie.png x30
Fragmentdenergie.png x45
Fragmentdenergie.png x65
Fragmentdenergie.png x95
Fragmentdenergie.png x140
Fragmentdenergie.png x200