Bonus contre les Animaux : Différence entre versions

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{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
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{{Bonus}}
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==Description du bonus==
  
==Description du bonus : Bonus contre les Animaux==
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[[Image:Bounscontrelesanimaux.png|frame|right|Exemple du bonus]]
<br/>
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*'''{{PAGENAME}}''' augmente, en pourcentage, les dégâts des [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] et des [[Dégâts#Attaques de compétences|attaques de compétences]] sur les [[Monstres#?type=animal|monstres de type Animal]].
<center>[[Fichier:Bonuscontrelesanimaux.jpg]]</center>
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*{{OrdreBonus|Bonus=Bonus contre un type}}
<br/>
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{{Exemple|1=
*Le bonus [[Bonus contre les Animaux]] existe sous différentes formes. Il offre au joueur un bonus aux dégâts contre les monstres du type ''Animaux''.
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J'inflige une attaque physique sur [[Tigre blanc]], un monstre de type Animal.
*Ce bonus fonctionne avec les attaques de base et de compétence.
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*Mes données :
*Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
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**9000 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]],
*Ce bonus ne fonctionne pas contre les joueurs.
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**15 % de bonus contre les Animaux (position : {{OrdreBonus|Bonus=Bonus contre un type|Brut=True}}).
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style = "width: 800px">
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*Donnée du monstre :
*Les seuls monstres de type ''Animaux'' sont :
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**800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}).
''Détail des monstres''
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En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :
<div class="mw-collapsible-content">
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# 9000 * 1,15 = 10 350
*Animaux de [[Joan]], [[Pyungmoo]] et [[Yongan]]:
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# 10 350 - 800 = 9550
**[[Chien errant]]
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Les dégâts finaux sont donc égaux à 9550.
**[[Chien errant affamé]]
+
}}
**[[Loup]]
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*L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]].
**[[Loup affamé]]
+
*{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Force c. animaux}}
**[[Loup alpha]]
+
==Où trouver ce bonus ?==
**[[Loup alpha affamé]]
+
{{BonusCat
**[[Loup bleu]]
+
|Cat=Bonus aléatoires
**[[Loup bleu affamé]]
+
|{{L|Epeeserpent|Armes serpent}} (max. +30  %)
**[[Sanglier]]
+
}}
**[[Sanglier sauvage affamé]]
+
{{BonusCat
**[[Loup alpha bleu]]
+
|Cat=Bonus 1/5 + costumes
**[[Loup alpha bleu affamé]]
+
|[[Armes]]
**[[Cung-Mok]]
+
|[[Casques]]
**[[Sanglier rouge]]
+
|[[Boucliers]]
**[[Sanglier rouge affamé]]
+
|[[Bracelets]]
**[[Jug-Hyul]]
+
|[[Boucles d'oreilles]]
**[[Ours]]
+
|[[Apparences d'arme]]
**[[Ours affamé]]
+
|[[Coiffes]]
**[[Loup gris]]
+
|Valeurs=2, 4, 6, 10 et 20 %
**[[Loup gris affamé]]
+
}}
**[[Grizzly]]
+
{{BonusCat
**[[Grizzly affamé]]
+
|Cat=Bonus 6/7
**[[Loup alpha gris]]
+
|[[Force contre les animaux (+X % de la valeur totale)]] (max. +15 % de la valeur totale)
**[[Loup alpha gris affamé]]
+
}}
**[[Mu-Rang]]
 
**[[Tigre]]
 
**[[Tigre affamé]]
 
**[[Ours noir]]
 
**[[Ours noir affamé]]
 
**[[Ours brun]]
 
**[[Ours brun affamé]]
 
**[[Young-Ji]]
 
**[[Loup alpha gris maudit]]
 
**[[Li-An]]
 
**[[Tigre blanc]]
 
**[[Tigre blanc affamé]]
 
**[[Ours brun maudit]]
 
**[[Tigre blanc maudit]]
 
**[[Lykos]]
 
**[[Scrofa]]
 
**[[Bera]]
 
**[[Tigris]]
 
<br/>
 
*Animaux de [[Waryong]], [[Imha]], [[Jungrang]] et [[Grande Vallée]]:
 
**[[Loup maudit]]
 
**[[Loup alpha maudit]]
 
**[[Loup bleu maudit]]
 
**[[Loup alpha bleu maudit]]
 
**[[Sanglier rouge maudit]]
 
**[[Ours maudit]]
 
**[[Grizzly maudit]]
 
**[[Ours noir maudit]]
 
**[[Tigre maudit]]
 
<br/>
 
*Singes du donjon [[Hasung Dong]]:
 
**[[Faible singe soldat]]
 
**[[Faible singe lanceur]]
 
**[[Faible singe combattant]]
 
**[[Faible singe général]]
 
**[[Singe de pierre (Boss)]]
 
<br/>
 
*Singes du donjon [[Jungsun Dong]]:
 
**[[Singe soldat]]
 
**[[Singe lanceur]]
 
**[[Singe combattant]]
 
**[[Singe général]]
 
**[[Singe de pierre]]
 
**[[Singe qui marche]]
 
<br/>
 
*Singes du donjon [[Sangsun Dong]]:
 
**[[Fort singe soldat]]
 
**[[Puis. singe mal. soldat]]
 
**[[Fort singe lanceur]]
 
**[[Puis. singe mal. lanceur]]
 
**[[Fort singe combattant]]
 
**[[Puis. singe mal. combat.]]
 
**[[Fort singe général]]
 
**[[Puis. singe mal. général]]
 
**[[Puis. singe mal. de pierre]]
 
**[[Puis. singe mal. d'or]]
 
**[[Fort singe de pierre]]
 
**[[Fort singe d'or]]
 
**[[Seigneur singe]]
 
<br/>
 
*Gnolls de la [[Cap Feu du Dragon]]:
 
**[[Combattant gnoll]]
 
**[[Archer gnoll]]
 
**[[Défenseur gnoll]]
 
**[[Magicien gnoll]]
 
**[[Général gnoll]]
 
**[[Seigneur gnoll]]
 
**[[Garde gnoll suprême]]
 
<br/>
 
*Manticores de la [[Cap Feu du Dragon]]:
 
**[[Combattant manticore]]
 
**[[Soldat manticore]]
 
**[[Mage manticore]]
 
**[[Bourreau manticore]]
 
**[[Général core]]
 
**[[Rakshasa]]
 
**[[Martyaxwar]]
 
<br/>
 
*Ogres de la [[Falaise de Gautama]]:
 
**[[Bourrogre]]
 
**[[Archie l'Ogre]]
 
**[[Ogre de bataille]]
 
**[[Ogre magicien]]
 
**[[Général ogre]]
 
**[[Capitaine Shrouk]]
 
**[[Le gros ogre]]
 
{{top}}
 
</div>
 
</div>
 
===Bonus contre les Animaux 2%===
 
<br/>
 
*Vous gagnez un bonus de 2% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Animaux''.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Animaux''. Vous infligez un bonus de 2%, ce qui donne donc 5.100 dégâts (5.000 x 1.02 = 5.100).''
 
  
{{top}}
+
[[it:Forte contro Animali]]
===Bonus contre les Animaux 4%===
 
<br/>
 
*Vous gagnez un bonus de 4% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Animaux''.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Animaux''. Vous infligez un bonus de 4%, ce qui donne donc 5.200 dégâts (5.000 x 1.04 = 5.200).''
 
 
 
{{top}}
 
===Bonus contre les Animaux 6%===
 
<br/>
 
*Vous gagnez un bonus de 6% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Animaux''.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Animaux''. Vous infligez un bonus de 6%, ce qui donne donc 5.300 dégâts (5.000 x 1.06 = 5.300).''
 
 
 
{{top}}
 
===Bonus contre les Animaux 10%===
 
<br/>
 
*Vous gagnez un bonus de 10% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Animaux''.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Animaux''. Vous infligez un bonus de 10%, ce qui donne donc 5.500 dégâts (5.000 x 1.10 = 5.500).''
 
 
 
{{top}}
 
===Bonus contre les Animaux 20%===
 
<br/>
 
*Vous gagnez un bonus de 20% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Animaux''.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Animaux''. Vous infligez un bonus de 20%, ce qui donne donc 6.000 dégâts (5.000 x 1.20 = 6.000).''
 
 
 
{{top}}
 
===Bonus contre les Animaux 100%===
 
<br/>
 
*Pour arriver à un total de ''Bonus contre les Animaux 100%'' (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de ''Bonus contre les Animaux 20%'' sur 5 pièces d'équipement.
 
*Vous gagnez un bonus de 100% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Animaux''.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Animaux''. Vous infligez un bonus de 100%, ce qui donne donc 10.000 dégâts (5.000 x 2.00 = 10.0100).''
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Disponibilité de ces bonus==
 
 
 
Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus ''Bonus contre les Animaux'' sur certains objets, mais pas sur les autres.
 
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'[[Objet de renforcement]].
 
 
 
<br/>
 
*Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
 
**les armes qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Armes]] / [[Sura/Armes]] / [[ Ninja/Armes]] / [[Chamane/Armes]]
 
**les bracelets qui sont répertoriés ici => [[Bracelets]]
 
**les boucles d'oreilles qui sont répertoriés ici => [[Boucles d'oreilles]]
 
**les boucliers qui sont répertoriés ici => [[Bouclier]]
 
**les casques qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Casques]] / [[Sura/Casques]] / [[ Ninja/Casques]] / [[Chamane/Casques]]
 
<br/>
 
 
 
==Point fort du bonus ''Bonus contre les Animaux''==
 
<br/>
 
*Le bonus ''Bonus contre les Animaux'' est un bonus important, car quand il est maximisé sur 5 pièces d'équipement, vous infligez 2 x plus de dégâts, ce qui est loin d'être négligeable.
 
Toutefois, ce n'est pas le bonus le plus recherché, car les monstres de type ''Animaux'' sont peu convoités.
 
 
 
{{top}}
 
{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
 
[[Catégorie:Bonus]]
 

Version actuelle datée du 28 octobre 2023 à 00:21

  • Home.png
  • Bonus
  • Bonus contre les Animaux

Description du bonus

Exemple du bonus
Exemple

J'inflige une attaque physique sur Tigre blanc, un monstre de type Animal.

  • Mes données :
  • Donnée du monstre :

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 9000 * 1,15 = 10 350
  2. 10 350 - 800 = 9550

Les dégâts finaux sont donc égaux à 9550.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inaccessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Force c. animaux.

Où trouver ce bonus ?

Les différentes valeurs possibles sont : 2, 4, 6, 10 et 20 %.