Bonus : Différence entre versions

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(Costumes et coiffes)
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==<FONT face="Papyrus"><FONT size="6pt"><center>Costumes, Coiffes, Apparence d'Armes</center></FONT></FONT>==
 
==<FONT face="Papyrus"><FONT size="6pt"><center>Costumes, Coiffes, Apparence d'Armes</center></FONT></FONT>==
  
===Costumes et coiffes===
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| [[Dommages drainés et ajoutés aux PV]]
 
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| [[Bonus contre les Mystiques|Mystiques]]
 
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| [[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]]
 
| +1%, +2%, +3%, 5%, +10%
 
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| [[Bonus contre les Orcs|Orcs]]
 
| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
 
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| [[Bonus contre le Mal|Mal]]
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| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[Défense contre la dague|Dague]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
| [[Bonus contre les Animaux|Animaux]]
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* '''[[Défense contre l'épée|Épée]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[Défense contre l'épée à deux mains|Épée à deux mains]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre l'éventail|Éventail]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
| [[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]]
+
* '''[[Résistance au feu|Feu]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[Résistance à la foudre|Foudre]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Résistance aux flèches|Flèches]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre le Gong|Gong]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Défense contre les griffes|Griffes]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Résistance à la Magie|Magie]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Résistance au Vent|Vent]]''' 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PV]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
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* '''[[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]''' 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
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* '''[[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps|Renvoyer coup au c-à-c]]''' 1%, 2%, 3%, 6%, 10%
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* '''[[Vitesse du sort]]''' +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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* '''[[PM max.]]''' +10, +20, +30, +50, +80
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* '''[[PV max.]]''' +500, +1000, +1500, +2000
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* '''[[Valeur d'attaque]]''' +5, +10, +15, +30, +50
 
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| [[Résistance à la Magie|Magie]]
 
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 
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| [[Résistance à la foudre|Foudre]]
 
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 
|-
 
| [[Résistance au Vent|Vent]]
 
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 
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| [[Résistance au feu|Feu]]
 
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 
|-
 
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! colspan="2"|Autre :
 
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| [[Chance d'empoisonner|Empoisonner]]
 
| 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 
|-
 
| [[Attaque saignante|Saignement]]
 
| 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 
|-
 
| [[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]
 
| 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
 
|-
 
| [[Régénération des PV]]
 
| +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
 
|-
 
| [[Régénération des PM]]
 
| +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
 
|-
 
| [[Vitesse d'attaque]]
 
| +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
 
|-
 
| [[Chance d'éviter les flèches|Eviter flèches]]
 
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
 
|-
 
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Version du 1 septembre 2018 à 09:47

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Equipements

Armes

Bonus possibles pour les Armes
Force contre : Défense contre : Autres :

Armures

Bonus possibles pour les Armures
Force contre : Défense contre : Autres :

Boucliers

Bonus possibles pour les Boucliers
Force contre : Défense contre : Autres :

Bracelets

Bonus possibles pour les Bracelets
Force contre : Défense contre : Autres :
  • Feu 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
  • Foudre 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
  • Magie 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
  • Vent 2%, 4%, 6%, 10%, 15%

Colliers

Bonus possibles pour les Colliers
Force contre : Défense contre : Autres :

Casques

Bonus possibles pour les Casques
Force contre : Défense contre : Autres :
  • Feu 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
  • Foudre 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
  • Magie 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
  • Vent 2%, 4%, 6%, 10%, 15%

Boucles d'oreilles

Bonus possibles pour les Boucles d'oreilles
Force contre : Défense contre : Autres :

Chaussures

Bonus possibles pour les Chaussures
Force contre : Défense contre : Autres :

Talismans

Bonus possibles pour les Talismans
Force contre : Défense contre : Autres :

Costumes, Coiffes, Apparence d'Armes

Costumes

Bonus possibles pour les Costumes
Force contre : Défense contre : Autres :

Apparence d'armes

Bonus possibles pour les Apparence d'armes
Force contre :
Mystiques +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Demi-humains +1%, +2%, +3%, 5%, +10%
Orcs +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Mal +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Animaux +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Mort-vivants +2%, +4%, +6%, +10%, +20%


Défense contre :
Épée 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Épée à deux mains 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Éventail 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Dague 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Flèches 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Gong 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Griffes 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Autre :
Empoisonner 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
Saignement 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
Assomer 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
Ralentir 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
PV max. +500, +1000, +1500, +2000
PM max. +10, +20, +30, +50, +80
Vitesse du sort +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Vit. de déplt 2%, 4%, 6%, 10%, 20%
Intelligence +2, +4, +6, +8, +12
Vitalité +2, +4, +6, +8, +12
Dextérité +2, +4, +6, +8, +12
Force +2, +4, +6, +8, +12
Valeur d'attaque +5, +10, +15, +30, +50
Coup critique 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
Coup perçant 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
Eviter flèches 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Double objets 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
Double Yangs 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
Double EXP 2%, 4%, 6%, 8%, 20%


Autres

Autre

Bonus de base des pièces d'équipement
Force contre :
Monstres 1% à 8%
Guerriers 1% à 25%
Ninjas 1% à 25%
Suras 1% à 25%
Chamanes 1% à 25%
Lycan 1% à 25%
Dégâts moyen -45% à +60%
Dégâts de compétence -25% à +25%
Défense contre :
Défense 1 à 550
Guerrier 1% à 20%
Ninja 1% à 20%
Sura 1% à 20%
Chamane 1% à 20%
Lycan 1% à 20%
Dégâts Moyens 1% à 5%
Dégâts de Compétence 1% à 10%
Autre :
Max. PV +1% à +10%
Max. Endurance +10 à +490
Restaurer les PV 1% à 14%
Restaurer les PM 1% à 14%

Pour les bonus disponibles sur les pierres-dragon, voir : Les bonus.


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