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<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possibles pour les [[Bracelets|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Bracelets</u></span>]]</div>
 
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possibles pour les [[Bracelets|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Bracelets</u></span>]]</div>
  
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===Collier===
 
===Collier===
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<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possibles pour les [[Colliers|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Colliers</u></span>]]</div>
  
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* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]
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* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'abandonner le double de Yangs|Double Yangs]]
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===Casques===
 
===Casques===
 
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*[[Bonus contre les Mystiques|Mystiques]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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*[[Bonus contre le Mal|Mal]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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| [[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]]
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* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]
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===Boucles d'oreilles===
 
===Boucles d'oreilles===
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| [[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]]
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| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée|Épée]]
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée à deux mains|Épée à deux mains]]
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| [[Bonus contre les Animaux|Animaux]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre la dague|Dague]]
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| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre le Gong|Gong]]
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|-
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'éventail|Éventail]]
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| [[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance aux flèches|Flèches]]
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| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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|-
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chance de drain de PM]]
+
|}
* [[Résistance contre le poison|Résistance poison]] 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
+
 
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'abandonner le double d'objets|Double objets]]
+
 
* [[Vitesse de déplacement|Vit. de déplt]] 2%, 4%, 6%, 10%, 20%
+
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| [[Défense contre l'épée|Épée]]
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| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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| [[Défense contre l'épée à deux mains|Épée à deux mains]]
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| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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| [[Défense contre la dague|Dague]]
 +
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%  
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|-
 +
| [[Défense contre le Gong|Gong]]
 +
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%  
 +
|-
 +
| [[Défense contre l'éventail|Éventail]]
 +
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%  
 +
|-
 +
| [[Résistance aux flèches|Flèches]]
 +
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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|-
 +
|}
 +
 
 +
!width="33%" valign="top" align="center" |
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{|border="1" cellpadding="10" cellspacing="0"
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! colspan="2"|Autre :
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|-
 +
| [[Chance de drain de PM]]
 +
| 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
 +
|-
 +
| [[Résistance contre le poison|Résistance poison]]
 +
1%, 2%, 3%, 4%, 5%
 +
|-
 +
| [[Résistance aux attaques saignantes|Résistance saignement]]
 +
|  1%, 2%, 3%, 4%, 5%
 +
|-
 +
| [[Chance d'abandonner le double d'objets|Double objets]]
 +
| 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
 +
|-
 +
| [[Vitesse de déplacement|Vit. de déplt]]  
 +
| 2%, 4%, 6%, 10%, 20%
 +
|-
 
|}
 
|}
 +
 +
 
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|}
 +
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===Armures===
 
===Armures===
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|- valign="top"
 
|
 
*Rien
 
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée|Épée]]
 
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée à deux mains|Épée à deux mains]]
 
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre la dague|Dague]]
 
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre le Gong|Gong]]
 
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'éventail|Éventail]]
 
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance aux flèches|Flèches]]
 
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la Magie|Magie]]
 
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance à la foudre|Foudre]]
 
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au Vent|Vent]]
 
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance au feu|Feu]]
 
||
 
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PV]]
 
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PM]]
 
* [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000
 
* [[PM max.]] +10, +20, +30, +50, +80
 
* [[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps|Renvoyer coup au c-à-c]] 1%, 2%, 3%, 4%, 6%, 10%, 15%
 
* [[Valeur d'attaque]] +5, +10, +15, +30, +50
 
* [[Vitesse du sort]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 
 
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| [[Défense contre l'épée|Épée]]
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| [[Défense contre le Gong|Gong]]
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| [[Défense contre l'éventail|Éventail]]
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| [[Résistance aux flèches|Flèches]]
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| [[Résistance à la Magie|Magie]]
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| [[Résistance au feu|Feu]]
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| [[PV max.]]
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| [[PM max.]]
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| +10, +20, +30, +50, +80
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| [[Valeur d'attaque]]
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| +5, +10, +15, +30, +50
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===Boucliers===
 
===Boucliers===
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<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possibles pour les [[Bouclier|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Boucliers</u></span>]]</div>
  
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| [[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]]
*[[Bonus contre les Mystiques|Mystiques]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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*[[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]] +1%, +2%, +3%, 5%, +10%  
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*[[Bonus contre les Orcs|Orcs]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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| [[Bonus contre les Orcs|Orcs]]  
*[[Bonus contre le Mal|Mal]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
*[[Bonus contre les Animaux|Animaux]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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*[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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| [[Bonus contre le Mal|Mal]]  
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| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* [[Défense contre l'étourdissement]]
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* [[Défense contre le ralentissement]]
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| [[Bonus contre les Animaux|Animaux]]  
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| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* [[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps|Bloquer coup au c-à-c]] 1%, 2%, 3%, 4%, 6%, 10%, 15%
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* [[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps|Renvoyer coup au c-à-c]] 1%, 2%, 3%, 4%, 6%, 10%, 15%
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| [[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]]  
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]
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| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'abandonner le double de Yangs|Double Yangs]]
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* [[Intelligence]] +2, +4, +6, +8, +12
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* [[Force]] +2, +4, +6, +8, +12
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* [[Dextérité]] +2, +4, +6, +8, +12
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* [[Vitalité]] +2, +4, +6, +8, +12
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| +2, +4, +6, +8, +12
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| [[Vitalité]]
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===Chaussures===
 
===Chaussures===
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<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possibles pour les [[Chaussures|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Chaussures</u></span>]]</div>
  
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*Rien
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* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée|Épée]]
+
! colspan="2"|Défense contre :
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'épée à deux mains|Épée à deux mains]]
+
|-
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre la dague|Dague]]
+
| [[Défense contre l'épée|Épée]]
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre le Gong|Gong]]
+
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Défense contre l'éventail|Éventail]]
+
|-
* 2%, 4%, 6%, 10%, 15% [[Résistance aux flèches|Flèches]]
+
| [[Défense contre l'épée à deux mains|Épée à deux mains]]
||
+
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%  
* [[Chance de coup critique|Coup critique]] +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
+
|-
* [[Chance d'assommer|Assommer]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
+
| [[Défense contre la dague|Dague]]
* [[Chance de ralentissement|Ralentir]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
+
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%  
* [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000
+
|-
* [[PM max.]] +10, +20, +30, +50, +80
+
| [[Défense contre le Gong|Gong]]
* [[Vitesse d'attaque]] +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
+
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%  
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]
+
|-
* 2%, 4%, 6%, 8%, 20% [[Chance d'abandonner le double de Yangs|Double Yangs]]
+
| [[Défense contre l'éventail|Éventail]]
* [[Chance d'éviter les flèches|Éviter flèches]] 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
+
| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%  
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|-
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| [[Résistance aux flèches|Flèches]]
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| 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
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| [[Chance de coup critique|Coup critique]]  
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| [[PV max.]]  
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| [[PM max.]]  
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| +10, +20, +30, +50, +80
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| [[Vitesse d'attaque]]  
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| +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
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| [[Chance d'obtenir un Bonus EXP|Bonus EXP]]
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| 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
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| [[Chance d'éviter les flèches|Éviter flèches]]
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===Armes===
 
===Armes===
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<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possibles pour les armes</div>
 
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus possibles pour les armes</div>
  
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| [[Bonus contre les Mystiques|Mystiques]]  
|- valign="top"
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| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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*[[Bonus contre les Mystiques|Mystiques]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
+
| [[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]]  
*[[Bonus contre les demi-humains|Demi-humains]] +1%, +2%, +3%, 5%, +10%  
+
| +1%, +2%, +3%, 5%, +10%  
*[[Bonus contre les Orcs|Orcs]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
+
|-
*[[Bonus contre le Mal|Mal]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
+
| [[Bonus contre les Orcs|Orcs]]  
*[[Bonus contre les Animaux|Animaux]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
+
| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
*[[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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| [[Bonus contre le Mal|Mal]]  
*Rien
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| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
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|-
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chances de coup perçant|Coup perçant]]
+
| [[Bonus contre les Animaux|Animaux]]  
* [[Chance de coup critique|Coup critique]] +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
+
| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* [[Chance d'empoisonner|Empoisonner]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
+
|-
* [[Chance d'assommer|Assommer]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
+
| [[Bonus contre les Mort-vivants|Mort-vivants]]  
* [[Chance de ralentissement|Ralentir]] : 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
+
| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
* [[Vitesse du sort]] +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
+
|-
* [[Intelligence]] +2, +4, +6, +8, +12
+
|}
* [[Force]] +2, +4, +6, +8, +12
+
 
* [[Dextérité]] +2, +4, +6, +8, +12
+
 
* [[Vitalité]] +2, +4, +6, +8, +12
+
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| [[Chance de coup critique|Coup critique]]
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| [[Chance d'empoisonner|Empoisonner]]
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| [[Attaque saignante|Saignement]]
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| [[Chance d'assommer|Assommer]]
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|-
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| [[Chance de ralentissement|Ralentir]]
 +
| 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
 +
|-
 +
| [[Vitesse du sort]]  
 +
| +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
 +
|-
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| [[Intelligence]]  
 +
| +2, +4, +6, +8, +12
 +
|-
 +
| [[Force]]  
 +
| +2, +4, +6, +8, +12
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|-
 +
| [[Dextérité]]  
 +
| +2, +4, +6, +8, +12
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|-
 +
| [[Vitalité]]  
 +
| +2, +4, +6, +8, +12
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|-
 
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|}
 
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===Autre===
 
===Autre===
  
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<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus de base des pièces d'équipement</div>
 
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Bonus de base des pièces d'équipement</div>
  
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!width="33%" valign="top" align="center" |
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! colspan="2"|Force contre :
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| [[Force contre les Monstres|Monstres]]
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| 1% à 8%
|- valign="top"
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|
+
| [[Bonus contre les Guerriers|Guerriers]]  
*[[Force contre les Monstres|Monstres]] 1% à 8%
+
| 1% à 25%
*[[Bonus contre les Guerriers|Guerriers]] 1% à 25%
+
|-
*[[Bonus contre les Ninjas|Ninjas]] 1% à 25%
+
| [[Bonus contre les Ninjas|Ninjas]]  
*[[Bonus contre les Sura|Suras]] 1% à 25%
+
| 1% à 25%
*[[Bonus contre les chamanes|Chamanes]] 1% à 25%
+
|-
*[[Dégât moyen]] -35% à +60%
+
| [[Bonus contre les Sura|Suras]]
*[[Dégât de compétence]] -20% à +30%
+
| 1% à 25%
||
+
|-
*[[Défense]] 1 à 550
+
| [[Bonus contre les chamanes|Chamanes]]  
*[[Chance de parer une attaque: Guerrier|Guerrier]] 1% à 20%
+
| 1% à 25%
*[[Chance de parer une attaque: Ninja|Ninja]] 1% à 20%
+
|-
*[[Chance de parer une attaque: Sura|Sura]] 1% à 20%
+
| [[Bonus contre les Lycan|Lycan]]
*[[Chance de parer une attaque: Chamane|Chamane]] 1% à 20%
+
| 1% à 25%
*[[Résistance aux Dégâts Moyens|Dégâts Moyens]] 1% à 8%
+
|-
*[[Résistance contre les dégâts de compétences|Dégâts de Compétence]] 1% à 8%
+
| [[Dégâts moyen]]  
||
+
| -45% à +60%
*[[Max. PV]] +1% à +10%
+
|-
* [[Max. Endurance]] +10 à +490
+
| [[Dégâts de compétence]]  
* 1% à 14% [[de chance de restaurer les PV|Restaurer les PV]]
+
| -25% à +25%
* 1% à 14% [[de chance de restaurer les PM|Restaurer les PM]]
+
|-
 +
|}
 +
 
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!width="33%" valign="top" align="center" |
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| [[Défense]]
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| 1 à 550
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| [[Chance de parer une attaque: Guerrier|Guerrier]]
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| [[Chance de parer une attaque: Ninja|Ninja]]  
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| 1% à 20%
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| [[Chance de parer une attaque: Sura|Sura]]  
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| 1% à 20%
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| [[Chance de parer une attaque: Chamane|Chamane]]  
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| 1% à 20%
 +
|-
 +
| [[Chance de parer une attaque: Lycan|Lycan]]
 +
| 1% à 20%
 +
|-
 +
| [[Résistance aux Dégâts Moyens|Dégâts Moyens]]  
 +
| 1% à 5%
 +
|-
 +
| [[Résistance contre les dégâts de compétences|Dégâts de Compétence]]  
 +
| 1% à 10%
 +
|-
 
|}
 
|}
 +
 +
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 +
{|border="1" cellpadding="10" cellspacing="0"
 +
! colspan="2"|Autre :
 +
|-
 +
| [[Max. PV]]
 +
| +1% à +10%
 +
|-
 +
| [[Max. Endurance]]
 +
| +10 à +490
 +
|-
 +
| [[Chance de restaurer les PV|Restaurer les PV]]
 +
| 1% à 14%
 +
|-
 +
| [[Chance de restaurer les PM|Restaurer les PM]]
 +
| 1% à 14%
 +
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Version du 27 mars 2018 à 14:19

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Bracelets

Bonus possibles pour les Bracelets
Force contre :
Mystiques +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Demi-humains +1%, +2%, +3%, 5%, +10%
Orcs +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Mal +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Animaux +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Mort-vivants +2%, +4%, +6%, +10%, +20%


Défense contre :
Magie 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Foudre 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Vent 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Feu 2%, 4%, 6%, 10%, 15%



Autre :
Coup perçant 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
Dommages drainés et ajoutés aux PV 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
Chance de drain de PM 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
PV max. +500, +1000, +1500, +2000
PM max. +10, +20, +30, +50, +80
Double objets 2%, 4%, 6%, 8%, 20%

Collier

Bonus possibles pour les Colliers
Force contre :
-
Défense contre :
Épée 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Épée à deux mains 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Dague 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Gong 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Éventail 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Flèches 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Autre :
Assommer 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
Coup perçant 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
Coup critique +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
Dommages drainés et ajoutés aux PM 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
Chance de drain de PM 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
PV max. +500, +1000, +1500, +2000
PM max. +10, +20, +30, +50, +80
Régénération des PV +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
Régénération des PM +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
Bonus EXP 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
Double Yangs 2%, 4%, 6%, 8%, 20%

Casques

Bonus possibles pour les casques
Force contre :
Mystiques +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Demi-humains +1%, +2%, +3%, 5%, +10%
Orcs +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Mal +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Animaux +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Mort-vivants +2%, +4%, +6%, +10%, +20%


Défense contre :
Magie 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Foudre 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Vent 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Feu 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Autre :
Empoisonner 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
Saignement 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
Dommages drainés et ajoutés aux PM 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
Régénération des PV +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
Régénération des PM +4%, +8%, +12%, +20%, +30%
Vitesse d'attaque +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
Eviter flèches 2%, 4%, 6%, 10%, 15%


Boucles d'oreilles

Bonus possibles sur les Boucles d'oreilles
Force contre :
Mystiques +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Demi-humains +1%, +2%, +3%, 5%, +10%
Orcs +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Mal +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Animaux +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Mort-vivants +2%, +4%, +6%, +10%, +20%


Défense contre :
Épée 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Épée à deux mains 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Dague 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Gong 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Éventail 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Flèches 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Autre :
Chance de drain de PM 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
Résistance poison 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Résistance saignement 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Double objets 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
Vit. de déplt 2%, 4%, 6%, 10%, 20%


Armures

Bonus possibles pour les armures
Force contre :
-


Défense contre :
Épée 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Épée à deux mains 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Dague 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Gong 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Éventail 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Flèches 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Magie 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Foudre 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Vent 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Feu 2%, 4%, 6%, 10%, 15%


Autre :
Renvoyer coup au c-à-c 1%, 2%, 3%, 6%, 10%
Dommages drainés et ajoutés aux PV 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
Dommages drainés et ajoutés aux PM 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
PV max. +500, +1000, +1500, +2000
PM max. +10, +20, +30, +50, +80
Valeur d'attaque +5, +10, +15, +30, +50
Vitesse du sort +2%, +4%, +6%, +10%, +20%

Boucliers

Bonus possibles pour les Boucliers
Force contre :
Mystiques +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Demi-humains +1%, +2%, +3%, 5%, +10%
Orcs +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Mal +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Animaux +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Mort-vivants +2%, +4%, +6%, +10%, +20%


Défense contre :
Défense contre l'étourdissement
Défense contre le ralentissement
Autre :
Bloquer coup au c-à-c 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Renvoyer coup au c-à-c 1%, 2%, 3%, 6%, 10%
Bonus EXP 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
Double Yangs 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
Intelligence +2, +4, +6, +8, +12
Force +2, +4, +6, +8, +12
Dextérité +2, +4, +6, +8, +12
Vitalité +2, +4, +6, +8, +12

Chaussures

Bonus possibles pour les Chaussures


Force contre :
-
Défense contre :
Épée 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Épée à deux mains 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Dague 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Gong 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Éventail 2%, 4%, 6%, 10%, 15%
Flèches 2%, 4%, 6%, 10%, 15%


Autre :
Coup critique +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
Assommer 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
Ralentir 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
PV max. +500, +1000, +1500, +2000
PM max. +10, +20, +30, +50, +80
Vitesse d'attaque +1%, +2%, +3%, +5%, +8%
Bonus EXP 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
Double Yangs 2%, 4%, 6%, 8%, 20%
Éviter flèches 2%, 4%, 6%, 10%, 15%

Armes

Bonus possibles pour les armes


Force contre :
Mystiques +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Demi-humains +1%, +2%, +3%, 5%, +10%
Orcs +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Mal +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Animaux +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Mort-vivants +2%, +4%, +6%, +10%, +20%


Défense contre :
-


Autre :
Coup perçant 1%, 2%, 3%, 5%, 10%
Coup critique +1%, +2%, +3%, +5%, +10%
Empoisonner 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
Saignement 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
Assommer 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
Ralentir 1%, 2%, 3%, 5%, 8%
Vitesse du sort +2%, +4%, +6%, +10%, +20%
Intelligence +2, +4, +6, +8, +12
Force +2, +4, +6, +8, +12
Dextérité +2, +4, +6, +8, +12
Vitalité +2, +4, +6, +8, +12

Autre

Bonus de base des pièces d'équipement
Force contre :
Monstres 1% à 8%
Guerriers 1% à 25%
Ninjas 1% à 25%
Suras 1% à 25%
Chamanes 1% à 25%
Lycan 1% à 25%
Dégâts moyen -45% à +60%
Dégâts de compétence -25% à +25%
Défense contre :
Défense 1 à 550
Guerrier 1% à 20%
Ninja 1% à 20%
Sura 1% à 20%
Chamane 1% à 20%
Lycan 1% à 20%
Dégâts Moyens 1% à 5%
Dégâts de Compétence 1% à 10%
Autre :
Max. PV +1% à +10%
Max. Endurance +10 à +490
Restaurer les PV 1% à 14%
Restaurer les PM 1% à 14%
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