Archer du Serment Blanc : Différence entre versions

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{{Monstre/Layout
+
{{Monstres
 
+
|Code=Qf
|Image=
+
|Image=Archerdusermentblanc
Archerdusermentblanc
+
|Niveau=20
 
+
|Rang=1
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+
|Type=Dh
20
+
|Exp=405
 
+
|Élément=Aucun
|Niveau=
+
|Dégâts=Fleche
1
+
|Agressif=N
 
+
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+
|Ralentissement=N
 
+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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|ImageCarte=Zonedapparitionarcherdusermentblanc
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[[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]], [[Bokjung]], [[Bakra]], [[Jayang]].
+
{{Apparition
 
+
|ver=2
|Drops=
+
|Carte=Joan
*Armes: [[Lame guillotine]], [[Éventail aquatique]], [[Épée en argent]]
+
|ImageCarte=Zonedapparitionarcherdusermentblanc2
*Armures:
+
}}
*Bijoux: [[Boucles d'oreilles d'ébène]], [[Boucles d'oreilles de bois]]
+
{{Apparition
*Objets: [[Ornement]], [[Flèche de pierre]], [[Potion bleue (p)]], [[Potion rouge (m)]]
+
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+
|Carte=Pyungmoo
 
+
|ImageCarte=Zonedapparitionarcherdusermentblanc3
 
+
}}
|Autre=
+
{{Apparition
 
+
|ver=2
|Phrases=
+
|Carte=Jayang
 
+
|ImageCarte=Zonedapparitionarcherdusermentblanc7
 
+
}}
 +
{{Apparition
 +
|ver=2
 +
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 +
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}}
 +
{{Apparition
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|ver=2
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 +
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 +
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 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Objets de raffinage
 +
|{{L|Ornement}}
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|{{L|Racinedegango|Racine de gango}}
 +
}}
 +
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 +
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 +
|{{L|Flechedebambou|Flèche de bambou}} x30
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 +
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 +
*[[Metin Noire]]
 +
*[[Metin pascale]] (niveau 10)
 +
|Quête=
 +
*[[Capturez l'espion]] (peut lâcher {{L|Lettre|Lettre (capitaine)|nom=Lettre}})
 +
*[[Trouvez l'épingle à cheveux]] (peut lâcher {{L|Epingledecheveuxdeco|Épingle de cheveux déco.}})
 +
|Confusion=[[Archer du Serment Blanc (rang 2)|Archer du Serment Blanc]]
 +
|InfoSup=
 
}}
 
}}
 
 
[[ae:رامية سهام قاسم يمين أب.]]
 
[[ae:رامية سهام قاسم يمين أب.]]
 
[[cz:Lučištnice Bílé Přísahy]]
 
[[cz:Lučištnice Bílé Přísahy]]
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[[hu:Fehér eskü íjász]]
 
[[hu:Fehér eskü íjász]]
 
[[it:Arciera Eid Bianca]]
 
[[it:Arciera Eid Bianca]]
[[nl:Weißer-Eid Bogenschützin]]
+
[[nl:Witte Eed Boogschutter]]
 
[[pl:Zaprzys. Łucznik]]
 
[[pl:Zaprzys. Łucznik]]
 
[[ro:Amazoană Arcaș]]
 
[[ro:Amazoană Arcaș]]
 
[[tr:Beyaz Yeminli Okçu]]
 
[[tr:Beyaz Yeminli Okçu]]

Version actuelle datée du 4 septembre 2023 à 22:44

Caractéristiques
Archerdusermentblanc.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

20
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

1
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

Expérience
405
Élément
Aucun
Agressif
Non.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Non.png
Zones d'apparition
Yongan
Joan
Pyungmoo
Jayang
Bokjung
Bakra
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres
Objets de raffinage
Objet divers
Informations supplémentaires