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Défense du navire
Informations :
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- Cette carte est accessible uniquement à partir du niveau 90, auprès du Pêcheur
- Tous les membres du groupe doivent être à proximité du Pêcheur au Cap Feu du Dragon.
- Aucuns des membres du groupe ne doit être sur son Cheval ou sur une Montures (de n'importe qu'elle type).
- Vous devez attendre Xh entre chaque instance
- Re-cité à l'intérieur de l'instance vous renvoie au spawn de l'instance
- Il vous est possible de déconnecter et de vous reconnecter sans soucis si vous vous reconnectez sure le même Channel
- Vous devez avoir fini la suite de quêtes Sur les traces de Meley
Déroulement de l'instance :
- Dès le début de l'instance l'Hydre apparaît dès que vous cliquez sur le Gouvernail du bateau
- Une fois l'instance débuté,des monstres attaqueront le Mât pour le détruire, vous devrez le protéger pendant 120 secondes
- une fois le Mât protéger lors de la 1ère vague de monstre vous serez téléporter au début de l'instance pour la phase 2
- Pour la Phase 2 vous devrez défendre le Mât mais aussi tuer une des têtes de l'Hydre pour finir cette étape.il faut répéter opération pour chaque tête de l'Hydre (3 fois)
- Une fois l'Hydre Vaincu, le Trésor de l'Hydre apparaît.
Astuces :
- Vous pouvez réparer le Mât en tuant des ????? et en utilisant le bois lâché pour le restaurer
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Accès direct par un portail :
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Rien.
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Accès :
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Accès par le Téléporteur :
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Cette zone n'a pas d'accès.
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Vous ne pouvez pas atteindre cette zone via le Téléporteur.
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Veines :
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Metins :
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Il n'y a pas de Veines dans cette zone.
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Il n'y a pas de Metins dans cette zone.
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PNJs :
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Il n'y a pas de PNJ's dans cette zone.
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Monstres :
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Il n'y a pas de Monstres dans cette zone.
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