Charge
VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
Icone | ||||
Valeur d'Attaque | 829-829 | 1494-1494 | 1966-1966 | 2601-2601 |
Assommer | 10% | 18% | 23% | 30% |
Temps d'attente | 25 | 25 | 25 | 25 |
PM Requis | 57 | 120 | 164 | 225 |
Valeur d'Attaque de l'arme, Force (+++), Dextérité (++), Vitalité (++)
Description In-Game:Renversez plusieurs ennemis.
Maximum de cibles affectées:1
Normal: Charge
Maître: Charge du lion
Grand Maître: Charge du rhino
Attaque Physique
Effet:Attaque de zone qui met à terre, et peut éjecter et étourdir les ennemis.
- Attaque de zone de proximité qui mets à terre, et a des chance de les assommer.
- La durée de l'effet Assommer peut être augmentée avec la désignation de Bloqueur de la compétence Commandement.
- Cette attaque peut éjecter les ennemis si vous donnez des coups d'épée juste avant de lancer la compétence.
- Peut être utilisée sans arme.
- Votre personnage
- Zone d'effet
- Zone d'effet spéciale
- Ennemi cible et/ou affecté
- Ennemi affecté si proche de la cible
- Ennemi pas affecté
Charge en action: