Archer bestial : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=nk | |
− | |Image= | + | |Image=Archerbestial |
− | + | |Niveau=40 | |
− | + | |Rang=4 | |
− | | | + | |Type=Dh |
− | + | |Exp=1172 | |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Fleche |
− | 4 | + | |Agressif=O |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=O | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=4 | |
− | + | |Carte=Jayang | |
− | | | + | |TempsRepop=10 minutes |
− | + | |Nombre=1 | |
− | | | + | |ImageCarte=Zonedapparitionarcherbestial2 |
− | + | }} | |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=4 |
− | + | |Carte=Bokjung | |
− | + | |TempsRepop=10 minutes | |
− | + | |Nombre=1 | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionarcherbestial4 | |
− | + | }} | |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=4 |
− | + | |Carte=Bakra | |
− | + | |TempsRepop=10 minutes | |
+ | |Nombre=1 | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionarcherbestial3 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Apparition | ||
+ | |ver=4 | ||
+ | |Carte=Vallée de Seungryong | ||
+ | |TempsRepop=10 minutes | ||
+ | |Nombre=2 | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionarcherbestial | ||
+ | }} | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Armes | ||
+ | |{{L|Arcderuinenoire|Arc de ruine noire}}+3 | ||
+ | |{{L|Epeedelalunepleine|Épée de la lune pleine}}+2 | ||
+ | |{{L|Arcacornes|Arc à cornes}}+2 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet de raffinage | ||
+ | |{{L|Shuriken+}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet divers | ||
+ | |{{L|Cledor|Clé d'or}} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
− | |||
[[ae:رامي سهام متوحش]] | [[ae:رامي سهام متوحش]] | ||
[[de:Brutaler Bogenschütze]] | [[de:Brutaler Bogenschütze]] |
Version actuelle datée du 6 septembre 2023 à 09:57
- Monstres
- Archer bestial
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
40
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
1172
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…