PV : Différence entre versions
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*Le niveau du personnage (<font color="green">'''LV'''</font>) : entre 36 et 44 PV par niveau (40 PV en moyenne), | *Le niveau du personnage (<font color="green">'''LV'''</font>) : entre 36 et 44 PV par niveau (40 PV en moyenne), | ||
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Version du 22 décembre 2021 à 16:39
Les PV (Points de Vie) sont la caractéristique la plus importante d'un personnage.
Sommaire
Informations générales
Les points de vie sont représentés par la barre rouge en bas à gauche de l'écran de jeu et dans votre fenêtre de statistiques comme sur l'image ci-contre.
Régénération des PV
Il existe deux modes automatiques de régénération des PV.
- La régénération passive : elle s'active lorsque le personnage n'a pas fait de mouvement et n'a pas été en combat lors des 3 dernières secondes.
- La régénération active : elle s'active lorsqu'une condition de la régénération passive n'a pas été vérifiée. Ce mode est environ 5 fois moins efficace que le premier.
Ainsi, lorsqu'un personnage n'est pas à 100 % de ses PV, un de ses modes de régénération s'active toutes les 3 secondes. A ces modes de régénération peut s'ajouter la régénération due à la consommation de potions rouges ou à l'effet d'un élixir du soleil. Nous appelons simplement ce mode « potion ». Le mode potion est bien plus efficace que les modes automatiques et régénère des PV toutes les secondes. La quantité de PV régénérée par les modes automatiques est augmentée par le bonus Régénération des PV. Ce bonus n'a cependant aucun effet sur la régénération potion.
Mode de régénération
|
Formule exacte | Pourcentage des PV
| |
Une régénération toutes les 3 secondes | |||
Active |
|
1,1 % | |
Passive |
|
5,3 % | |
Une régénération toutes les secondes | |||
Potion + active |
|
7,4 % | |
Potion + passive |
|
8,8 % |
Il existe de très nombreuses façon de régénérer ses points de vie.
Potions rouges
Potion rouge (p) +300 PV |
Potion Rouge (m) +800 PV |
Potion Rouge (g) +1200 PV |
Potion rouge (XXL) +2400 PV |
Potion bleu ciel +1200 PV |
Élixirs du soleil
Élixir du soleil (p) 1 000 000 PV |
Élixir du soleil (m) 3 000 000 PV |
Élixir du soleil (g) 7 000 000 PV |
Élixir du soleil (sp) 10 000 000 PV |
Élixir du soleil (p) 100 000 PV |
Élixir du soleil (m) 3 000 000 PV |
Consommables
Bénédiction de Vie Bénédiction de Vie 100 % |
Bénédiction du Dragon Bénédiction du Dragon 100 % |
Carpe koï grillée 1 000 PV |
Gros sandre grillé 350 PV |
Poisson lotus grillé 500 PV |
Sandre grillé 180 PV |
Tenchi grillé 230 PV |
Truite de ruisseau grillé 600 PV |
Sirop de Racine de Gango Sirop de Racine de Gango 50 PV |
Eau de Yuong 100 PV |
Vin de fleur de pêche 500 PV |
Vin de fleur de pêche 500 PV |
Vin de fleur de pêche+ Vin de fleur de pêche+ 800 PV |
Vin de fleur de pêche XL 2 000 PV |
Grenadine 800 PV |
Citrouille d'Halloween 300 PV |
Médicament illusoire 500 PV |
Sushi de poisson rouge 100 PV |
Soin Monter de niveau abso pv vol de vie restau pv
Calcul des PV
- Max_PV correspond à la valeur du bonus Max. PV.
- PV_max correspond à la valeur du bonus PV max.
- PVbase et PVfam sont décris ci-dessous.
PV de base
Les PV de base (PVbase) correspondent à la valeur des PV d'un personnage lorsqu'il ne possède aucun Bonus. Cette valeur dépend de 4 paramètres :
- Sa classe (PV0) : les valeurs sont données dans le tableau ci-dessous,
- La VIT (VIT) : 40 PV par point,
- Le niveau du personnage (LV) : entre 36 et 44 PV par niveau (40 PV en moyenne),
- Les Recherches de Seon-Pyeong (PVbiolo) : potentiellement 1 000 et 1 100 PV.
Classe | Valeur de PV0 |
Guerrier Lycan |
600 |
Ninja Sura |
650 |
Chamane | 700 |
On peut donc établir la formule générale suivante :
Pour être plus précis, lorsqu'un personnage gagne un niveau, il acquiert une valeur entière de PV comprise entre 36 et 44 et chaque valeur a la même probabilité d'apparaître, d'où les 40 PV par niveau en moyenne. Cela n'est pas le cas pour les Niveaux de Champion.
- Il est possible de réinitialiser les PV obtenus grâce aux niveaux pour espérer obtenir une valeur plus élevée. Pour cela, il faut utiliser une Redistribution de statut ou une Redistribution (VIT). Cependant, le fonctionnement est différent de ce à quoi on pourrait s'attendre : une seule valeur est choisie aléatoirement entre 36 et 44 (toujours selon une loi de probabilité uniforme) et est ensuite attribuée pour tous les niveaux. Il n'est donc pas impossible d'obtenir la valeur maximale de 44 * (LV - 1) PV (1 chance sur 9 à chaque réinitialisation).
Exemple : Considérons une Chamane de niveau 120 avec 90 VIT et calculons ses PV de base. En se référant au tableau, on trouve PV0 = 700. Son niveau lui octroie une valeur de PV aléatoire comprise entre 119 * 36 et 119 * 44. La valeur la plus probable (qui est aussi la valeur moyenne) est 119 * 40 = 4 760. En considérant cette valeur, on trouve PVbase = 9 060.
Supposons maintenant qu'elle utilise une Redistribution (VIT) et obtienne la valeur maximale de 44 PV par niveau (1 chance sur 9). On trouve alors PVbase = 9 536.