Les résistances élémentaires

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Les bonus de résistances élémentaires sont des types de bonus particulier qui aident à réduire les dégâts subis par certaines catégories spécifiques de monstres.

Les bonus élémentaires sont les suivants :

Type de résistance
Monstres contre lesquels il est efficace
Résistance à la glace Monstres de glaces, Tritons, Crustacés
Résistance au feu Monstres de feu
Résistance au Vent Ésotériques, Grenouilles, Lémures, Manticores, En-Tais, Ochaos, Certains boss
Résistance à la terre Géants de la montagne, Arbres, Gnolls, Ogres, Amazones, Voleurs et Assassins
Résistance à la foudre Setaous, Géants de la vallée, Cyclopes, Amazones, Voleurs et Assassins brutaux
Résistance à l'obscurité Mort-Vivants

Fonctionnement de la résistance élémentaire[modifier]


A la suite de la mise à jour de la forteresse du dragon rouge, les dégâts fait par les monstres ont été divisés en deux parties : Les dégâts bruts ("normal") et les dégâts de type "élémentaire".

Exemple : Un Chef Setaou vous fait subir une attaque à 5.000 dégâts. Les Sétaous infligent environs 60% de dégâts de foudre et 40% de dégâts bruts.
Vous avez 15% de résistance à la foudre, qui vont s'appliquer uniquement sur les dégâts de foudre, c'est à dire :
60% de dégâts de foudre sur 5.000 = 3.000
40% de dégâts bruts sur 5.000 = 2.000
Ce qui nous donne
[(3.000 x 0.85) + 2.000] = 4.550

Celà vaut pour tous les bonus de résistances élémentaires


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